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线程创建中遇见的几个问题及解决方法

2013-09-16 17:39 232 查看
1. 客户端程序CListCtrl.DeleteAllItems()出现error C2018: unknown character '0xa1' 

原因:0xa1已经大于127了,不是标准的ASCII字符了

解决:删除代码里的全角字符(删除该条代码,重写)

2. 在主程序需定义新的CString类变量,对其进行赋值时,出现CX00000005 Access Violation

解决办法:在引用该类的主函数构造函数中声明该变量,如果定义为指针类型,需在声明时为

其分配指定的栈空间。 m_pFT = new FileTransmitter; 

3. 关于线程创建时多个参数的传递问题

   可以使用结构体将需要传递放入多个参数同时进行传递,但如果将该结构体定义为局部变量的话,

在线程调用该参数时,往往会找不到该参数。原因在于该参数在传递时是在栈上创建的,因此当线程

函数调用时该参数可能已经被释放。因此这是时就需要创建全局的静态变量来实现,同时最好的方法

是在堆上为该变量分配内存空间,这样变量在程序运行期间都是存在的,只需要在程序退出时需要对该

存储空间进行释放,以免造成内存泄露。 

   

   例如当传递struct var{int i1; long l2; char c3};

void fun1()

 {

   var* pVar = new var;

   ///.........对pVar赋值

   HANDLE h;

   DWORD dw;

   CreateThread(NULL,0,ThreadProc,pVar,0,&id)

 }

 DWORD MyClass::ThreadProc(LPVOID lp)

 {

       var* pvar = (var*)lp; 

      /////..........对该参数进行操作

     

       delete pvar; ////////释放内存空间

       pvar = NULL;

       return 0;

 }
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标签:  线程 new delete
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