JAVA笔记:接口
2013-09-17 15:41
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接口定义:
【修饰符】 interface 接口名 extends 父接口1,父接口2....
{
成员变量定义;
方法定义;
}
【修饰符】:因为上一级的访问单元为包,所以修饰符为public、默认(包访问权限)
【接口名】:因为接口为特色的类,所有命名规则与类名一直,单词首字母写。
【继承性】:只能够继承接口
【成员变量】:默认的修饰符为 public static final ,也就是常用
【方法】:默认的修饰符为 public abstract 抽象方法
a.一般概念
类是在对象层次上进行抽象。
接口是在类层次上进行抽象,多个类中抽象出行为的模板,不关心这些类的内部状态数据,也不关心这些类里的方法具体实现细节,只规定这些类里必须提供哪些方法。
接口的设计:规范和实现的分离的设计哲学,面向接口的耦合设计是一种松耦合。
例子:
接口定义:买票(不同类型的行为抽象,在不同类型对象之间建立联系);
类定义: 电影票(阿凡达电影票具体的对象),支持银联支付买票(不同的实现)
汽车票(杭州汽车票具体的对象),支持支付宝支付买票(不同的实现)
实现接口定义
【修饰符】 class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2...
{
实现接口的方法;
}
接口定义的多态性:
接口类型 变量 = 实现类;
变量.方法名();
编译时期变量的类型为接口类型,运行时期变量的类型为实现类类型,所有执行变量.方法名()根据运行时期的类型来决定执行代码的结构,增加代码的灵活性。
接口与抽象类区分:
1、相同点
a.不能被实例化
b.子类与实现类必须实现抽象类或接口的抽象方法
2、不同点
a.接口只能够包含抽象方法,抽象类可以包含普通方法
b.接口不能定义静态方法,抽象类可以
c.接口只能定义静态常量,不能够定义普通成员,抽象类可以
d.接口不能包含构造方法和初始化块,抽象类可以只不过让子类来调用而已。
案例参考《JAVA疯狂讲义》
【修饰符】 interface 接口名 extends 父接口1,父接口2....
{
成员变量定义;
方法定义;
}
【修饰符】:因为上一级的访问单元为包,所以修饰符为public、默认(包访问权限)
【接口名】:因为接口为特色的类,所有命名规则与类名一直,单词首字母写。
【继承性】:只能够继承接口
【成员变量】:默认的修饰符为 public static final ,也就是常用
【方法】:默认的修饰符为 public abstract 抽象方法
a.一般概念
类是在对象层次上进行抽象。
接口是在类层次上进行抽象,多个类中抽象出行为的模板,不关心这些类的内部状态数据,也不关心这些类里的方法具体实现细节,只规定这些类里必须提供哪些方法。
接口的设计:规范和实现的分离的设计哲学,面向接口的耦合设计是一种松耦合。
例子:
接口定义:买票(不同类型的行为抽象,在不同类型对象之间建立联系);
类定义: 电影票(阿凡达电影票具体的对象),支持银联支付买票(不同的实现)
汽车票(杭州汽车票具体的对象),支持支付宝支付买票(不同的实现)
实现接口定义
【修饰符】 class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2...
{
实现接口的方法;
}
接口定义的多态性:
接口类型 变量 = 实现类;
变量.方法名();
编译时期变量的类型为接口类型,运行时期变量的类型为实现类类型,所有执行变量.方法名()根据运行时期的类型来决定执行代码的结构,增加代码的灵活性。
接口与抽象类区分:
1、相同点
a.不能被实例化
b.子类与实现类必须实现抽象类或接口的抽象方法
2、不同点
a.接口只能够包含抽象方法,抽象类可以包含普通方法
b.接口不能定义静态方法,抽象类可以
c.接口只能定义静态常量,不能够定义普通成员,抽象类可以
d.接口不能包含构造方法和初始化块,抽象类可以只不过让子类来调用而已。
案例参考《JAVA疯狂讲义》
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