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hdu 4686 Arc of Dream

2013-08-26 15:04 363 查看
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思路: 矩阵快速幂

分析:

1 题目给定一个式子求和,那么根据题目给定的,我们可以求出an*bn = (an-1*Ax+Ay)*(bn-1*Bx+By) => an-1*bn-1*Ax*Bx+an-1*Ax*By+bn-1*Ay*Bx+Ay*By

2 那么我们根据上面的等式可以推出矩阵的乘法

  


3 那么我们要求的是AoD(n)相当于求左边矩阵的n次幂,然后利用结果乘上初始值

4 注意特判n为0的时候,结果为0。然后注意初始的值

代码:

/************************************************
* By: chenguolin *
* Date: 2013-08-26 *
* Address: http://blog.csdn.net/chenguolinblog *
***********************************************/
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;

typedef __int64 int64;
const int MOD = 1e9+7;
const int N = 7;

int64 n;
int64 a0 , ax , ay;
int64 b0 , bx , by;

struct Matrix{
int64 mat

;
Matrix operator*(const Matrix &m)const{
Matrix tmp;
for(int i = 0 ; i < N ; i++){
for(int j = 0 ; j < N ; j++){
tmp.mat[i][j] = 0;
for(int k = 0 ; k < N ; k++)
tmp.mat[i][j] += mat[i][k]*m.mat[k][j]%MOD;
tmp.mat[i][j] %= MOD;
}
}
return tmp;
}
};

void init(Matrix &m){
memset(m.mat , 0 , sizeof(m.mat));
m.mat[0][0] = ax*bx%MOD;
m.mat[0][1] = ax*by%MOD;
m.mat[0][2] = bx*ay%MOD;
m.mat[0][3] = 1; m.mat[1][1] = ax%MOD;
m.mat[1][4] = 1; m.mat[2][2] = bx%MOD;
m.mat[2][5] = 1; m.mat[3][3] = 1;
m.mat[4][4] = 1; m.mat[5][5] = 1;
m.mat[6][0] = 1; m.mat[6][6] = 1;
}

int Pow(Matrix &m){
if(n == 0)
return 0;
Matrix ans;
memset(ans.mat , 0 , sizeof(ans.mat));
for(int i = 0 ; i < N ; i++)
ans.mat[i][i] = 1;
while(n){
if(n%2)
ans = ans*m;
n /= 2;
m = m*m;
}
int64 sum = 0;
sum += ans.mat[N-1][0]*(a0*b0%MOD)%MOD;
sum %= MOD;
sum += ans.mat[N-1][1]*a0%MOD;
sum %= MOD;
sum += ans.mat[N-1][2]*b0%MOD;
sum %= MOD;
sum += ans.mat[N-1][3]*(ay*by%MOD)%MOD;
sum %= MOD;
sum += ans.mat[N-1][4]*ay%MOD;
sum %= MOD;
sum += ans.mat[N-1][5]*by%MOD;
sum %= MOD;
return sum%MOD;
}

int main(){
Matrix m;
while(scanf("%I64d" , &n) != EOF){
scanf("%I64d%I64d%I64d" , &a0 , &ax , &ay);
scanf("%I64d%I64d%I64d" , &b0 , &bx , &by);
init(m);
printf("%d\n" , Pow(m));
}
return 0;
}

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