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android Paint之setXfermode方法

2013-10-09 16:25 295 查看
setXfermode(Xfermode xfermode)

该方法用来设置两张图片相交时的模式,系统已经实现的Xfermode子类有以下三个:

1、AvoidXfermode 指定了一个颜色和容差,强制Paint避免在它上面绘图(或者只在它上面绘图)。

2、PixelXorXfermode 当覆盖已有的颜色时,应用一个简单的像素XOR操作。

3、PorterDuffXfermode 这是一个非常强大的转换模式,使用它,可以使用图像合成的16条Porter-Duff规则的任意一条来控制Paint如何与已有的Canvas图像进行交互
 

我们知道 在正常的情况下,在已有的图像上绘图将会在其上面添加一层新的形状。 如果新的Paint是完全不透明的,那么它将完全遮挡住下面的Paint;

而setXfermode就可以来解决这个问题

 

一般来说 用法是这样的

 

Canvas canvas = new Canvas(bitmap1);

paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));

canvas.drawBitmap(mask, 0f, 0f, paint);

 

就是在图片bitmap1上面绘制图片mask时 处理两者相交时候显示的问题

canvas原有的图片 可以理解为背景 就是dst

新画上去的图片 可以理解为前景 就是src

 

不同Mode的效果图如下:



 

16条Porter-Duff规则

1.PorterDuff.Mode.CLEAR

所绘制不会提交到画布上。

2.PorterDuff.Mode.SRC

显示上层绘制图片

3.PorterDuff.Mode.DST

显示下层绘制图片

4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER

正常绘制显示,上下层绘制叠盖。

5.PorterDuff.Mode.DST_OVER

上下层都显示。下层居上显示。

6.PorterDuff.Mode.SRC_IN

取两层绘制交集。显示上层。

7.PorterDuff.Mode.DST_IN

取两层绘制交集。显示下层。

8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT

取上层绘制非交集部分。

9.PorterDuff.Mode.DST_OUT

取下层绘制非交集部分。

10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP

取下层非交集部分与上层交集部分

11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP

取上层非交集部分与下层交集部分

12.PorterDuff.Mode.XOR

13.PorterDuff.Mode.DARKEN

14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN

15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY

16.PorterDuff.Mode.SCREEN

本文转自:http://lipeng88213.iteye.com/blog/1189452

                    http://www.cnblogs.com/jacktu/archive/2012/01/02/2310326.html
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