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java编程思想笔记--类型信息部分一

2013-10-01 19:55 609 查看
1.数组这种容器,将所有的事物都看做Object来持有,当从中取出元素时,会自动转型为相应类型。

2.在java中,所有的类型转换都是在运行时进行类型转换的正确性检查的。

3.RTTI:run-time type identification.RTTI是由类中的一个叫做Class对象的特殊对象来完成的。它包含了与类有关的信息。事实上,class对象就是用来创建类的所有常规对象的。

4.每个类都有一个Class对象。换言之,每当编写一个新类,这个新类中就会产生一个Class对象(被保存在一个同门的字节码文件中)。为了生成这个类的对象,允许这个程序的java虚拟机将使用称为类加载器的子系统。

5.类加载器是jvm的一部分。所有的类都是在第一次使用时,被加载到类加载器中的。当程序创建第一个对类的静态成员的引用时,就会加载这个类。这个证明构造器也是类的静态方法,即使在构造器之前都没有使用static关键字。因此,使用new操作符来创建类的新对象也被当做是对类的静态成员的引用。

6.java程序在它开始运行前并非完全加载,其各个部分是在必需时才加载的。动态加载使能的行为,在c++这样的静态语言中很难或者根本不可能复制。

7.类加载器首先检查这个类的Class对象是否已经加载。如果尚未加载,默认的类加载器就会根据类名查找.class文件。一旦某个类的Class对象被载入内存,它就被用来创建这个类的所有对象。

8.Class对象只在需要的时候才被加载,static初始化是在类加载时进行的。

9.关于Class.forName("A");这个方法是Class类的一个static成员。Class对象就和其他对象一样,我们可以获取并操作它的引用。forName()是取得Class对象的引用的一种方法。对forName()的调用是为了它产生的副作用:如果类还没有被加载就加载它。在加载的过程中,该类的static字句被执行。

package com.wang.test;

import java.util.*;

abstract class Shape {
void draw() { System.out.println(this + ".draw()"); }
abstract public String toString();
}

class Circle extends Shape {
public String toString() { return "Circle"; }
}

class Square extends Shape {
public String toString() { return "Square"; }
}

class Triangle extends Shape {
public String toString() { return "Triangle"; }
}

public class Shapes {
public static void main(String[] args) {
List<Shape> shapeList = Arrays.asList(
new Circle(), new Square(), new Triangle()
);
for(Shape shape : shapeList)
shape.draw();
}
} /* Output:
Circle.draw()
Square.draw()
Triangle.draw()
*///:~


上面这个类的父类方法中的打印的this,实质上因为子类复写了父类中的方法,因此,调用的是子类中的toString方法。

package com.wang.test;

//: typeinfo/SweetShop.java
//Examination of the way the class loader works.

class Candy {
static { System.out.println("Loading Candy"); }
}

class Gum {
static { System.out.println("Loading Gum"); }
}

class Cookie {
static { System.out.println("Loading Cookie"); }
}

public class SweetShop {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("inside main");
new Candy();
System.out.println("After creating Candy");
try {
Class.forName("Gum");
} catch(ClassNotFoundException e) {
System.out.println("Couldn't find Gum");
}
System.out.println("After Class.forName(\"Gum\")");
new Cookie();
System.out.println("After creating Cookie");
}
} /* Output:
inside main
Loading Candy
After creating Candy
Loading Gum
After Class.forName("Gum")
Loading Cookie
After creating Cookie
*///:~
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