您的位置:首页 > 运维架构

visual studio 2010中搭建Open GL开发环境

2013-10-22 11:21 447 查看
操作系统为win7 64位

第一步:下载glut(Open GL utility toolkit)
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
下面是解压后的目录结构:




第二步:
我的visual studio是装在默认的文件夹中,因为之前装的时候发现装在D盘自定义的文件夹中时依然会在
C:\Program Files (x86),C:\Program Files生成相应的目录,不知道为什么。
将glut.h放到C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl下;
将glut.dll,glut32.dll放到C:\Windows\SysWOW64下;
将glut.lib,glut32.lib放到 C:\Program
Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib下;
在需要使用open gl函数的地方加入#include
<gl\glut.h>这个头文件。
第三步:测试

#include <gl\glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}

按ctrl+F5后的结果为:




测试通过。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: