如何捕捉视频流并保存到文件(Capture video to File)
2013-11-18 17:20
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1 将视频流保存到AVI文件
AVI Mux filter接收从capture pin过来的视频流,然后将其打包成AVI流。音频流也可以连接到AVI Mux Filter上,这样mux filter就将视频流和视频流合成AVI流。File writer将AVI流写入到文件中。
可以像下面这样构建graph图
Cpp代码
IBaseFilter *pMux;
hr = pBuild->SetOutputFileName(&MEDIASUBTYPE_Avi, //Specifies AVI for the target file
L"C:\\Example.avi", //File name
&pMux, //Receives a pointer to the mux
NULL); //(Optional)Receives a pointer to the file sink
第一个参数表明文件的类型,这里表明是AVI,第二个参数是制定文件的名称。对于AVI文件,SetOutputFileName函数会创建一个AVI mux Filter 和一个 File writer Filter ,并且将两个filter添加到graph图中,在这个函数中,通过File Writer Filter 请求IFileSinkFilter接口,然后调用IFileSinkFilter::SetFileName方法,设置文件的名称。然后将两个filter连接起来。第三个参数返回一个指向
AVI Mux的指针,同时,它也通过第四个参数返回一个IFileSinkFilter参数,如果你不需要这个参数,你可以将这个参数设置成NULL。
然后,你应该调用下面的函数将capture filter 和AVI Mux连接起来。
Cpp代码
hr = pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE, //Pin category
&MEDIATYPE_Video, //Media type
pCap, //Capture filter
NULL, //Intermediate filter(optional)
pMux); //Mux or file sink filter
//Release the mux filter
pMux->Release();
第5个参数就是使用的上面函数返回的pMux指针。
当捕捉音频的时候,媒体类型要设置为MEDIATYPE_Audio,如果你从两个不同的设备捕捉视频和音频,你最好将音频设置成主流,这样可以防止两个数据流间drift,因为avi mux filter为同步音频,会调整视频的播放速度的。为了设置master 流,调用IConfigAviMux::SetMasterStream方法,可以采用如下的代码:
Cpp代码
IConfigAviMux *pConfigMux = NULL;
hr = pMux->QueryInterface(IID_IConfigAviMux, (void**)&pConfigMux);
if(SUCCEEDED(hr))
{
pConfigMux->SetMasterStream(1);
pConfigMux->Release();
}
SetMasterStream的参数指的是数据流的数目,这个是由调用RenderStream的次序决定的。例如,如果你调用RenderStream首先用于视频流,然后是音频,那么视频流就是0,音频流就是1。
添加编码filter
Cpp代码
IBaseFilter *pEncoder;
//Add it to the filter graph
pGraph->AddFilter(pEncoder, L"Encode");
//Render the stream
hr = pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE, &MEDIATYPE_Video,
pCap, pEncoder, pMux);
pEncoder->Release();
2 将视频流保存成wmv格式的文件
为了将视频流保存成并编码成windows media video (WMV)格式的文件,将capture pin连到WM ASF Writer filter。
构建graph图最简单的方法就是将在ICaptureGraphBuilder2::SetOutputFileName方法中指定MEDIASUBTYPE_Asf的filter。如下
Cpp代码
IBaseFilter *pASFWriter = 0;
hr = pBuild->SetOutputFileName(&MEDIASUBTYPE_Asf, //Create a windows media file
L"C:\\VidCap.wmv", //File name
&pASFWriter, //Receives a pointer to the filter
NULL); //Receives an IFileSinkFilter interface pointer(optional)
参数MEDIASUBTYPE_Asf 告诉graph builder,要使用wm asf writer作为文件接收器,于是,pbuild 就创建这个filter,将其添加到graph图中,然后调用IFileSinkFilter::SetFileName来设置输出文件的名字。第三个参数用来返回一个ASF writer指针,第四个参数用来返回文件的指针。
在将任何pin连接到WM ASF Writer之前,一定要对WM ASF Writer进行一下设置,你可以同过WM ASF Writer的IConfigAsfWriter接口指针来进行设置。
Cpp代码
IConfigAsfWriter *pConfig = 0;
