NDK ANDROID.MK 常用的变量
2013-10-07 15:45
134 查看
指定APP的运行平台,交叉编译的时候NDK-BUILD跟据这上去找相应的系统头文件和库
APP_PLATFORM := android-10
指定交叉编译器,因为我项目中用了C++11的一部特性,所以,指定GCC 4.8 来编译
NDK_TOOLCHAIN_VERSION=4.8
指定程序运行体系架构
APP_ABI:=x86
以下内容添加在ANDROID.MK中
我在调试原生应用是,编译告诉我找不到模块,在ANDROID.MK里面把模块的路径加上就OK了
$(call import-add-path, /home/nsms/project/cocos2d-x-2.2.0)
$(call import-add-path, /home/nsms/project/cocos2d-x-2.2.0/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt)
NDK中添加第三静态库
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libjansson
LOCAL_SRC_FILES := /home/nsms/lib/arm-linux-androideabi/lib/libjansson.a
include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes \
$(LOCAL_PATH)/../../Classes/poker \
/home/nsms/lib/arm-linux-androideabi/include
APP_PLATFORM := android-10
指定交叉编译器,因为我项目中用了C++11的一部特性,所以,指定GCC 4.8 来编译
NDK_TOOLCHAIN_VERSION=4.8
指定程序运行体系架构
APP_ABI:=x86
以下内容添加在ANDROID.MK中
我在调试原生应用是,编译告诉我找不到模块,在ANDROID.MK里面把模块的路径加上就OK了
$(call import-add-path, /home/nsms/project/cocos2d-x-2.2.0)
$(call import-add-path, /home/nsms/project/cocos2d-x-2.2.0/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt)
NDK中添加第三静态库
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libjansson
LOCAL_SRC_FILES := /home/nsms/lib/arm-linux-androideabi/lib/libjansson.a
include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes \
$(LOCAL_PATH)/../../Classes/poker \
/home/nsms/lib/arm-linux-androideabi/include
相关文章推荐
- maven常用配置的变量
- PHP中常用到的超全局变量
- Oracle 常用环境变量查询
- 从c语言中常用变量的生命周期,作用域,默认值,内存区域及链接属性
- Uboot常用命令和环境变量
- Nginx 常用全局变量 及Rewrite规则详解
- C#编码规范(3):常用变量和控件在变量命名中缩写
- shell之常用变量$#,$@,$0,$1,$2等
- 17.2015.08.04第十八节课 C#2 (数值类型及调用、引用类型及调用、装拆箱、常量、变量、数据类型转换、算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、字符串的常用方法)
- uboot——简介和常用命令及环境变量
- salesforce 零基础学习(六十五)VF页面应善于使用变量和函数(一)常用变量的使用
- Sql Server 常用的全局变量
- zend studio一些常用配置-----自定义提示变量【新建模板】
- SQL Server 常用全局变量
- PHPCMS V9模板设计常用变量
- 快学Scala-变量声明、常用类型、条件与块表达式、循环、方法函数的调用
- 常用软件环境变量的配置
- node全局变量process(包含常用事件及方法)
- android中为常用的Context对象 设置一个全局变量
- 教学思路C#之入门三 定义变量及常用数据类型