您的位置:首页 > 编程语言 > Java开发

Java基础01 从HelloWorld到面向对象

2016-01-21 20:26 716 查看
Java是完全面向对象的语言。Java通过虚拟机的运行机制,实现“跨平台”的理念。我在这里想要呈现一个适合初学者的教程,希望对大家有用。

“Hello World!”

出处:http://www.cnblogs.com/vamei

public class HelloWorld
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}


程序中包括Java的一些基本特征:

类(class):上面程序定义了一个类HelloWorld,该类的名字与.java文件的名字相同。

方法(method):类的内部定义了该类的一个方法main。

语句(statement):真正的“打印”功能由一个语句实现,即: System.out.println(“Hello World!”);

下面两点有关Java的书写方式:

Java中的语句要以;结尾 (与C/C++相同)。

用花括号{}来整合语句,形成程序块。通过程序块,我们可以知道程序的不同部分的范围,比如类从哪里开始,到哪里结束。

编译与运行

Java程序要经过编译器编译才能执行。在Linux或Mac下,可以下载安装Java JDK。

使用javac来编译。在命令行中输入下面语句编译:

javac HelloWorld.java


当前路径下,将有一个名为HelloWorld.class的文件生成。

使用java命令来运行。Java会搜寻该类中的main方法,并执行。

java HelloWorld


变量

计算机语言通常需要在内存中存放数据,比如C语言中的变量,Java也有类似的变量。Java和C语言都是静态类型的语言。在使用变量之前,要声明变量的类型。

变量(variable)占据一定的内存空间。不同类型的变量占据不同的大小。Java中的变量类型如下:

存储大小      例值     注释

byte         1byte        3       字节

int          4bytes       3       整数

short        2bytes        3       短整数

long        8bytes        3      长整数

float      4bytes         1.2     单精度浮点数

double     8bytes         1.2     双精度浮点数

char       2bytes         'a'     字符

boolean     1bit           true    布尔值


在Java中,变量需要先声明(declare)才能使用。在声明中,我说明变量的类型,赋予变量以特别名字,以便在后面的程序中调用它。你可以在程序中的任意位置声明变量。 比如:

public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Declare in the middle:");
int a;
a = 5;
System.out.println(a);  // print an integer
}
}


上面a是变量名。可以在声明变量的同时,给变量赋值,比如 int a = 5;

* “变量”的概念实际上来自于面向过程的编程语言。在Java中,所谓的变量实际上是“基本类型” (premitive type)。我们将在类的讲解中更多深入。

上面的程序还可以看到,Java中,可用//引领注释。

数组

Java中有数组(array)。数组包含相同类型的多个数据。我用下面方法来声明一个整数数组:

int[] a;

在声明数组时,数组所需的空间并没有真正分配给数组。我可以在声明的同时,用new来创建数组所需空间:

int[] a = new int[100];

这里创建了可以容纳100个整数的数组。相应的内存分配也完成了。

我还可以在声明的同时,给数组赋值。数组的大小也同时确定。

int[] a = new int[] {1, 3, 5, 7, 9};

使用int[i]来调用数组的i下标元素。i从0开始。

其他类型的数组与整数数组相似。

跳过或跳出循环:

在循环中,可以使用

break; // 跳出循环

continue; // 直接进入下一环

面向对象

“对象”是计算机抽象世界的一种方式。“面向对象”可以用很多方式表达。下面是一种并不精确,但比较直观的理解方式:

世界上的每一个事物都可以称为一个对象(object),比如张三。对象有身份(Identity),状态(State)和行为(Behavior)。

对象的状态由数据成员(data member)表示。数据成员又被称作域(field)。我们用其他对象作为该对象的数据成员。比如一个表示身高的整数,比如一个鼻子。

对象的行为由成员方法(member method)表示。我们简称为方法(method)。一个对象可以有多个方法,比如呼吸,睡觉。

对象可以归类(class),或者说归为同一类型(type)。同一类型的对象有相同的方法,有同类型的数据成员。某个类型的一个对象被称为该类型的一个实例(instance)。



类与对象


定义类的语法:

class ClassName

{

member1;

member2;

...

}


例如定义一个human类

class Human
{
void breath()
{
System.out.println("hu...hu...");
}

int height;
}


在{}范围内,Human类有两个成员: 一个数据成员height,一个方法breath()。

数据成员height是整数类型,可以用于存储一个整数。

方法代表了对象所能进行的动作,也就是计算机所能进行的操作。方法可以接受参数,并能返回值。在breath()的定义中,breath后面的()中为参数列表。由于参数列表为空,所以breath()不接受参数。在breath()之前的void为返回值的类型,说明breath不返回值。

(方法与面向过程语言中的函数类似)

现在,我们创建对象aPerson,并调用对象的方法breath:

public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Human aPerson = new Human();
aPerson.breath();
System.out.println(aPerson.height);
}

}

class Human { void breath() { System.out.println("hu...hu..."); } int height; }


在main方法中,使用new关键字创建对象。即使是来自同一个类的对象,各个对象占据的内存也不相同,即对象的身份也不同。

Human aPerson声明了aPerson对象属于Human类,即说明了对象的类型。

对象建立后,我们可以用 对象.数据成员 来引用数据成员,使用 对象.方法() 的方式来调用方法。正如我们在后面打印aPerson.height。

总结:

Java的许多语法形式与C/C++类似,但在细节和具体实现上又有差别,需要小心。

对象,类

对象: 方法,域(数据成员)

Java是完全面向对象的语言。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: