使用异步 I/O 大大提高应用程序的性能
2013-08-23 21:01
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学习何时以及如何使用 POSIX AIO API |
M. Tim Jones (mtj@mtjones.com), 顾问工程师, Emulex 2006 年 9 月 28 日 Linux® 中最常用的输入/输出(I/O)模型是同步 I/O。在这个模型中,当请求发出之后,应用程序就会阻塞,直到请求满足为止。这是很好的一种解决方案,因为调用应用程序在等待 I/O 请求完成时不需要使用任何中央处理单元(CPU)。但是在某些情况中,I/O 请求可能需要与其他进程产生交叠。可移植操作系统接口(POSIX)异步 I/O(AIO)应用程序接口(API)就提供了这种功能。在本文中,我们将对这个 API 概要进行介绍,并来了解一下如何使用它。 AIO 简介 Linux 异步 I/O 是 Linux 内核中提供的一个相当新的增强。它是 2.6 版本内核的一个标准特性,但是我们在 2.4 版本内核的补丁中也可以找到它。AIO 背后的基本思想是允许进程发起很多 I/O 操作,而不用阻塞或等待任何操作完成。稍后或在接收到 I/O 操作完成的通知时,进程就可以检索 I/O 操作的结果。 I/O 模型 在深入介绍 AIO API 之前,让我们先来探索一下 Linux 上可以使用的不同 I/O 模型。这并不是一个详尽的介绍,但是我们将试图介绍最常用的一些模型来解释它们与异步 I/O 之间的区别。图 1 给出了同步和异步模型,以及阻塞和非阻塞的模型。 图 1. 基本 Linux I/O 模型的简单矩阵 每个 I/O 模型都有自己的使用模式,它们对于特定的应用程序都有自己的优点。本节将简要对其一一进行介绍。 同步阻塞 I/O
图 2 给出了传统的阻塞 I/O 模型,这也是目前应用程序中最为常用的一种模型。其行为非常容易理解,其用法对于典型的应用程序来说都非常有效。在调用 read系统调用时,应用程序会阻塞并对内核进行上下文切换。然后会触发读操作,当响应返回时(从我们正在从中读取的设备中返回),数据就被移动到用户空间的缓冲区中。然后应用程序就会解除阻塞( read调用返回)。 图 2. 同步阻塞 I/O 模型的典型流程 从应用程序的角度来说, read调用会延续很长时间。实际上,在内核执行读操作和其他工作时,应用程序的确会被阻塞。 同步非阻塞 I/O 同步阻塞 I/O 的一种效率稍低的变种是同步非阻塞 I/O。在这种模型中,设备是以非阻塞的形式打开的。这意味着 I/O 操作不会立即完成, read操作可能会返回一个错误代码,说明这个命令不能立即满足( EAGAIN或 EWOULDBLOCK),如图 3 所示。 图 3. 同步非阻塞 I/O 模型的典型流程 非阻塞的实现是 I/O 命令可能并不会立即满足,需要应用程序调用许多次来等待操作完成。这可能效率不高,因为在很多情况下,当内核执行这个命令时,应用程序必须要进行忙碌等待,直到数据可用为止,或者试图执行其他工作。正如图 3 所示的一样,这个方法可以引入 I/O 操作的延时,因为数据在内核中变为可用到用户调用 read返回数据之间存在一定的间隔,这会导致整体数据吞吐量的降低。 异步阻塞 I/O 另外一个阻塞解决方案是带有阻塞通知的非阻塞 I/O。在这种模型中,配置的是非阻塞 I/O,然后使用阻塞 select系统调用来确定一个 I/O 描述符何时有操作。使 select调用非常有趣的是它可以用来为多个描述符提供通知,而不仅仅为一个描述符提供通知。对于每个提示符来说,我们可以请求这个描述符可以写数据、有读数据可用以及是否发生错误的通知。 图 4. 异步阻塞 I/O 模型的典型流程 (select) select调用的主要问题是它的效率不是非常高。尽管这是异步通知使用的一种方便模型,但是对于高性能的 I/O 操作来说不建议使用。 异步非阻塞 I/O(AIO) 最后,异步非阻塞 I/O 模型是一种处理与 I/O 重叠进行的模型。读请求会立即返回,说明 read请求已经成功发起了。在后台完成读操作时,应用程序然后会执行其他处理操作。当 read的响应到达时,就会产生一个信号或执行一个基于线程的回调函数来完成这次 I/O 处理过程。 图 5. 异步非阻塞 I/O 模型的典型流程 在一个进程中为了执行多个 I/O 请求而对计算操作和 I/O 处理进行重叠处理的能力利用了处理速度与 I/O 速度之间的差异。当一个或多个 I/O 请求挂起时,CPU 可以执行其他任务;或者更为常见的是,在发起其他 I/O 的同时对已经完成的 I/O 进行操作。 下一节将深入介绍这种模型,探索这种模型使用的 API,然后展示几个命令。
