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C 语言时间函数的使用

2013-09-21 16:00 134 查看

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
double sum=0.0;
int j,k;
double  duration;
clock_t start,end;
start = clock();
for(j=0;j<100000000;j++)
{
for(k=0;k<10;k++)
sum=sum+1.0;
}
end = clock();
duration = (double)(end - start) / CLOCKS_PER_SEC;
printf( "%f seconds\n", duration );
getchar();
}


时间函数使用参考了@http://blog.csdn.net/querdaizhi/article/details/6925156?reload这里我拿来实践了一下。

说明:

C/C++中的计时函数是clock(),而与其相关的数据类型是clock_t。在MSDN中,查得对clock函数定义如下:

clock_t clock( void );

这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,

在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock)。其中clock_t是用来保存时间的数据类型,在time.h文件中,我们可以找到对它的定义:

#ifndef _CLOCK_T_DEFINED

typedef long clock_t;

#define _CLOCK_T_DEFINED

#endif

在使用过程中主要用到时间函数clock,时间函数相关的一个结构clock_t,还有CLOCKS_PER_SEC。

clock_t是一个长整形数。在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,
它用来表示一秒钟会有多少个时钟计时单元,其定义如下:

#define CLOCKS_PER_SEC  1000

可以看到每过千分之一秒(1毫秒),调用clock()函数返回的值就加1。


上面我们看到时钟计时单元的长度为1毫秒,那么计时的精度也为1毫秒,
那么既然都是宏定义的值,通过改变CLOCKS_PER_SEC的定义,通过把它定义的改变,计时的结果会不会改变?
尝试之后,你会发现这样是不行的。在标准C/C++中,最小的计时单位是一毫秒。
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