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JavaScript 从闭包可以做什么开始,将有助于理解闭包

2013-10-01 22:30 381 查看

本文内容

函数内部访问全局变量
函数外部不能直接访问局部变量
函数外部访问局部变量
保护私有成员
持久性
模块化
抽象性
闭包是 JavaScript 的重要特性,非常强大,可用于执行复杂的计算,可并不容易理解,尤其是对之前从事面向对象编程的人来说,对 JavaScript 认识和编程显得更难。特别是在看一些开源的 JavaScript 代码时感觉尤其如此,跟看天书没什么区别。

一般情况下,人们认识一个事物,会根据之前的经验,进行对比和总结,在脑中建立一个模型,从而理解掌握它,但是 JavaScript 与面向对象编程实在“没有可比性”,最明显的是某过于语法,总觉得“怪怪的”,更不用说,一些高级特性。

因此,从闭包可以做什么开始,将有助于进一步理解闭包。

函数内部访问全局变量

函数内部可以访问全局变量,如下所示:

[code]     [code]var baz = 10;


function foo() {


alert(baz);


}


 


foo();

[/code]
[/code]

 

函数外部不能直接访问局部变量

函数外部不能访问局部变量,下面代码将报错:

[code]
[code]function foo() {


var bar = 20;


}


 


alert(bar);

[/code]
[/code]

会报错,因为 bar 是局部变量。函数内部声明的变量,若没有使用 var 关键字,则变量是一个全局变量。

[code]
[code]function foo() {


bar = 20;


}


 


alert(bar);

[/code]
[/code]

 

函数外部访问局部变量

实际情况是,我们需要从函数外部访问函数内部的局部变量。大多数情况只是读,而不能修改,修改对代码是不安全的,如下所示:

[code]
[code]function foo() {


var a = 10;


function bar() {


a *= 2;


  }


bar();


return a;


}


 


var baz = foo(); // 20


// baz(); 不用再调用

[/code]
[/code]

其中,a 是 foo 的局部变量,bar 当然可以访问。但如何在 foo 外,调用 bar,并访问 a?另外,此时,baz 不是一个对象,只是一个值,因此,不能再像 baz() 这样调用,也因此只能改变一次 a 的值。

现在,改写上面的代码,如下所示:

[code]
[code]function foo() {


var a = 10;


function bar() {


a *= 2;


    return a;


  }


 


return bar;


}


 


var baz = new foo();


baz(); // 20


baz(); // 40


baz(); // 80


 


var blat = new foo();


blat(); // 20

[/code]
[/code]

说明:

现在可以从外部访问 a;

JavaScript 的作用域是词法性的。a 是运行在定义它的 foo 中,而不是运行在调用 foo 的作用域中。因此,只要 bar 定义在 foo 中,bar 就能访问 foo 的局部变量 a,即使 foo 已经执行完毕。也就是说,var baz = foo() 执行后,foo 已经执行结束了,局部变量 a 应该不存在了,但之后再调用 baz 发现,a 依然存在——这就是 JavaScript 特色,运行在定义中,而不是运行在调用。这跟 C、C#以及其他编程语言明显不同。闭包,就是在 foo 执行完并返回后,使得 Javascript 垃圾回收机制不收回 foo 所占用的资源,因为 foo 的内部函数 bar 的执行需要 foo 中的变量;

var baz = foo() 是 bar 一个引用;var blat= foo() 是另一个。

 

持久性

在“函数外部访问函数内部的局部变量”小节,我们看到,函数被调用多次,私有变量能够保持其持久性,如示例 4 所示,因为,JavaScript 是运行在定义中,而不是运行在调用中的。尽管,变量的作用域仅限于其函数内,无法从外部直接访问,但在多次调用期间,值仍然存在。

因此,闭包可以用来信息隐藏,并应用于需要状态表达的某些编程范型中。

 

保护私有成员

在以上描述,通过闭包可以创建只允许特定的函数访问变量,而且变量在函数的调用期间依然存在。

[code]
[code]var foo = (function () {


var data = {};


return function (key, val) {


if (val == undefined) { // get


return data[key];


  }


else { // set


return data[key] = val;


  }


  }


})();


foo('x');    // x 为 undefined


foo('x', 1); // set


foo('x');    // get

[/code]
[/code]

说明:

data 是私有变量,从外部不能直接访问 data,它是隐藏的;

创建一个函数,这个函数提供一些访问 data 的方法。

甚至可以写出类似“面向对象”的效果,如下所示:

[code]
[code]var Book = function (newIsbn, newTitle, newAuthor) {


// 私有属性


var isbn, title, author;


// 私有方法


function checkIsbn(isbn) {


// TODO


  }


 


// 特权方法


this.getIsbn = function () {


return isbn;


  };


 


this.setIsbn = function (newIsbn) {


if (!checkIsbn(newIsbn)) throw new Error('Book: Invalid ISBN.');


isbn = newIsbn;


  };


 


this.getTitle = function () {


return title;


  };


 


this.setTitle = function (newTitle) {


title = newTitle || 'No title specified.';


  };


 


this.getAuthor = function () {


return author;


  };


 


this.setAuthor = function (newAuthor) {


author = newAuthor || 'No author specified.';


  };


 


// 构造器代码


this.setIsbn(newIsbn);


this.setTitle(newTitle);


this.setAuthor(newAuthor);


};


 


// 共有、非特权方法


Book.prototype = {


display: function () {


// TODO


  }


};

[/code]
[/code]

说明:

用 var 声明变量 isbn、title 和 author,而不是 this,意味着它们只存在 Book 构造器中。checkIsbn 函数也是,因为它们是私有的

访问私有变量和方法的方法只需声明在 Book 中即可。这些方法称为特权方法。因为,它们是公共方法,但却能访问私有变量和私有方法,像 getIsbn、setIsbn、getTitle、setTitle、getAuthor、setAuthor(取值器和构造器)。

为了能在对象外部访问这些特权方法,这些方法前边加了 this 关键字。因为这些方法定义在 Book 构造器的作用域里,所以它们能够访问私有变量 isbn、title 和 author。但在这些特权方法里引用 isbn、title 和 author 变量时,没有使用 this 关键字,而是直接引用。因为它们不是公开的。

任何不需要直接访问私有变量的方法,像 Book.prototype 中声明的,如 display。它不需要直接访问私有变量,而是通过 get*、set* 间接访问。

这种方式创建的对象可以具有真正私有的变量。其他人不能直接访问 Book 对象的任何内部数据,只能通过赋值器。这样一切尽在掌握。但这种方式的缺点是: “门户大开型”对象创建模式中,所有方法都创建在原型 prototype 对象中,因此不管生成多少对象实例,这些方法在内存中只有一份。而采用本节的做法,每生成一个新的对象实例,都将为每个私有方法(如,checkIsbn)和特权方法(如,getIsbn、setIsbn、getTitle、setTitle、getAuthor、setAuthor)生成一个新的副本。

因此,本节方法,只适于用在真正需要私有成员的场合。另外,这种方式也不利于继承。

 

模块化——遍历集合

闭包有益于模块化编程。它能以简单方式开发较小的模块,从而提高开发速度和程序的可复用性。与没有使用闭包的程序相比,使用闭包可将模块划分得更小。例如,计算数组中所有数字的和,只需循环遍历数组相加即可。但现在若要计算所有数字的积?打印所有数字?这些问题都需要遍历数组,若采用闭包,就不得不反复写循环语句,而这在 JavaScript 中就不用。如 jQuery 的 each 方法。

[code]
[code]var each = function (object, callback, args) {


 


//当需要遍历的是一个对象时,name变量用于记录对象的属性名


var name;


 


//当需要遍历的是一个数组时,i变量用于记录循环的数组下标


var i = 0;


 


//遍历数组长度,当需要遍历的对象是一个数组时存储数组长度


//如果需要遍历的是一个对象,则length === undefined


var length = object.length;


 


//检查第1个参数object是否是一个对象


//根据object.length排除数组类型,根据isFunction排除函数类型(因为函数也是对象)


var isObj = length === undefined || typeof (object) == "function";


 


//回调函数具有附加参数时,执行第一个分支


//if(!!args) {


if (args) {


 


//需要遍历的是一个对象


if (isObj) {


 


//遍历对象属性,name是对象的属性名,再函数顶部已声明


//许多人不太习惯for(var name in object)方式,如果不进行声明,则name就会被定义为全局变量


for (name in object) {


 


//调用callback回调函数,且回调函数的作用域表示为当前属性的值


//如:callback() {  this; //函数中的this指向当前属性值


//将each的第3个参数args作为回调函数的附加参数


if (callback.apply(object[name], args) === false) {


 


//如果在callback回调函数中使用return false;则不执行下一次循环


break;


  }


  }


  }


//需要遍历的是一个数组


else {


 


//循环长度,循环变量i在函数顶部已定义


//循环变量的自增在循环内部执行


for (; i < length; ) {


 


//调用callback函数,与上面注释的callback调用一致


//此处callback函数中的this指向当前数组元素


if (callback.apply(object[i++], args) === false) {


break;


  }


  }


  }


 


  }


//回调函数没有附加参数时,执行第二个分支


else {


 


//需要遍历的是一个对象


if (isObj) {


 


//循环对象的属性名,name在函数顶部已定义


for (name in object) {


 


//调用callback回调函数


//在不带参数的对象遍历中,作用域表示为当前属性的值


//且回调函数包含两个参数,第一个数当前属性名,第二个是当前属性值


//我觉得这句代码修改一下会更好用:if(callback.call(object, name, object[name]) === false) {


if (callback.call(object[name], name, object[name]) === false) {


 


//如果在callback回调函数中使用return false;则不执行下一次循环


break;


  }


  }


  }


//需要遍历的是一个数组


else {


//这里的for写法有点BT,解释为:


//var value = object[0];


//for(; i < length;) {


//    if(false === callback.call(value, i, value)) {


//        break;


            //  }   


//    value = object[++i];


//}


//同样,我觉得这里的代码稍加修改会更好用:


//for (; i < length && false !== callback.call(object, i, object[i++]);) {


//}


for (var value = object[0]; i < length && callback.call(value, i, value) !== false; value = object[++i]) {


  }


  }


  }


 


//这里返回遍历的对象或数组,但object没有被更改,因此一般不给$.each()赋值


//但是如果按照我在注释中所修改的写法来使用,且在callback回调函数中对this(即对object的引用)进行了修改


//则这里返回的object是被修改后的对象或数组


return object;


}


 


var arr = [1, 2, 3, 4, 5];


each(arr, function (index, value) {


alert(index + ':' + value);


});

[/code]
[/code]

 

抽象性

从上面可以看到,闭包可以封装数据和行为,具有较好抽象能力,可以用来实现面向对象的委托和接口。

另外,闭包也简化了代码,一个常见问题是,窗口上有个按钮,当点击按钮时会产生事件。如果在按钮中处理这个事件,那就必须在按钮中保存处理这个事件时所需的各个对象的引用。另一个选择是把这个事件转发给父窗口,由父窗口来处理,或使用监听者模式。无论哪种方式,都不太方便,甚至要借助一些工具来帮助生成事件处理的代码框架。用闭包来处理就比较方便了,可以在按钮里直接写事件处理代码。

 

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