返回指针的函数 与 指向函数的指针
2013-09-19 00:36
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一、返回指针的函数:
1 // 将字符串str中的小写字母变成大写字母,并返回改变后的字符串
2 // 注意的是:这里的参数要传字符串变量,不能传字符串常量
3 char * upper(char *str) {
4 // 先保留最初的地址。因为等会str指向的位置会变来变去的。
5 char *dest = str;
6
7 // 如果还不是空字符
8 while (*str != '\0') {
9 // 如果是小写字母
10 if (*str >= 'a' && *str <= 'z') {
11 // 变为大写字母。小写和大写字母的ASCII值有个固定的差值
12 *str -= 'a' - 'A';
13 }
14
15 // 遍历下一个字符
16 str++;
17 }
18
19 // 返回字符串
20 return dest;
21 }
int main()
{
// 定义一个字符串变量
char str[] = "lmj";
// 调用函数
char *dest = upper(str);
printf("%s", dest); //LMJ
return 0;
}
二、指向函数的指针:
1.为什么指针可以指向一个函数?
函数作为一段程序,在内存中也要占据部分存储空间,它也有一个起始地址,即函数的入口地址。
函数有自己的地址,那就好办了,我们的指针变量就是用来存储地址的。
因此,可以利用一个指针指向一个函数。
其中,函数名就代表着函数的地址。
2.指向函数的指针的定义:
定义的一般形式:函数的返回值类型 (*指针变量名)(形式参数1, 形式参数2, ...);
注意:形式参数的变量名可以省略,甚至整个形式参数列表都可以省略
1 #include <stdio.h>
2
3 int sum(int a, int b) {
4 return a + b;
5 }
6
7 int main()
8 {
9 // 定义一个指针变量p,指向sum函数
10 int (*p)(int a, int b) = sum;
11 // 或者 int (*p)(int, int) = sum;
12 // 或者 int (*p)() = sum;
13
14 // 利用指针变量p调用函数
15 int result = (*p)(1, 3);
16 // 或者 int result = p(1, 3);
17
18 printf("%d", result);
19 return 0;
20 }
* 首先在第3行定义了一个sum函数,接收2个int类型的参数,返回值类型为int
* 然后在第10行定义了一个指向sum函数的指针变量p。注意p的定义形式:int (*p)(int a, int b),第1个int代表sum函数的返回值是int类型,然后*p是用括号()包住的,后面的int a和int b代表着sum函数的形参,其实完全可以省略。第10行、11行、12行都是可行的。
* 在第15行,先利用*p取出指向的函数,再传入参数调用函数。也可以采用第16行中的做法,这样就跟调用普通函数没什么区别
最后的输出结果:4,毫无意外。
三、使用注意:
1> 由于这类指针变量存储的是一个函数的入口地址,所以对它们作加减运算(比如p++)是无意义的。难道p++就会指向下一个函数了?可笑至极!!没这回事。
2> 返回指针的函数的定义char *upper(char *str) 和 指向函数的指针的定义int (*p)(int a, int b)非常相似,使用时特别注意区分
3> 指向函数的指针变量主要有两个用途:
1.调用函数
2.将函数作为参数在函数间传递。我这么一说,可能还不是很明白,举个例子。
1 #include <stdio.h>
2
3 // 减法运算
4 int minus(int a, int b) {
5 return a - b;
6 }
7
8 // 加法运算
9 int sum(int a, int b) {
10 return a + b;
11 }
12
13 // 这个counting函数是用来做a和b之间的计算,至于做加法还是减法运算,由函数的第1个参数决定
14 void counting( int (*p)(int, int) , int a, int b) {
15 int result = p(a, b);
16 printf("计算结果为:%d\n", result);
17 }
18
19 int main()
20 {
21 // 进行加法运算
22 counting(sum, 6, 4);
23
24 // 进行减法运算
25 counting(minus, 6, 4);
26
27 return 0;
28 }
如果以后想再增加一种乘法运算,非常简单,根本不用修改counting函数的代码,只需要再增加一个乘法运算的函数
int mul(int a, int b) {
return a * b;
}
然后counting(mul, 6, 4);就可以进行乘法运算了。
1 // 将字符串str中的小写字母变成大写字母,并返回改变后的字符串
2 // 注意的是:这里的参数要传字符串变量,不能传字符串常量
3 char * upper(char *str) {
4 // 先保留最初的地址。因为等会str指向的位置会变来变去的。
5 char *dest = str;
6
7 // 如果还不是空字符
8 while (*str != '\0') {
9 // 如果是小写字母
10 if (*str >= 'a' && *str <= 'z') {
11 // 变为大写字母。小写和大写字母的ASCII值有个固定的差值
12 *str -= 'a' - 'A';
13 }
14
15 // 遍历下一个字符
16 str++;
17 }
18
19 // 返回字符串
20 return dest;
21 }
int main()
{
// 定义一个字符串变量
char str[] = "lmj";
// 调用函数
char *dest = upper(str);
printf("%s", dest); //LMJ
return 0;
}
二、指向函数的指针:
1.为什么指针可以指向一个函数?
函数作为一段程序,在内存中也要占据部分存储空间,它也有一个起始地址,即函数的入口地址。
函数有自己的地址,那就好办了,我们的指针变量就是用来存储地址的。
因此,可以利用一个指针指向一个函数。
其中,函数名就代表着函数的地址。
2.指向函数的指针的定义:
定义的一般形式:函数的返回值类型 (*指针变量名)(形式参数1, 形式参数2, ...);
注意:形式参数的变量名可以省略,甚至整个形式参数列表都可以省略
1 #include <stdio.h>
2
3 int sum(int a, int b) {
4 return a + b;
5 }
6
7 int main()
8 {
9 // 定义一个指针变量p,指向sum函数
10 int (*p)(int a, int b) = sum;
11 // 或者 int (*p)(int, int) = sum;
12 // 或者 int (*p)() = sum;
13
14 // 利用指针变量p调用函数
15 int result = (*p)(1, 3);
16 // 或者 int result = p(1, 3);
17
18 printf("%d", result);
19 return 0;
20 }
* 首先在第3行定义了一个sum函数,接收2个int类型的参数,返回值类型为int
* 然后在第10行定义了一个指向sum函数的指针变量p。注意p的定义形式:int (*p)(int a, int b),第1个int代表sum函数的返回值是int类型,然后*p是用括号()包住的,后面的int a和int b代表着sum函数的形参,其实完全可以省略。第10行、11行、12行都是可行的。
* 在第15行,先利用*p取出指向的函数,再传入参数调用函数。也可以采用第16行中的做法,这样就跟调用普通函数没什么区别
最后的输出结果:4,毫无意外。
三、使用注意:
1> 由于这类指针变量存储的是一个函数的入口地址,所以对它们作加减运算(比如p++)是无意义的。难道p++就会指向下一个函数了?可笑至极!!没这回事。
2> 返回指针的函数的定义char *upper(char *str) 和 指向函数的指针的定义int (*p)(int a, int b)非常相似,使用时特别注意区分
3> 指向函数的指针变量主要有两个用途:
1.调用函数
2.将函数作为参数在函数间传递。我这么一说,可能还不是很明白,举个例子。
1 #include <stdio.h>
2
3 // 减法运算
4 int minus(int a, int b) {
5 return a - b;
6 }
7
8 // 加法运算
9 int sum(int a, int b) {
10 return a + b;
11 }
12
13 // 这个counting函数是用来做a和b之间的计算,至于做加法还是减法运算,由函数的第1个参数决定
14 void counting( int (*p)(int, int) , int a, int b) {
15 int result = p(a, b);
16 printf("计算结果为:%d\n", result);
17 }
18
19 int main()
20 {
21 // 进行加法运算
22 counting(sum, 6, 4);
23
24 // 进行减法运算
25 counting(minus, 6, 4);
26
27 return 0;
28 }
如果以后想再增加一种乘法运算,非常简单,根本不用修改counting函数的代码,只需要再增加一个乘法运算的函数
int mul(int a, int b) {
return a * b;
}
然后counting(mul, 6, 4);就可以进行乘法运算了。
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