JavaScript在IE浏览器和Firefox浏览器中的差异小结
2013-08-27 14:13
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JavaScript在IE浏览器和Firefox浏览器中存在一些差异,以下对这些差异部分进行了总结,以及解决方案:
1.HTML对象的 id 作为对象名的问题
IE:HTML 对象的 ID 可以作为 document 的下属对象变量名直接使用
Firefox:不支持
解决方法:使用document.getElementById替代document.all
2.如果控件只有name,没有id, 用getElementById时
IE:可以找到对象
Firefox:返回NULL
解决方法:所有控件必须设置ID属性
3.Eval
IE:支持,利用 eval(idName) 可以取得 id 为 idName 的 HTML 对象
Firefox:不支持
解决方法:统一使用getElementById(idName) 代替 eval(idName)
4.Event
IE:用全局对象window.event
Firefox:event只能在事件发生的现场使用,在调用函数时传入event对象
解决方法:使用之前做一下浏览器类型判断,各用各的
5.对象名称中美元符号‘$’ 改为使用下划线‘_’
6.集合类对象问题
IE:可以使用()或[]获取集合类对象
Firefox:只能使用[]获取集合类对象
现有代码中存在许多,不能在 Firefox 下运行
解决方法:统一使用[]获取集合类对象。document.form.item(“itemName”) 这样的语句改为document.form.elements["elementName"]
7.变量名与某 HTML 对象 id 相同的问题
IE:不能使用与 HTML 对象 id 相同的变量名
Firefox:可以使用
解决方法:在声明变量时,一律加上 var ,以避免歧义,这样在 IE 中亦可正常运行。此外,最好不要取与 HTML 对象 id 相同的变量名,以减少错误
8.Event定位问题
IE:支持event.x 和event.y
Firefox:支持event.pageX和event.pageY
解决方法,统一使用event.clientX和event.clientY,但是在Firefox中event.clientX 与 event.pageX 有微妙的差别(当整个页面有滚动条的时候),不过大多数时候是等效的。如果要完全一样,可以判断浏览器类型后对应使用
9.父结点的问题
IE:parentElement parentElement.children
Firefox:parentNode parentNode.childNodes
childNodes的下标的含义在IE和Firefox中不同,Firefox使用DOM规范,childNodes中会插入空白文本节点。一般可以通过node.getElementsByTagName()来回避这个问题。
当html中节点缺失时,IE和Firefox对parentNode的解释不同。例如:
IE:input.parentNode的值为空节点
Firefox:input.parentNode的值为form
解决方法:Firefox中节点没有removeNode方法,必须使用如下方法 node.parentNode.removeChild(node)
10.const 问题
IE:不支持 const 关键字。如 const constVar = 32; 在IE中这是语法错误
Firefox:支持
解决方法:不使用 const ,以 var 代替
11.body 对象
IE:在body标签完全被读入之后才存在
Firefox:在body标签没有被浏览器完全读入之前就存在
12.自定义属性问题
IE:可以使用获取常规属性的方法来获取自定义属性,也可以使用getAttribute()获取自定义属性
Firefox:只能使用getAttribute()获取自定义属性
解决方法:统一通过getAttribute()获取自定义属性
13.event.srcElement问题
IE:even.srcElement
Firefox:even.target
解决方法:使用时判断浏览器类型,各用各的
14.模态和非模态窗口
IE:支持模态和非模态窗口
Firefox:不支持
解决方法:直接使用window.open(pageURL,name,parameters)方式打开新窗口。如果需要将子窗口中的参数传递回父窗口,可以在子窗口中使用window.opener来访问父窗口
15.innerText
IE:innerText
Firefox:textContent
16.类似 obj.style.height = imgObj.height 的语句
IE:有效
Firefox:无效
解决方法:统一使用obj.style.height = imgObj.height + ‘px’;
JavaScript在IE浏览器和Firefox浏览器中存在一些差异,以下对这些差异部分进行了总结,以及解决方案:
1.HTML对象的 id 作为对象名的问题
IE:HTML 对象的 ID 可以作为 document 的下属对象变量名直接使用
Firefox:不支持
解决方法:使用document.getElementById替代document.all
2.如果控件只有name,没有id, 用getElementById时
IE:可以找到对象
Firefox:返回NULL
解决方法:所有控件必须设置ID属性
3.Eval
IE:支持,利用 eval(idName) 可以取得 id 为 idName 的 HTML 对象
Firefox:不支持
解决方法:统一使用getElementById(idName) 代替 eval(idName)
4.Event
IE:用全局对象window.event
Firefox:event只能在事件发生的现场使用,在调用函数时传入event对象
解决方法:使用之前做一下浏览器类型判断,各用各的
5.对象名称中美元符号‘$’ 改为使用下划线‘_’
6.集合类对象问题
IE:可以使用()或[]获取集合类对象
Firefox:只能使用[]获取集合类对象
现有代码中存在许多,不能在 Firefox 下运行
解决方法:统一使用[]获取集合类对象。document.form.item(“itemName”) 这样的语句改为document.form.elements["elementName"]
7.变量名与某 HTML 对象 id 相同的问题
IE:不能使用与 HTML 对象 id 相同的变量名
Firefox:可以使用
解决方法:在声明变量时,一律加上 var ,以避免歧义,这样在 IE 中亦可正常运行。此外,最好不要取与 HTML 对象 id 相同的变量名,以减少错误
8.Event定位问题
IE:支持event.x 和event.y
Firefox:支持event.pageX和event.pageY
解决方法,统一使用event.clientX和event.clientY,但是在Firefox中event.clientX 与 event.pageX 有微妙的差别(当整个页面有滚动条的时候),不过大多数时候是等效的。如果要完全一样,可以判断浏览器类型后对应使用
9.父结点的问题
IE:parentElement parentElement.children
Firefox:parentNode parentNode.childNodes
childNodes的下标的含义在IE和Firefox中不同,Firefox使用DOM规范,childNodes中会插入空白文本节点。一般可以通过node.getElementsByTagName()来回避这个问题。
当html中节点缺失时,IE和Firefox对parentNode的解释不同。例如:
Firefox:input.parentNode的值为form
解决方法:Firefox中节点没有removeNode方法,必须使用如下方法 node.parentNode.removeChild(node)
10.const 问题
IE:不支持 const 关键字。如 const constVar = 32; 在IE中这是语法错误
Firefox:支持
解决方法:不使用 const ,以 var 代替
11.body 对象
IE:在body标签完全被读入之后才存在
Firefox:在body标签没有被浏览器完全读入之前就存在
12.自定义属性问题
IE:可以使用获取常规属性的方法来获取自定义属性,也可以使用getAttribute()获取自定义属性
Firefox:只能使用getAttribute()获取自定义属性
解决方法:统一通过getAttribute()获取自定义属性
13.event.srcElement问题
IE:even.srcElement
Firefox:even.target
解决方法:使用时判断浏览器类型,各用各的
14.模态和非模态窗口
IE:支持模态和非模态窗口
Firefox:不支持
解决方法:直接使用window.open(pageURL,name,parameters)方式打开新窗口。如果需要将子窗口中的参数传递回父窗口,可以在子窗口中使用window.opener来访问父窗口
15.innerText
IE:innerText
Firefox:textContent
16.类似 obj.style.height = imgObj.height 的语句
IE:有效
Firefox:无效
解决方法:统一使用obj.style.height = imgObj.height + ‘px’;
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