CCLayer initWithColor的问题
2013-11-11 19:17
405 查看
老版本的cocos2d工程时CCLayer.m 中调用 initWithColor 会报错。
错误类型是 Multiple method named 'initWithColor' found
这是因为 cocos2d 内部代码有变动。。
需要将前面的继承类从 CCLayer 改动成 CCLayerColor
这样子后,由于变成子类,所选择的范围就小了。
就不会报找到太多同名方法的错误了
错误类型是 Multiple method named 'initWithColor' found
这是因为 cocos2d 内部代码有变动。。
需要将前面的继承类从 CCLayer 改动成 CCLayerColor
这样子后,由于变成子类,所选择的范围就小了。
就不会报找到太多同名方法的错误了
相关文章推荐
- iOS cocos2d 2.0 打开旧版本工程CCLayer报[[[self alloc] initWithColor:color] autorelease]出错
- initWithNibName导致的初始化问题
- [问题记录]-[NSPlaceholderString initWithString:]: nil argument 参数为空导致
- initWithNibName导致的初始化问题
- [NSURL initFileURLWithPath:]: nil string parameter 的问题
- initWithNibName的初始化问题
- 错误问题:OpenGL version to old,GLViewinitWithRect(const stdbasic_stringchar,stdchar_traitschar,stdalloca
- [UIColor colorWithRed: green: blue: alpha:] 失效问题
- 自定义的scene用initWithPhysics初始化出现的问题
- 错误问题:OpenGL version to old,GLViewinitWithRect(const stdbasic_stringchar,stdchar_traitschar,stdalloca
- UI控件初始化问题:initWithFrame和initWithCoder、aweakFromNib的执行
- initWithFile或initWithSpriteFrameName 边框变白问题
- 图片异步加载java.lang.IllegalStateException: ImageLoader must be init with cconfiguration before using问题
- CCLayer 在 init 中调用 schedual 方法后引用计数混乱的问题
- CCLayer 在 init 中调用 schedual 方法后引用计数混乱的问题
- 解决 UIView 设置背景为UIImage图片变型问题[XXX setBackgroundColor:[UIColor colorWithPatternImage:XXX]];
- [UIColor colorWithRed: green: blue: alpha:] 自定义颜色失效问题
- initWithNibName导致的初始化问题
- iOS7 initWithCustomView- leftBarButtonItem / rightBarButtonItem 偏移问题
- initWithFile或initWithSpriteFrameName 边框变白问题