<Unity3D 工作笔记>新手引导制作
2013-10-28 23:12
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做新手引导时,遇到上层引导手指,不能准确的找到偏移控件的位置
解决方法 我试过很多,但效果都不怎么理想,配置起来非常麻烦,与虎哥商量后,发现一个比较牛逼的方法
实现效果:
界面被黑幕遮挡,只有引导的图标,在黑幕的前面,并颜色显示正常。
思路:
1、找到原有图标,克隆它。
2、将克隆的图标,放在指定的窗体上面(我这里做了一个引导,箭头的窗体)
3、显示正常
核心代码如下:
解决方法 我试过很多,但效果都不怎么理想,配置起来非常麻烦,与虎哥商量后,发现一个比较牛逼的方法
实现效果:
界面被黑幕遮挡,只有引导的图标,在黑幕的前面,并颜色显示正常。
思路:
1、找到原有图标,克隆它。
2、将克隆的图标,放在指定的窗体上面(我这里做了一个引导,箭头的窗体)
3、显示正常
核心代码如下:
//找到指定引导窗口的控件 GameObject Tygame = GameObject.Find("bnt1").transform; //克隆这个控件 GameObject CopyObject = Instantiate(Tygame) as Transform; //将两个控件设置成一个父级 CopyObject.parent = Tygame.parent; //设置其坐标,角度,大小 CopyObject.localPosition = Tygame.localPosition ; CopyObject.localRotation = Tygame.localRotation ; CopyObject.localScale = Tygame.localScale ; //将克隆的控件,移动至箭头窗口下,transform(箭头窗口) CopyObject.parent = transform;
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