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Hibernate 映射关系注解 属性详解

2013-11-15 16:03 417 查看
1.标准注解

a) @Entity 映射一个实体类

@Table 指定关联的表

b) @Id 映射OID

c) @GeneratedValue 指定OID的生成策略

@GeneratedValue的属性strategy指定生成策略,

IDENTITY(自增长方式,如mysql)

SEQUENCE (序列方式,如oracle)

TABLE (表方式,该方式便于数据库移植,但效率不高,主键的值是从这个表中取得的。)

AUTO (自动方式,该方式会把主键生成交给JPA的实现者来决定,Hibernate会根据底层数据库选择合适的方 式,如果用这种方式,可以不写,默认如此)

例如:@GenericGenerator(name="uuid_s",strategy="uuid")

d) @Version 映射版本号属性

e) @Column 指定属性对应的列的信息

f) @Temporal 指定日期时间的类型(TIMESTAMP,DATE,TIME)

g) 简单属性可以不用注解。默认就是@Basic

h) @Transient 指定属性不需要映射

i) 复杂属性:关联,继承,组件,联合主键,集合

2. 映射多对一

1) @ManyToOne

2) 指定关联列@JoinColumn(name="xxx_id")

3. 映射一对多

1) @OneToMany 默认会使用连接表做一对多的关联

2) 添加@JoinColumn(name="xxx_id")后,就会使用外键关联,而不使用连接表了。

4. 映射双向一对多

1) 在多端:

@ManyToOne

2) 在一端:

@OneToMany(mappedBy="多端的关联属性名"):----升级后--> @OneToMany

@JoinColumn(name="外键名")

5. cascade属性: 指定级联操作的行为(可多选)

CascadeType.PERSIST :调用JPA规范中的persist(),不适用于Hibernate的save()方法

CascadeType.MERGE:调用JPA规范中merge()时,不适用于Hibernate的update()方法

CascadeType.REMOVE:调用JPA规范中的remove()时,适用于Hibernate的delete()方法

CascadeType.REFRESH:调用JPA规范中的refresh()时,适用于Hibernate的flush()方法

CascadeType.ALL:JPA规范中的所有持久化方法。

6. mappedBy属性:用在双向关联中,把关系的维护权反转

跟hibernate XML映射中的property-ref一样。

7. cascade属性和mappedBy用在一起时,一定要通过调用双方的set方法来建立关系。

8. 双向一对一

1) 基于外键

a) 在主控方:@OneToOne

b) 在被控方:@OneToOne(mappedBy="对方的关联属性名")

2) 基于主键: JPA标准中没有提供共享主键生成问题的标准方法,使用Hibernate的扩展

a) 在主控方:Car

@Id

@GeneratedValue(generator="my-uuid")

@GenericGenerator(name="my-uuid", strategy="uuid")

private String id;

@OneToOne(cascade={CascadeType.ALL})

@PrimaryKeyJoinColumn

private Brand brand;

b) 在被控方:Brand

@Id

@GeneratedValue(generator="myFG")

@GenericGenerator(name="myFG", strategy="foreign",parameters=@Parameter(name="property",value="car"))

private String id;

@OneToOne(mappedBy="brand")

private Car car;

9. 双向多对多

1. 在主控方:

//从学生到课程的多对多: 最好由某一端来维护这个关系会更有效率

@ManyToMany

@JoinTable(name="student_course",

joinColumns={@JoinColumn(name="student_id")},

inverseJoinColumns={@JoinColumn(name="course_id")})

private Set<Course> courseSet = new HashSet<Course>();

2. 在被控方:

//课程到学生的多对多

@ManyToMany(mappedBy="courseSet")

private Set<Student> stus = new HashSet<Student>();

10. 把双向多对多拆成两个一对多: 1-->*<--1

11. 继承映射:

1. 整个继承树一张表

在父类中添加从下注解

@Entity

@Inheritance(strategy=InheritanceType.SINGLE_TABLE)

@DiscriminatorColumn(name="type",length=3)

@DiscriminatorValue("u")

子类中添加以下注解

@Entity

@DiscriminatorValue("w")

2. 每个子类一张表

在父类添加如下注解

@Entity

@Table(name="user")

@Inheritance(strategy=InheritanceType.JOINED)

在子类中跟普通实体类的映射相同

3. 每个具体类一张表

在父类中

@Entity

@Inheritance(strategy=InheritanceType.TABLE_PER_CLASS)

public class User {

@Id

@GeneratedValue(strategy=GenerationType.TABLE,generator="xxGen")

@TableGenerator(name="xxGen",allocationSize=1)

private Long id;

...

}

在子类中跟普通实体类的映射相同

12. 组件映射

在组件类中用@Emabbedable

在使用这个组件类中用

@Emabbed

@AttributeOverrides({

@AttributeOverride(name="email", column=@Column(name="p_email")),

@AttributeOverride(name="address", column=@Column(name="p_address")),

@AttributeOverride(name="mobile", column=@Column(name="p_mobile"))

})

13. 联合主键映射

1. 主键类:用@Emabbedable映射。并实现Serializable接口,使用主键属性重写hashCode()和equals()方法。

2. 使用这个主键类的类中。用@Id映射。

原文地址:http://blog.163.com/liyinhui20080527@126/blog/static/815232582012141452874/
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