从前面 I/O 模型的分类中,我们可以看出 AIO 的动机。这种阻塞模型需要在 I/O 操作开始时阻塞应用程序。这意味着不可能同时重叠进行处理和 I/O 操作。同步非阻塞模型允许处理和 I/O 操作重叠进行,但是这需要应用程序根据重现的规则来检查 I/O 操作的状态。这样就剩下异步非阻塞 I/O 了,它允许处理和 I/O 操作重叠进行,包括 I/O 操作完成的通知。 除了需要阻塞之外, select函数所提供的功能(异步阻塞 I/O)与 AIO 类似。不过,它是对通知事件进行阻塞,而不是对 I/O 调用进行阻塞。
本节将探索 Linux 的异步 I/O 模型,从而帮助我们理解如何在应用程序中使用这种技术。 在传统的 I/O 模型中,有一个使用惟一句柄标识的 I/O 通道。在 UNIX® 中,这些句柄是文件描述符(这对等同于文件、管道、套接字等等)。在阻塞 I/O 中,我们发起了一次传输操作,当传输操作完成或发生错误时,系统调用就会返回。
aiocb(AIO I/O Control Block)结构。这个结构包含了有关传输的所有信息,包括为数据准备的用户缓冲区。在产生 I/O (称为完成)通知时, aiocb结构就被用来惟一标识所完成的 I/O 操作。这个 API 的展示显示了如何使用它。
AIO 接口的 API 非常简单,但是它为数据传输提供了必需的功能,并给出了两个不同的通知模型。表 1 给出了 AIO 的接口函数,本节稍后会更详细进行介绍。 表 1. AIO 接口 API
aiocb结构开始或检查。这个结构有很多元素,但是清单 1 仅仅给出了需要(或可以)使用的元素。 清单 1. aiocb 结构中相关的域
sigevent结构告诉 AIO 在 I/O 操作完成时应该执行什么操作。我们将在 AIO 的展示中对这个结构进行探索。现在我们将展示各个 AIO 的 API 函数是如何工作的,以及我们应该如何使用它们。 aio_read aio_read函数请求对一个有效的文件描述符进行异步读操作。这个文件描述符可以表示一个文件、套接字甚至管道。 aio_read函数的原型如下:
aio_read函数在请求进行排队之后会立即返回。如果执行成功,返回值就为 0;如果出现错误,返回值就为 -1,并设置 errno的值。 要执行读操作,应用程序必须对 aiocb结构进行初始化。下面这个简短的例子就展示了如何填充 aiocb请求结构,并使用 aio_read来执行异步读请求(现在暂时忽略通知)操作。它还展示了 aio_error的用法,不过我们将稍后再作解释。 清单 2. 使用 aio_read 进行异步读操作的例子
aiocb结构,然后分配一个数据缓冲区。并将对这个数据缓冲区的引用放到 aio_buf中。然后,我们将 aio_nbytes初始化成缓冲区的大小。并将 aio_offset设置成 0(该文件中的第一个偏移量)。我们将 aio_fildes设置为从中读取数据的文件描述符。在设置这些域之后,就调用 aio_read请求进行读操作。我们然后可以调用 aio_error来确定 aio_read的状态。只要状态是 EINPROGRESS,就一直忙碌等待,直到状态发生变化为止。现在,请求可能成功,也可能失败。
aio_read的一些异步特性之外,另外一个区别是读操作偏移量的设置。在传统的 read调用中,偏移量是在文件描述符上下文中进行维护的。对于每个读操作来说,偏移量都需要进行更新,这样后续的读操作才能对下一块数据进行寻址。对于异步 I/O 操作来说这是不可能的,因为我们可以同时执行很多读请求,因此必须为每个特定的读请求都指定偏移量。 aio_error aio_error函数被用来确定请求的状态。其原型如下:
