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Java基础之面向对象

2013-11-20 09:35 232 查看
[align=left]面向对象:★★★★★(核心)[/align]
特点:
1:将复杂的事情简单化。

[align=left]2:面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者。[/align]
[align=left]3:面向对象这种思想是符合现在人们思考习惯的一种思想。[/align]
[align=left]
[/align]
[align=left]  过程和对象在我们的程序中是如何体现的呢?过程其实就是函数;对象是将函数等一些内容进行了封装。[/align]
[align=left][/align]
[align=left]匿名对象使用场景:[/align]
[align=left]1当对方法只进行一次调用的时候,可以使用匿名对象。()[/align]
[align=left]2当对象对成员进行多次调用时,不能使用匿名对象。必须给对象起名字。[/align]
[align=left][/align]
[align=left]在类中定义其实都称之为成员。成员有两种:[/align]
[align=left]1:成员变量:其实对应的就是事物的属性。[/align]
[align=left]2:成员函数:其实对应的就是事物的行为。[/align]
[align=left][/align]
[align=left]所以,其实定义类,就是在定义成员变量和成员函数。但是在定义前,必须先要对事物进行属性和行为的分析,才可以用代码来体现。[/align]
[align=left][/align]
[align=left]private int age;//私有的访问权限最低,只有在本类中的访问有效。[/align]
[align=left]注意:私有仅仅是封装的一种体现形式而已。[/align]
[align=left][/align]
[align=left]私有的成员:其他类不能直接创建对象访问,所以只有通过本类对外提供具体的访问方式来完成对私有的访问,可以通过对外提供函数的形式对其进行访问。[/align]
[align=left]好处:可以在函数中加入逻辑判断等操作,对数据进行判断等操作。[/align]
[align=left][/align]
[align=left]总结:开发时,记住,属性是用于存储数据的,直接被访问,容易出现安全隐患,所以,类中的属性通常被私有化,并对外提供公共的访问方法。[/align]
[align=left]这个方法一般有两个,规范写法:对于属性 xxx,可以使用setXXX(),getXXX()对其进行操作。(JavaBean类首次出现哦)[/align]
[align=left][/align]
[align=left]类中怎么没有定义主函数呢?[/align]
[align=left]注意:主函数的存在,仅为该类是否需要独立运行,如果不需要,主函数是不用定义的。[/align]
[align=left]主函数的解释:保证所在类的独立运行,是程序的入口,被jvm调用。[/align]
[align=left][/align]
[align=left]成员变量和局部变量的区别:[/align]
[align=left]1:成员变量直接定义在类中。[/align]
[align=left]   局部变量定义在方法中,参数上,语句中。[/align]
[align=left]2:成员变量在这个类中有效。[/align]
[align=left]局部变量只在自己所属的大括号内有效,大括号结束,局部变量失去作用域。[/align]
[align=left]3:成员变量存在于堆内存中,随着对象的产生而存在,消失而消失。[/align]
[align=left]局部变量存在于栈内存中,随着所属区域的运行而存在,结束而释放。[/align]
[align=left][/align]
[align=left]构造函数:用于给对象进行初始化,是给与之对应的对象进行初始化,它具有针对性,函数中的一种。[/align]
[align=left]特点:[/align]
[align=left]1该函数的名称和所在类的名称相同。[/align]
[align=left]2不需要定义返回值类型。[/align]
[align=left]3该函数没有具体的返回值。[/align]
[align=left]记住:所有对象创建时,都需要初始化才可以使用。[/align]
[align=left][/align]
[align=left]注意事项:一个类在定义时,如果没有定义过构造函数,那么该类中会自动生成一个空参数的构造函数,为了方便该类创建对象,完成初始化。如果在类中自定义了构造函数,那么默认的构造函数就没有了。[/align]
[align=left][/align]
[align=left]一个类中,可以有多个构造函数,因为它们的函数名称都相同,所以只能通过参数列表来区分。所以,一个类中如果出现多个构造函数。它们的存在是以重载体现的。[/align]
[align=left][/align]
[align=left]构造函数和一般函数有什么区别呢?[/align]
[align=left]1两个函数定义格式不同。[/align]
[align=left]2构造函数是在对象创建时,就被调用,用于初始化,而且初始化动作只执行一次。[/align]
   
一般函数,是对象创建后,需要调用才执行,可以被调用多次。
  

[align=left]什么时候使用构造函数呢?[/align]
[align=left]分析事物时,发现具体事物一出现,就具备了一些特征,那就将这些特征定义到构造函数内。[/align]
[align=left][/align]
[align=left]构造代码块和构造函数有什么区别?[/align]
[align=left]构造代码块:是给所有的对象进行初始化,也就是说,所有的对象都会调用一个代码块。只要对象一建立。就会调用这个代码块。[/align]
[align=left]构造函数:是给与之对应的对象进行初始化。它具有针对性。[/align]
[align=left][/align]
[align=left]Person p = new Person();[/align]
[align=left]创建一个对象都在内存中做了什么事情?[/align]
[align=left]1先将硬盘上指定位置的Person.class文件加载进内存。[/align]
[align=left]2执行main方法时,在栈内存中开辟了main方法的空间(压栈-进栈),然后在main方法的栈区分配了一个变量p。[/align]
[align=left]3在堆内存中开辟一个实体空间,分配了一个内存首地址值。new[/align]
[align=left]4在该实体空间中进行属性的空间分配,并进行了默认初始化。[/align]
[align=left]5对空间中的属性进行显示初始化。[/align]
[align=left]6进行实体的构造代码块初始化。[/align]
[align=left]7调用该实体对应的构造函数,进行构造函数初始化。()[/align]
[align=left]8将首地址赋值给p ,p变量就引用了该实体。(指向了该对象)[/align]
                                       
面向对象特征之一

[align=left]封 装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。[/align]
[align=left]好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性。[/align]
[align=left]封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。[/align]
[align=left][/align]
[align=left]this:代表对象。就是所在函数所属对象的引用。[/align]
[align=left]this到底代表什么呢?哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象,就是哪个对象的引用。[/align]
[align=left]开发时,什么时候使用this呢?[/align]
[align=left]在定义功能时,如果该功能内部使用到了调用该功能的对象,这时就用this来表示这个对象。[/align]
[align=left][/align]
this
还可以用于构造函数间的调用。
[align=left]调用格式:this(实际参数);[/align]
this对象后面跟上
.  调用的是成员属性和成员方法(一般方法);
[align=left]this对象后面跟上 () 调用的是本类中的对应参数的构造函数。[/align]
[align=left][/align]
[align=left]注意:用this调用构造函数,必须定义在构造函数的第一行。因为构造函数是用于初始化的,所以初始化动作一定要执行。否则编译失败。[/align]
[align=left][/align]
static:★★★
关键字,是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。

[align=left]特点:[/align]
[align=left]1,想要实现对象中的共性数据的对象共享。可以将这个数据进行静态修饰。[/align]
[align=left]2,被静态修饰的成员,可以直接被类名所调用。也就是说,静态的成员多了一种调用方式。类名.静态方式。[/align]
[align=left]3,静态随着类的加载而加载。而且优先于对象存在。[/align]
[align=left][/align]
[align=left]弊端:[/align]
[align=left]1,有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。因为那样的话,特有数据会变成对象的共享数据。这样对事物的描述就出了问题。所以,在定义静态时,必须要明确,这个数据是否是被对象所共享的。[/align]
[align=left]2,静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。[/align]
[align=left]因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有办法访问对象中的成员。[/align]
[align=left]3,静态方法中不能使用this,super关键字。[/align]
[align=left]因为this代表对象,而静态在时,有可能没有对象,所以this无法使用。[/align]
[align=left]4,主函数是静态的。[/align]
[align=left][/align]
[align=left]什么时候定义静态成员呢?或者说:定义成员时,到底需不需要被静态修饰呢?[/align]
[align=left]成员分两种:[/align]
[align=left]1,成员变量。数据共享时静态化)[/align]
[align=left]该成员变量的数据是否是所有对象都一样:[/align]
[align=left]如果是,那么该变量需要被静态修饰,因为是共享的数据。 [/align]
[align=left]如果不是,那么就说这是对象的特有数据,要存储到对象中。 [/align]
[align=left]2,成员函数。方法中没有调用特有数据时就定义成静态)[/align]
   
如果判断成员函数是否需要被静态修饰呢?
   