hr = pASFWriter->QueryInterface(IID_IConfigAsfWriter, (void**)&pConfig);
if(SUCCEEDED(hr))
{
//Configure the ASF Writer filter
pConfig->Release();
}
然后调用ICaptureGraphBuilder2::RenderStream将capture Filter 和 ASF writer连接起来:
Cpp代码
hr = pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE, //Capture pin
&MEDIATYPE_Video, //Video. Use MEDIATYPE_Audio for audio
pCap, //Pointer to the capture filter
0,
pASFWriter); //Pointer to the sink filter(ASF Filter)
3保存成自定义的文件格式
如果你想将文件保存成自己的格式,你必须有自己的 file writer。看下面的代码:
Cpp代码
IBaseFilter *pMux = 0;
IFileSinkFilter *pSink = 0;
hr = pBuild->SetOutputFileName(&CLSID_MyCustomMuxFilter, //开发自己的Filter
L"C:\\VidCap.avi", &pMux, &pSink);
4如何将视频流保存进多个文件
当你将视频流保存进一个文件后,如果你想开始保存第二个文件,这时,你应该首先将graph停止,然后通过IFileSinkFilter::SetFileName改变 File Writer 的文件名称。注意,IFileSinkFilter指针你可以在SetOutputFileName时通过第四个参数返回的。
看看保存多个文件的代码:
Cpp代码
IBaseFilter *pMux = 0;
IFileSinkFilter *pSink = 0;
hr = pBuild->SetOutputFileName(&MEDIASUBTYPE_Avi,
L"C:\\YourFileName.avi", &pMux, &pSink);
if(SUCCEEDED(hr))
{
hr = pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE, &MEDIATYPE_Video,
pCap, NULL, pMux);
if(SUCCEEDED(hr))
{
pControl->Run();
pControl->Stop();
//Change the file name and run the graph again
pSink->SetFileName(L"YourFileName02.avi", 0);
pControl->Run();
}
pMux->Release();
pSink->Release();
}
AVI Mux filter接收从capture pin过来的视频流,然后将其打包成AVI流。音频流也可以连接到AVI Mux Filter上,这样mux filter就将视频流和视频流合成AVI流。File writer将AVI流写入到文件中。
可以像下面这样构建graph图
Cpp代码
IBaseFilter *pMux;
hr = pBuild->SetOutputFileName(&MEDIASUBTYPE_Avi, //Specifies AVI for the target file
L"C:\\Example.avi", //File name
&pMux, //Receives a pointer to the mux
NULL); //(Optional)Receives a pointer to the file sink
第一个参数表明文件的类型,这里表明是AVI,第二个参数是制定文件的名称。对于AVI文件,SetOutputFileName函数会创建一个AVI mux Filter 和一个 File writer Filter ,并且将两个filter添加到graph图中,在这个函数中,通过File Writer Filter 请求IFileSinkFilter接口,然后调用IFileSinkFilter::SetFileName方法,设置文件的名称。然后将两个filter连接起来。第三个参数返回一个指向
AVI Mux的指针,同时,它也通过第四个参数返回一个IFileSinkFilter参数,如果你不需要这个参数,你可以将这个参数设置成NULL。
然后,你应该调用下面的函数将capture filter 和AVI Mux连接起来。
Cpp代码
hr = pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE, //Pin category
&MEDIATYPE_Video, //Media type
pCap, //Capture filter
NULL, //Intermediate filter(optional)
pMux); //Mux or file sink filter
//Release the mux filter
pMux->Release();
第5个参数就是使用的上面函数返回的pMux指针。
当捕捉音频的时候,媒体类型要设置为MEDIATYPE_Audio,如果你从两个不同的设备捕捉视频和音频,你最好将音频设置成主流,这样可以防止两个数据流间drift,因为avi mux filter为同步音频,会调整视频的播放速度的。为了设置master 流,调用IConfigAviMux::SetMasterStream方法,可以采用如下的代码:
Cpp代码
IConfigAviMux *pConfigMux = NULL;
hr = pMux->QueryInterface(IID_IConfigAviMux, (void**)&pConfigMux);
