MFC编辑框文本的快速读取、修改应用程序图标
2013-09-28 10:44
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1. 修改MFC 应用程序图标
首先在 Resource --Icon 选项右键--插入--Bitmap---引入 选择.ico 文件即图标文件
会在Icon 生成一个ID号为:IDI_ICON1的图标对象。
然后再构造函数初始化m_hIcon的地方修改原代码,如下即可
CTestDlg::CTestDlg(CWnd* pParent )
CDialog(CTestDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
改过后:
CTestDlg::CTestDlg(CWnd* pParent )
: CDialog(CTestDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);
}
2. MFC 设置编辑框初始值与读取变化的值
设置初始值:在OnInitDialog()对于对话框类型的。
编辑框的ID为 IDC_IPADDRESS
CString str1 = "192.168.66.1";
GetDlgItem(IDC_IPADDRESS)->SetWindowText(str1);
实时读取值:
是指关联字符串,右键编辑框--建立类向导--成员变量--找到IDC_IPADDRESS ---双击----添加CString 类型变量。m_ipadddr
在程序中可以直接使用m_ipaddr 获取编辑框的值。在使用之前要先update(true) ,更新一下。
update(true);
CString str = m_ipaddr;
3. MFC 中修改可执行文件图标
为了显得美观,需要将应用程序(xx.exe)的图标设置为我们自己喜欢的图标,不采用系统自动生成的图标,方法如下:
a、首先在资源视图中导入选中的图标资源;
b、在FileView选项卡中双击Header Files节点下的Resource.h节点,打开资源头文件,将我们新加入的图标资源值修改为:127
c、单击保存,选择Build/Rebuild All命令,重新编译所有文件,发现应用程序图标变为我们自己选择的图标。
首先在 Resource --Icon 选项右键--插入--Bitmap---引入 选择.ico 文件即图标文件
会在Icon 生成一个ID号为:IDI_ICON1的图标对象。
然后再构造函数初始化m_hIcon的地方修改原代码,如下即可
CTestDlg::CTestDlg(CWnd* pParent )
CDialog(CTestDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
改过后:
CTestDlg::CTestDlg(CWnd* pParent )
: CDialog(CTestDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);
}
2. MFC 设置编辑框初始值与读取变化的值
设置初始值:在OnInitDialog()对于对话框类型的。
编辑框的ID为 IDC_IPADDRESS
CString str1 = "192.168.66.1";
GetDlgItem(IDC_IPADDRESS)->SetWindowText(str1);
实时读取值:
是指关联字符串,右键编辑框--建立类向导--成员变量--找到IDC_IPADDRESS ---双击----添加CString 类型变量。m_ipadddr
在程序中可以直接使用m_ipaddr 获取编辑框的值。在使用之前要先update(true) ,更新一下。
update(true);
CString str = m_ipaddr;
3. MFC 中修改可执行文件图标
为了显得美观,需要将应用程序(xx.exe)的图标设置为我们自己喜欢的图标,不采用系统自动生成的图标,方法如下:
a、首先在资源视图中导入选中的图标资源;
b、在FileView选项卡中双击Header Files节点下的Resource.h节点,打开资源头文件,将我们新加入的图标资源值修改为:127
c、单击保存,选择Build/Rebuild All命令,重新编译所有文件,发现应用程序图标变为我们自己选择的图标。
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