Effective STL 13 尽量使用vector和string来代替动态分配的数组
2013-10-18 14:44
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你决定使用new来进行动态分配,你需要肩负下列职责:
1、你必须确保有的人以后会delete这个分配。如果后面没有delete,你的new就会产生一个资源泄漏。
2、你必须确保使用了delete的正确形式。对于分配一个单独的对象,必须使用“delete”。对于分配一个数组,必须使用“delete []”。如果使用了delete的错误形式,结果会未定义。在一些平台上,程序在运行期会当掉。另一方面,它会默默地走向错误,有时候会造成资源泄漏,一些内存也随之而去。
3、你必须确保只delete一次。如果一个分配被删除了不止一次,结果也会未定义。
无论何时,你发现你自己准备动态分配一个数组(也就是,企图写“new T[...]”),你应该首先考虑使用一个vector或一个string。(一般来说,当T是一个字符类型的时候使用string,否则使用vector,但我们在本条款的后面将遇到的情况中,vector<char>可能是一个合理的设计选择。)vector和string消除了上面的负担,因为它们管理自己的内存。当元素添加到那些容器中时它们的内存会增长,而且当一个vector或string销毁时,它的析构函数会自动销毁容器中的元素,回收存放那些元素的内存。
另外,vector和string是羽翼丰满的序列容器,所以它们让你支配可以作用于这样的容器的整个STL算法军火库。虽然数组也可以用于STL算法,但没有提供像begin、end和size这样的成员函数,也没有内嵌像iterator、reverse_iterator或value_type那样的typedef。而且char*指针当然不能和提供了专用成员函数的string竞争。STL用的越多,越会歧视内建的数组。
1、你必须确保有的人以后会delete这个分配。如果后面没有delete,你的new就会产生一个资源泄漏。
2、你必须确保使用了delete的正确形式。对于分配一个单独的对象,必须使用“delete”。对于分配一个数组,必须使用“delete []”。如果使用了delete的错误形式,结果会未定义。在一些平台上,程序在运行期会当掉。另一方面,它会默默地走向错误,有时候会造成资源泄漏,一些内存也随之而去。
3、你必须确保只delete一次。如果一个分配被删除了不止一次,结果也会未定义。
无论何时,你发现你自己准备动态分配一个数组(也就是,企图写“new T[...]”),你应该首先考虑使用一个vector或一个string。(一般来说,当T是一个字符类型的时候使用string,否则使用vector,但我们在本条款的后面将遇到的情况中,vector<char>可能是一个合理的设计选择。)vector和string消除了上面的负担,因为它们管理自己的内存。当元素添加到那些容器中时它们的内存会增长,而且当一个vector或string销毁时,它的析构函数会自动销毁容器中的元素,回收存放那些元素的内存。
另外,vector和string是羽翼丰满的序列容器,所以它们让你支配可以作用于这样的容器的整个STL算法军火库。虽然数组也可以用于STL算法,但没有提供像begin、end和size这样的成员函数,也没有内嵌像iterator、reverse_iterator或value_type那样的typedef。而且char*指针当然不能和提供了专用成员函数的string竞争。STL用的越多,越会歧视内建的数组。
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