if(SUCCEEDED(hr))
{
pConfigMux->SetMasterStream(1);
pConfigMux->Release();
}
SetMasterStream的参数指的是数据流的数目,这个是由调用RenderStream的次序决定的。例如,如果你调用RenderStream首先用于视频流,然后是音频,那么视频流就是0,音频流就是1。
添加编码filter
Cpp代码
IBaseFilter *pEncoder;
//Add it to the filter graph
pGraph->AddFilter(pEncoder, L"Encode");
//Render the stream
hr = pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE, &MEDIATYPE_Video,
pCap, pEncoder, pMux);
pEncoder->Release();
2 将视频流保存成wmv格式的文件
为了将视频流保存成并编码成windows media video (WMV)格式的文件,将capture pin连到WM ASF Writer filter。
构建graph图最简单的方法就是将在ICaptureGraphBuilder2::SetOutputFileName方法中指定MEDIASUBTYPE_Asf的filter。如下
Cpp代码
IBaseFilter *pASFWriter = 0;
hr = pBuild->SetOutputFileName(&MEDIASUBTYPE_Asf, //Create a windows media file
L"C:\\VidCap.wmv", //File name
&pASFWriter, //Receives a pointer to the filter
NULL); //Receives an IFileSinkFilter interface pointer(optional)
参数MEDIASUBTYPE_Asf 告诉graph builder,要使用wm asf writer作为文件接收器,于是,pbuild 就创建这个filter,将其添加到graph图中,然后调用IFileSinkFilter::SetFileName来设置输出文件的名字。第三个参数用来返回一个ASF writer指针,第四个参数用来返回文件的指针。
在将任何pin连接到WM ASF Writer之前,一定要对WM ASF Writer进行一下设置,你可以同过WM ASF Writer的IConfigAsfWriter接口指针来进行设置。
Cpp代码
IConfigAsfWriter *pConfig = 0;
hr = pASFWriter->QueryInterface(IID_IConfigAsfWriter, (void**)&pConfig);
if(SUCCEEDED(hr))
{
//Configure the ASF Writer filter
pConfig->Release();
}
然后调用ICaptureGraphBuilder2::RenderStream将capture Filter 和 ASF writer连接起来:
Cpp代码
hr = pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE, //Capture pin
&MEDIATYPE_Video, //Video. Use MEDIATYPE_Audio for audio
pCap, //Pointer to the capture filter
0,
pASFWriter); //Pointer to the sink filter(ASF Filter)
3保存成自定义的文件格式
如果你想将文件保存成自己的格式,你必须有自己的 file writer。看下面的代码:
Cpp代码
IBaseFilter *pMux = 0;
IFileSinkFilter *pSink = 0;
hr = pBuild->SetOutputFileName(&CLSID_MyCustomMuxFilter, //开发自己的Filter
L"C:\\VidCap.avi", &pMux, &pSink);
4如何将视频流保存进多个文件
当你将视频流保存进一个文件后,如果你想开始保存第二个文件,这时,你应该首先将graph停止,然后通过IFileSinkFilter::SetFileName改变 File Writer 的文件名称。注意,IFileSinkFilter指针你可以在SetOutputFileName时通过第四个参数返回的。
看看保存多个文件的代码:
Cpp代码
IBaseFilter *pMux = 0;
IFileSinkFilter *pSink = 0;
hr = pBuild->SetOutputFileName(&MEDIASUBTYPE_Avi,
L"C:\\YourFileName.avi", &pMux, &pSink);
if(SUCCEEDED(hr))
{
hr = pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE, &MEDIATYPE_Video,
pCap, NULL, pMux);
if(SUCCEEDED(hr))
{
pControl->Run();
pControl->Stop();
//Change the file name and run the graph again
pSink->SetFileName(L"YourFileName02.avi", 0);
pControl->Run();
}
pMux->Release();
pSink->Release();
}
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