只要参考,该函数内是否访问了对象中的特有数据:
   
如果有访问特有数据,那方法不能被静态修饰。
   
如果没有访问过特有数据,那么这个方法需要被静态修饰。
[align=left][/align]
[align=left]成员变量和静态变量的区别:[/align]
[align=left]1,成员变量所属于对象。所以也称为实例变量。[/align]
[align=left]静态变量所属于类。所以也称为类变量。[/align]
[align=left]2,成员变量存在于堆内存中。[/align]
[align=left]静态变量存在于方法区中。[/align]
[align=left]3,成员变量随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失。[/align]
[align=left]静态变量随着类的加载而存在。随着类的消失而消失。[/align]
[align=left]4,成员变量只能被对象所调用 。[/align]
[align=left]静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。[/align]
[align=left]所以,成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据。[/align]
[align=left][/align]
[align=left]静态的注意:静态的生命周期很长。[/align]
[align=left]静态代码块:就是一个有静态关键字标示的一个代码块区域。定义在类中。[/align]
[align=left]作用:可以完成类的初始化。静态代码块随着类的加载而执行,而且只执行一次(new 多个对象就只执行一次)。如果和主函数在同一类中,优先于主函数执行。[/align]
[align=left][/align]
[align=left]Public:访问权限最大。[/align]
[align=left]static:不需要对象,直接类名即可。[/align]
[align=left]void:主函数没有返回值。[/align]
[align=left]Main:主函数特定的名称。[/align]
(String[] args):主函数的参数,是一个字符串数组类型的参数,jvm调用main方法时,传递的实际参数是
new String[0]。
[align=left][/align]
[align=left]jvm默认传递的是长度为0的字符串数组,我们在运行该类时,也可以指定具体的参数进行传递。可以在控制台,运行该类时,在后面加入参数。参数之间通过空格隔开。jvm会自动将这些字符串参数作为args数组中的元素,进行存储。[/align]
[align=left][/align]
静态代码块、构造代码块、构造函数同时存在时的执行顺序:静态代码块
à
构造代码块
à
构造函数;

[align=left][/align]
[align=left]生成Java帮助文档:命令格式:javadoc –d文件夹名 –auther –version *.java[/align]
[align=left]/**     //格式[/align]
[align=left]*类描述[/align]
[align=left]*@author 作者名[/align]
[align=left]*@version 版本号[/align]
[align=left]*/[/align]
[align=left]/**[/align]
[align=left]*方法描述[/align]
[align=left]*@param  参数描述[/align]
[align=left]*@return  返回值描述[/align]
[align=left]*/[/align]
[align=left]
[/align]
[align=left]这个功能在常用开发中不是太多,但是很帅有木有,假如有一天自己写一个Swing小游戏送给你女生,生成一个文档,瞬间变身高富帅有木有!
[/align]
[align=left]---------------------------------------------------------------------------------------------[/align]
[align=left]设计模式:解决问题最行之有效的思想。是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。[/align]
[align=left][/align]
[align=left]java中有23种设计模式:[/align]
[align=left]单例设计模式:★★★★★[/align]
[align=left]解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性。[/align]
[align=left]比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。[/align]
[align=left][/align]
[align=left]Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的。[/align]
[align=left][/align]
[align=left]如何保证对象唯一性呢?[/align]
[align=left]思想:[/align]
[align=left]1,不让其他程序创建该类对象。[/align]
[align=left]2,在本类中创建一个本类对象。[/align]
[align=left]3,对外提供方法,让其他程序获取这个对象。[/align]
[align=left][/align]
[align=left]步骤:[/align]
[align=left]1,因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象;[/align]
[align=left]2,就在类中创建一个本类的对象;[/align]
[align=left]3,定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控)[/align]
[align=left][/align]
[align=left]代码体现:[/align]
[align=left]1,私有化构造函数;[/align]
[align=left]2,创建私有并静态的本类对象;[/align]
[align=left]3,定义公有并静态的方法,返回该对象。[/align]
[align=left]---------------------------------------------[/align]
[align=left]//饿汉式[/align]
[align=left]class Single{[/align]
[align=left]    private Single(){} //私有化构造函数。[/align]
[align=left]private staticSingle s = new Single(); //创建私有并静态的本类对象。[/align]
[align=left]    public static SinglegetInstance(){ //定义公有并静态的方法,返回该对象。[/align]
[align=left]        return s;[/align]
[align=left]    }[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left]---------------------------------------------[/align]
[align=left]//懒汉式:延迟加载方式。[/align]
[align=left]class Single2{[/align]
[align=left]    private Single2(){}[/align]
[align=left]private staticSingle2 s = null;[/align]
[align=left]    public static Single2getInstance(){[/align]
[align=left]        if(s==null)[/align]
[align=left]            s = newSingle2();[/align]
[align=left]        return s;[/align]
[align=left]    }[/align]
[align=left]}[/align]
[align=left]
[/align]
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