EINPROGRESS,说明请求尚未完成 ECANCELLED,说明请求被应用程序取消了 -1,说明发生了错误,具体错误原因可以查阅 errno aio_return 异步 I/O 和标准块 I/O 之间的另外一个区别是我们不能立即访问这个函数的返回状态,因为我们并没有阻塞在 read调用上。在标准的 read调用中,返回状态是在该函数返回时提供的。但是在异步 I/O 中,我们要使用 aio_return函数。这个函数的原型如下:
aio_error调用确定请求已经完成(可能成功,也可能发生了错误)之后,才会调用这个函数。 aio_return的返回值就等价于同步情况中 read或 write系统调用的返回值(所传输的字节数,如果发生错误,返回值就为 -1)。 aio_write aio_write函数用来请求一个异步写操作。其函数原型如下:
aio_write函数会立即返回,说明请求已经进行排队(成功时返回值为 0,失败时返回值为 -1,并相应地设置 errno)。 这与 read系统调用类似,但是有一点不一样的行为需要注意。回想一下对于 read调用来说,要使用的偏移量是非常重要的。然而,对于 write来说,这个偏移量只有在没有设置 O_APPEND选项的文件上下文中才会非常重要。如果设置了 O_APPEND,那么这个偏移量就会被忽略,数据都会被附加到文件的末尾。否则, aio_offset域就确定了数据在要写入的文件中的偏移量。 aio_suspend 我们可以使用 aio_suspend函数来挂起(或阻塞)调用进程,直到异步请求完成为止,此时会产生一个信号,或者发生其他超时操作。调用者提供了一个 aiocb引用列表,其中任何一个完成都会导致 aio_suspend返回。 aio_suspend的函数原型如下:
aio_suspend的使用非常简单。我们要提供一个 aiocb引用列表。如果任何一个完成了,这个调用就会返回 0。否则就会返回 -1,说明发生了错误。请参看清单 3。 清单 3. 使用 aio_suspend 函数阻塞异步 I/O
aio_suspend的第二个参数是 cblist中元素的个数,而不是 aiocb引用的个数。 cblist中任何 NULL元素都会被 aio_suspend忽略。 如果为 aio_suspend提供了超时,而超时情况的确发生了,那么它就会返回 -1, errno中会包含 EAGAIN。 aio_cancel aio_cancel函数允许我们取消对某个文件描述符执行的一个或所有 I/O 请求。其原型如下:
aiocb引用。如果这个请求被成功取消了,那么这个函数就会返回 AIO_CANCELED。如果请求完成了,这个函数就会返回 AIO_NOTCANCELED。 要取消对某个给定文件描述符的所有请求,我们需要提供这个文件的描述符,以及一个对 aiocbp的 NULL引用。如果所有的请求都取消了,这个函数就会返回 AIO_CANCELED;如果至少有一个请求没有被取消,那么这个函数就会返回 AIO_NOT_CANCELED;如果没有一个请求可以被取消,那么这个函数就会返回 AIO_ALLDONE。我们然后可以使用 aio_error来验证每个 AIO 请求。如果这个请求已经被取消了,那么 aio_error就会返回 -1,并且 errno会被设置为 ECANCELED。 lio_listio 最后,AIO 提供了一种方法使用 lio_listioAPI 函数同时发起多个传输。这个函数非常重要,因为这意味着我们可以在一个系统调用(一次内核上下文切换)中启动大量的 I/O 操作。从性能的角度来看,这非常重要,因此值得我们花点时间探索一下。 lio_listioAPI 函数的原型如下:
