Android异步处理:使用Thread+Hand…
2013-11-21 15:57
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为了不阻塞ui线程,我们使用mThread从网络获取了CSDN的LOGO,并用bitmap对象存储了这个Logo的像素信息。
此时,如果在这个线程的run()方法中调用
1 mImageView.setImageBitmap(bm)
会出现:CalledFromWrongThreadException:only the original thread that
created a view hierarchy can touch its
views。原因是run()方法是在新开的线程中执行的,我们上面提到不能直接在非ui线程中操作ui元素。
非UI线程发送消息到UI线程分为两个步骤
一、发送消息到UI线程的消息队列
通过使用Handler的
1 Message obtainMessage(int what,Object object)
构造一个Message对象,这个对象存储了是否成功获取图片的标识what和bitmap对象,然后通过message.sendToTarget()方法把这条message放到消息队列中去。
二、处理发送到UI线程的消息
在ui线程中,我们覆盖了handler的
1 public void handleMessage (Message msg)
这个方法是处理分发给ui线程的消息,判断msg.what的值可以知道mThread是否成功获取图片,如果图片成功获取,那么可以通过msg.obj获取到这个对象。
最后,我们通过
1 mImageView.setImageBitmap((Bitmap)
msg.obj);
设置ImageView的bitmap对象,完成UI的更新。
补充:
事实上,我们还可以调用
View的post方法来更新ui
1 mImageView.post(new Runnable()
{//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。
2
3
@Override
4
public void run() {//run()方法会在ui线程执行
5
mImageView.setImageBitmap(bm);
6
}
7
});
这种方法会把Runnable对象发送到消息队列,ui线程接收到消息后会执行这个runnable对象。
从例子中我们可以看到handler既有发送消息和处理消息的作用,会误以为handler实现了消息循环和消息分发,其实Android为了让我们的代码看起来更加简洁,与UI线程的交互只需要使用在UI线程创建的handler对象就可以了。如需深入学习,了解消息循环机制的具体实现,请关注《Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解》
此时,如果在这个线程的run()方法中调用
1 mImageView.setImageBitmap(bm)
会出现:CalledFromWrongThreadException:only the original thread that
created a view hierarchy can touch its
views。原因是run()方法是在新开的线程中执行的,我们上面提到不能直接在非ui线程中操作ui元素。
非UI线程发送消息到UI线程分为两个步骤
一、发送消息到UI线程的消息队列
通过使用Handler的
1 Message obtainMessage(int what,Object object)
构造一个Message对象,这个对象存储了是否成功获取图片的标识what和bitmap对象,然后通过message.sendToTarget()方法把这条message放到消息队列中去。
二、处理发送到UI线程的消息
在ui线程中,我们覆盖了handler的
1 public void handleMessage (Message msg)
这个方法是处理分发给ui线程的消息,判断msg.what的值可以知道mThread是否成功获取图片,如果图片成功获取,那么可以通过msg.obj获取到这个对象。
最后,我们通过
1 mImageView.setImageBitmap((Bitmap)
msg.obj);
设置ImageView的bitmap对象,完成UI的更新。
补充:
事实上,我们还可以调用
View的post方法来更新ui
1 mImageView.post(new Runnable()
{//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。
2
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@Override
4
public void run() {//run()方法会在ui线程执行
5
mImageView.setImageBitmap(bm);
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}
7
});
这种方法会把Runnable对象发送到消息队列,ui线程接收到消息后会执行这个runnable对象。
从例子中我们可以看到handler既有发送消息和处理消息的作用,会误以为handler实现了消息循环和消息分发,其实Android为了让我们的代码看起来更加简洁,与UI线程的交互只需要使用在UI线程创建的handler对象就可以了。如需深入学习,了解消息循环机制的具体实现,请关注《Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解》
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