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关于VS中区分debug与release,32位与64位编译的宏定义

2013-10-25 17:23 537 查看
在vs编程中,常常涉及到32位和64位程序的编译,怎么判断当前编译是32位编译还是64位编译?如何判断

是debug下编译还是release下编译?因为之前用到,这里记录一下,省的忘了又要疯狂的google。

1.判断是debug编译还是release编译。

如果_DEBUG定义了表示是debug编译,否则是release编译。

2.判断是32位编译还是64位编译。

在 Win32 配置下,_WIN32 有定义,_WIN64 没有定义。在 x64 配置下,两者都有定义。即在 VC 下,_WIN32 一定有定义。

因此,WIN32/_WIN32 可以用来判断是否 Windows 系统(对于跨平台程序),而 _WIN64 用来判断编译环境是 x86 还是 x64。附一个表:

常量\定义预定义选项Windows.hVC编译器
WIN32Win32√(minwindef.h)×
_WIN32××
_WIN64××x64
最后附上根据相应编译情况,进行有条件的链接相应静态库的示例代码,其实就是一些宏定义语句的使用:

#include "json/json.h"
#ifdef _DEBUG
#ifndef _WIN64
#pragma comment(lib,"json/json_mtd.lib")
#else
#pragma comment(lib,"json/json_mtd_x64.lib")
#endif
#else
#ifndef _WIN64
#pragma comment(lib,"json/json_mt.lib")
#else
#pragma comment(lib,"json/json_mt_x64.lib")
#endif
#endif
using namespace Json;
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