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AgileEAS.NET SOA 中间件平台.Net Socket通信框架-简单例子-实现简单的服务端客户端消息应答

2013-10-16 10:20 876 查看

一、AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍

在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA中间Socket/Tcp框架进行了总体的介绍,我们知道

AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架是一套Socket通信的消息中间件:





二、简单例子-实现简单的服务器客户段消息应答

我们接下来实现一个简单的例子,例子的场景非常的简单,客户端向服务端发送一个请求消息,服务段收到消息之后显示消息内容,并对客户端发送一个应答消息,客户端收到应答消息之后显示这个应答消息,对于本例子,我们使用WinForm应用来实现。

三、一步一步实现

首先我们下载AgileEAS.NET SOA 中间件最新版本5.0/5.1,下载地址:http://www.smarteas.net/page/EAS_NET_Downloads.aspx

首先我们打开VS2010或者VS2010创建一个类为项目Socket.Demo.Messages:





删除默认的Class1.cs,引用AgileEAS.NET SOA 中间件的EAS.MicroKernel.dll程序集文件,然后添加一个类请求消息类RequestMessage:

[Serializable]


[Message("14DB99D2-190C-48E9-879A-EA833247F24A", "请求消息")]


public class RequestMessage:IMessage


{


/// <summary>


/// 消息内容。


/// </summary>


public string Content


{


get;


set;


}




 public void Load(EAS.IO.BufferReader reader)


{


 this.Content = reader.ReadString(); 


}




 public void WriteTo(EAS.IO.BufferWriter writer)


{


 writer.Write(this.Content);


}


}


以上代码我们定义了一个请求消息,消息ID为"14DB99D2-190C-48E9-879A-EA833247F24A",Load方法实现从消息读取器之中读出消息内容,WriteTo方法实现把消息内容写入消息编写器,转换为字节流供通信引擎进行收发,接下来我们再增加一个应答消息类ResponseMessage:

[Serializable]


[Message("D94C51C4-8423-4BF6-A011-184265BBA62C", "应答消息")]


public class ResponseMessage : RequestMessage, IMessage


{


}


在本例子之中应答消息与请求消息其内容没有本质的区别,都是文本通信,所以就直接继承了RequestMessage,变更了MessageID和消息说明。

到此为止,我们已经完成了请求消息与应答消息的定义Socket.Demo.Messages项目结构下:





接下来我们来实现服务端程序,向解决方案添加一个Socket.Demo.Server的Windows窗体应用程序:





同样,我们要引用AgileEAS.NET SOA 中间件的EAS.MicroKernel.dll程序集文件,并且还要引用Socket.Demo.Messages项目,然后重命名Form1为MainForm,并做以下界面布局:





接下来我们向服务端加载请求消息的处理器RequestMessageHandler,用于服务端收到请求消息之后的处理动作:

class RequestMessageHandler:AbstractMessageHandler<RequestMessage>


{


 public override void Process(NetSession context, uint instanceId, RequestMessage message)


{


 //1.显示消息。


 MainForm.Instance.ShowMessage(message);




 //2.向客户端回复一条应当消息。


 string content = string.Format("{0}已收到,OK!", message.Content);


 ResponseMessage responseMessage = new ResponseMessage{ Content = content};


 context.Reply(responseMessage);


}


}


然后我们实现MainForm窗体的功能代码:

using System;


using System.Collections.Generic;


using System.ComponentModel;


using System.Data;


using System.Drawing;


using System.Linq;


using System.Text;


using System.Windows.Forms;


using EAS.Sockets;


using Socket.Demo.Messages;




namespace Socket.Demo.Server


{


 public partial class MainForm : Form


{


 public static MainForm Instance = null;


 private SocketServer m_SocketServer = null;




 public MainForm()


{


 InitializeComponent();


 Instance = this;




 //实例化对象。


 this.m_SocketServer = new SocketServer();




 //端口号为6610


 this.m_SocketServer.Port = 6610;




 //注册消息处理器。


 this.m_SocketServer.AddHander<RequestMessage>(new RequestMessageHandler());




 this.m_SocketServer.ServerStarted += new EventHandler(m_SocketServer_ServerStarted);


 this.m_SocketServer.ServerStopped+=new EventHandler(m_SocketServer_ServerStopped);


}




 void m_SocketServer_ServerStarted(object sender, EventArgs e)


{


 this.btnStart.Enabled = false;


 this.btnStop.Enabled = true;


}




 void m_SocketServer_ServerStopped(object sender, EventArgs e)


{


 this.btnStart.Enabled = true;


 this.btnStop.Enabled = false;


}




 internal void ShowMessage(Messages.RequestMessage message)


{


 Action UI = () =>


{


 this.tbMessage.AppendText(message.Content);


 this.tbMessage.AppendText("\r\n");


 this.tbMessage.ScrollToCaret();


};




 this.Invoke(UI);


}




 private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)


{


 if (this.m_SocketServer.ServerState == ServerState.Stoped)


{


 this.m_SocketServer.StartServer();


}


}




 private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e)


{


 if (this.m_SocketServer.ServerState != ServerState.Stoped)


{


 this.m_SocketServer.StopServer();


}


}


}


}


其中代码this.m_SocketServer.AddHander<RequestMessage>(new RequestMessageHandler());完成向服务器注册请求消息的处理器对象,internal void ShowMessage(Messages.RequestMessage message)方法用于显示服务器收到的请求消息。

接下来我们来实现客户端程序,向解决方案添加一个Socket.Demo.Client的Windows窗体应用程序,同前面一样样,我们要引用AgileEAS.NET SOA 中间件的EAS.MicroKernel.dll程序集文件,并且还要引用Socket.Demo.Messages项目,然后重命名Form1为MainForm,并做以下界面布局:





接下来我们向客户端加载应答消息的处理器ResponseMessageHandler,用于客户端收到应答消息之后的处理动作:

using System;


using System.Collections.Generic;


using System.Linq;


using System.Text;


using EAS.Sockets.Messages;


using Socket.Demo.Messages;


using EAS.Sockets;




namespace Socket.Demo.Client


{


 class ResponseMessageHandler : AbstractMessageHandler<ResponseMessage>


{


 public override void Process(NetSession context, uint instanceId, ResponseMessage message)


{


 //1.显示消息。


 MainForm.Instance.ShowMessage(message);


}


}


}


然后我们实现MainForm窗体的功能代码:

using System;


using System.Collections.Generic;


using System.ComponentModel;


using System.Data;


using System.Drawing;


using System.Linq;


using System.Text;


using System.Windows.Forms;


using EAS.Sockets;


using Socket.Demo.Messages;




namespace Socket.Demo.Client


{


 public partial class MainForm : Form


{


 public static MainForm Instance = null;


 SocketClient m_SocketClient;




 public MainForm()


{


 InitializeComponent();


 Instance = this;


 this.m_SocketClient = new SocketClient();


 this.m_SocketClient.IPAddress = "127.0.0.1";


 this.m_SocketClient.Port = 6610;


 this.m_SocketClient.AddHander<ResponseMessage>(new ResponseMessageHandler());




 this.m_SocketClient.Connected += new EventHandler(m_SocketClient_Connected);


 this.m_SocketClient.Closed += new EventHandler(m_SocketClient_Closed);


}




 void m_SocketClient_Connected(object sender, EventArgs e)


{


 this.btnConnect.Enabled = false;


 this.btnClose.Enabled = true;


 this.btnSend.Enabled = false;


}




 void m_SocketClient_Closed(object sender, EventArgs e)


{


 this.btnConnect.Enabled = true;


 this.btnClose.Enabled = false;


 this.btnSend.Enabled = true;


}




 internal void ShowMessage(ResponseMessage message)


{


 Action UI = () =>


{


 this.tbMessage.AppendText(message.Content);


 this.tbMessage.AppendText("\r\n");


 this.tbMessage.ScrollToCaret();


};




 this.Invoke(UI);


}




 private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)


{


 if (this.m_SocketClient.ClientState == ClientState.Closed)


{


 this.m_SocketClient.Connect();


}


}




 private void btnClose_Click(object sender, EventArgs e)


{


 if (this.m_SocketClient.ClientState != ClientState.Closed)


{


 this.m_SocketClient.Connect();


}


}




 private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)


{


 if (this.tbSend.Text.Trim().Length == 0)


{


 MessageBox.Show("不能发空消息");


 return;


}




 if (this.m_SocketClient.ClientState != ClientState.Closed)


{


 RequestMessage rm = new RequestMessage();


 rm.Content = this.tbSend.Text.Trim();


 this.m_SocketClient.Send(rm);


}


}


}


}


OK,这个简单的例子我们已经开发完成了,接下来,我们来编译、测试一下这个例子!

四、运行测试

首先我们启动服务端程序、启动服务器,然后启动客户段并连接服务器,从客户段向服务器发送消息,服务端会显示客户端发送的消息会向客户端发送一个应答消息。





五、本例源代码下载

本文例子源代码请通过http://42.121.30.77/downloads/eas/examples/Socket.Demo.rar进行下载,有关于AgileEAS.NET SOA 中间件平台请通过AgilleEAS.NET SOA 中站件平台官方网站最新下载页面下载。

六、联系我们

为了完善、改进和推广AgileEAS.NET而成立了敏捷软件工程实验室,是一家研究、推广和发展新技术,并致力于提供具有自主知识产权的业务基础平台软件,以及基于业务基础平台了开发的管理软件的专业软件提供商。主要业务是为客户提供软件企业研发管理解决方案、企业管理软件开发,以及相关的技术支持,管理及技术咨询与培训业务。

AgileEAS.NET平台自2004年秋呱呱落地一来,我就一直在逐步完善和改进,也被应用于保险、医疗、电子商务、房地产、铁路、教育等多个应用,但一直都是以我个人在推广,2010年因为我辞职休息,我就想到把AgileEAS.NET推向市场,让更多的人使用。

我的技术团队成员都是合作多年的老朋友,因为这个平台是免费的,所以也没有什么收入,都是由程序员的那种理想与信念坚持,在此我感谢一起奋斗的朋友。

团队网站:http://www.agilelab.cn

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