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设计模式系列5-建造者模式

2013-10-10 21:43 344 查看

设计模式系列5-建造者模式


前言:

建造者模式(Builder)前一节讲了抽象工厂模式,这节讲23种设计模式之建造者模式。

什么是建造者模式?

将一个复杂对象的构建与它的表现分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表现。(最初的定义出现于《设计模式》(Addison-Wesley,1994)).

何时使用建造者模式?

在以下情境,自然会想到使用这一模式:
1.需要创建涉及各种部件的复杂对象。创建对象的算法应该独立于部件的半杯方式 。常见例子是构建组合对象。
2.构建过程需要以不同的方式(例如,部件或表现的不同组合)构建对象。

角色:

在此设计模式中,有以下几个角色:
1.Builder:为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口;
2.ConcreteBuilder:实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,并提供一个检索产品的接口;
3.Director:构造一个使用Builder接口的对象;
4.Product:表示被构造的复杂对象。ConcreteBuilder创建该产品的内部表示并定义它的装配过程,包含定义组成部件的类,包括将这些部件装配成最终产品的接口。

建造者模式的实现:

1.建造者模式在Java中的实现:
Build

public interface Builder {
public void buildHead();

public void buildBody();

public void buildFoot();

public Person buildPerson();
}


ConcreteBuilder

public class ConcreteBuilder implements Builder {
Person person;

public ConcreteBuilder() {
person = new Person();
}

@Override
public void buildHead() {
person.setHead("创建人的头部");

}

@Override
public void buildBody() {
person.setBody("创建人的身体");
}

@Override
public void buildFoot() {
person.setFoot("创建人的脚");
}

@Override
public Person buildPerson() {
return person;
}
}


Director

public class Director {
public Person constructPerson(Builder builder) {
builder.buildHead();
builder.buildBody();
builder.buildFoot();

return builder.buildPerson();
}
}


Product

public class Person {

private String head;

private String body;

private String foot;

public String getHead() {
return head;
}

public void setHead(String head) {
this.head = head;
}

public String getBody() {
return body;
}

public void setBody(String body) {
this.body = body;
}

public String getFoot() {
return foot;
}

public void setFoot(String foot) {
this.foot = foot;
}
}


Test测试代码

public class Test {
public static void main(String[] args) {
Builder builder = new ConcreteBuilder();
Director director = new Director();
Person person = director.constructPerson(builder);

System.out.println(person.getHead());
System.out.println(person.getBody());
System.out.println(person.getFoot());;
}

}


测试结果如下图:



建造者模式与抽象工厂模式的区别:

1.建造者模式关注的是分步创建复杂对象,很多时候同一类型的对象可以以不同的方式创建。
2.抽象工厂的重点在于创建简单或者复杂产品的套件。
3.建造者模式在创多步建过程的最后一步返回产品,而抽象工厂模式则立刻返回产品。
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