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Linux多线程开发(一):用C++封装线程的互斥操作

2013-10-18 22:06 309 查看
学过操作系统的人,估计都知道互斥量是个何方神圣,我这里也就不再狗尾续貂再做解释了

好,先看Linux下关于互斥量的一些API(所谓封装,说白了也就是封装这些API,让这些API更简单好用罢了)

一、Linux下互斥量的使用

1、定义一个互斥量

pthread_mutex_t  myMutex;

2、初始化互斥量

pthread_mutex_init( &myMutex, 0);  //第2个参数是设置互斥量的属性,如果要使用默认值就设置成0

返回值:成功返回0 ,错误返回错误号

3、使用互斥量

pthread_mutex_lock(&myMutex);  //阻塞的方式加锁

pthread_mutex_trylock(&myMutex);  //非阻塞的方式加缩

pthread_mutex_unlock(&myMutex); //解锁

返回值:成功返回0,错误返回错误编号

4、销毁互斥量

pthread_mutex_destroy(&myMutex);

二、封装互斥量的方案一

class CMutex
{
private:

pthread_mutex_t  m_Mutex;

public:

CMutex()
{
int r = pthread_mutex_init(&m_Mutex,0);
if(r != 0)
{
//错误处理
}
}

~CMutex()
{
int r = pthread_mutex_destroy(&m_Mutex);
if(r != 0)
{
//参数检查
}
}
CStatus Lock()
{
int r = pthread_mutex_lock(&m_Mutex);
...
}
CStatus Unlock()
{
int r = pthread_mutex_unlock(&m_Mutex);
...
}
};


使用方法是,

//为了方便操作,先把共享资源和互斥量绑在一个结构体中

struct Data
{
int sharedSource;
CMutex mutex;
};

int main()
{
...
struct Data data;
data.mutex.Lock();

data.sharedSource++;

data.mutex.Unlock();
...
}


方案一的问题:

其实正常情况下,方案一是可以满足我们的需要的,但是当程序出错的时候,方案一就不能再胜任工作了,为什么???

考虑这样一种情况,

void test()
{
throw 1;
}  //测试函数专门用来模拟程序出现异常

void func()
{

try
{
struct Data data;
data.mutex.Lock();  //1

test();             //2

data.mutex.Unlock();//3

}
catch(int)
{
....
}
}


好了,分析上面的代码,在标志1处,我们给互斥量加锁,然后在标志2处,程序产生了一个异常,as we all know,在try 中产生异常后,程序会在异常代码处终止执行,然后直接跳转到catch块中进行错误处理。
问题来了,当标志2处产生异常后,标志3处代码就不能执行,换句话说,我们不能再进行解锁操作了..

可能有人说,“这好说,我们在catch块中直接再加上一行解锁代码,不就得了吗”,

恩,确实,但是如果我再告诉你,我们在互斥量加锁前(即标志//1之前)或在解锁后(//3 之后)出现了错误,你的解决方法就显得有点太不专业了

好废话半天,拒绝再卖关子,看看土豪们都是怎么封装互斥量吧

线程同步封装方案二:

class CEnterCriticalSection
{

private:

CMutex * m_pMutex;

public:

CEnterCriticalSection(CMutex * pMutex)
{
....//参数检查

m_pMutex = pMutex;

CStatus s = m_pMutex->Lock();

...//返回值s 检查
}

~CEnterCriticalSection()
{
CStatus s = m_pMutex->Unlock();
...//返回值s检查
}
};


新版本的互斥量封装是两个类的组合 即 : CMutex(提供互斥量的基本操作) + CEnterCriticalSection(提供互斥量的简单、安全操作)

这个版本的秒处就在于,我们在CEnterCriticalSection的析构函数中调用了互斥量的解锁函数,说起来可能比较晦涩,先看看新版的封装怎么处理

方案一中遇到的问题


void func()
{
try
{
struct Data data;

CEnterCriticalSection ecs(&(data.mutex));

data->sharedSource++;
test()
}
catch(..)
{

}
}

或者在其他环境我们可以使用 {  } 来确定加锁区域.eg:

void otherFunc()
{
...

//使用{}来确定加锁区域
{
CEnterCriticalSection ecs(&(data.mutex));
....
} //局部变量ecs 的生命周期在这里“}”结束,然后ecs调用自己的析够函数,并在析构函数中解锁,

...
}


分析:

方案二的优点是

1、不许要人为的调用解锁函数unlock

2、操作简单,只需要在加锁区域的开头创造一个局部对象,然后使用{  } 规定该局部变量的生存周期,也就规定了加锁区域的范围

好了,各位小伙伴,千里之行始于足下,赶快动手实验去吧!!!
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