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设计模式 -- 原型模式Prototype

2013-11-01 14:38 453 查看
原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象

Prototype原型模式是一种创建型设计模式,Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。

其实就是通过拷贝复制对象,且与原来对象一样,C++先天就有优势,拷贝构造函数,java的clone方法同样也可以实现。

结构图如下:



例如,当你找工作的时候需要很多简历,而修改就会变得异常麻烦,有了打印一切就很简单了,只要对原始版本修改,复印就可以搞定。

#include <iostream>

using namespace std;

class Prototype {
public:
virtual Prototype* clone() = 0;
virtual void display() = 0;

};

class ConcretePrototype : public Prototype {
public:
ConcretePrototype(string name, int id)
{
this->name = name;
this->id = id;
}
ConcretePrototype(const ConcretePrototype& other)
{
this->name = other.name;
this->id = other.id;
}
Prototype* clone()
{
return new ConcretePrototype(*this);
}
void display()
{
cout << "name is : " << name << " id is : " << id << endl;
}
private:
string name;
int id;
};

int main()
{
Prototype *obj_one = new ConcretePrototype("one", 1);
Prototype *obj_two = obj_one->clone();

obj_one->display();
obj_two->display();

return 0;
}
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