mode参数可以是 LIO_WAIT或 LIO_NOWAIT。 LIO_WAIT会阻塞这个调用,直到所有的 I/O 都完成为止。在操作进行排队之后, LIO_NOWAIT就会返回。 list是一个 aiocb引用的列表,最大元素的个数是由 nent定义的。注意 list的元素可以为 NULL, lio_listio会将其忽略。 sigevent引用定义了在所有 I/O 操作都完成时产生信号的方法。 对于 lio_listio的请求与传统的 read或 write请求在必须指定的操作方面稍有不同,如清单 4 所示。 清单 4. 使用 lio_listio 函数发起一系列请求
aio_lio_opcode域的值为 LIO_READ。对于写操作来说,我们要使用 LIO_WRITE,不过 LIO_NOP对于不执行操作来说也是有效的。
现在我们已经看过了可用的 AIO 函数,本节将深入介绍对异步通知可以使用的方法。我们将通过信号和函数回调来探索异步函数的通知机制。 使用信号进行异步通知 使用信号进行进程间通信(IPC)是 UNIX 中的一种传统机制,AIO 也可以支持这种机制。在这种范例中,应用程序需要定义信号处理程序,在产生指定的信号时就会调用这个处理程序。应用程序然后配置一个异步请求将在请求完成时产生一个信号。作为信号上下文的一部分,特定的 aiocb请求被提供用来记录多个可能会出现的请求。清单 5 展示了这种通知方法。 清单 5. 使用信号作为 AIO 请求的通知
aio_completion_handler函数中设置信号处理程序来捕获 SIGIO信号。然后初始化 aio_sigevent结构产生 SIGIO信号来进行通知(这是通过 sigev_notify中的 SIGEV_SIGNAL定义来指定的)。当读操作完成时,信号处理程序就从该信号的 si_value结构中提取出 aiocb,并检查错误状态和返回状态来确定 I/O 操作是否完成。 对于性能来说,这个处理程序也是通过请求下一次异步传输而继续进行 I/O 操作的理想地方。采用这种方式,在一次数据传输完成时,我们就可以立即开始下一次数据传输操作。 使用回调函数进行异步通知 另外一种通知方式是系统回调函数。这种机制不会为通知而产生一个信号,而是会调用用户空间的一个函数来实现通知功能。我们在 sigevent结构中设置了对 aiocb的引用,从而可以惟一标识正在完成的特定请求。请参看清单 6。 清单 6. 对 AIO 请求使用线程回调通知
aiocb请求之后,我们使用 SIGEV_THREAD请求了一个线程回调函数来作为通知方法。然后我们将指定特定的通知处理程序,并将要传输的上下文加载到处理程序中(在这种情况中,是个对 aiocb请求自己的引用)。在这个处理程序中,我们简单地引用到达的 sigval指针并使用 AIO 函数来验证请求已经完成。
proc 文件系统包含了两个虚拟文件,它们可以用来对异步 I/O 的性能进行优化: /proc/sys/fs/aio-nr 文件提供了系统范围异步 I/O 请求现在的数目。 /proc/sys/fs/aio-max-nr 文件是所允许的并发请求的最大个数。最大个数通常是 64KB,这对于大部分应用程序来说都已经足够了。
使用异步 I/O 可以帮助我们构建 I/O 速度更快、效率更高的应用程序。如果我们的应用程序可以对处理和 I/O 操作重叠进行,那么 AIO 就可以帮助我们构建可以更高效地使用可用 CPU 资源的应用程序。尽管这种 I/O 模型与在大部分 Linux 应用程序中使用的传统阻塞模式都不同,但是异步通知模型在概念上来说却非常简单,可以简化我们的设计。 参考资料 学习 您可以参阅本文在 developerWorks 全球站点上的 英文原文 。 POSIX.1b 实现 从 GNU Library 的角度介绍了 AIO 的详细内幕。 Realtime Support in Linux 解释了更多有关 AIO 和很多实时扩展的信息,内容从调度、POSIX I/O 到 POSIX 线程和高分辨率的定时器(HRT)。 在为 2.5 版本内核集成而编写的 Design Notes 中,我们可以学习有关 Linux 中 AIO 的设计和实现的知识。 在 developerWorks Linux 专区 中可以找到为 Linux 开发人员准备的更多资源。 随时关注 developerWorks 技术事件和网络广播。 获得产品和技术 订购免费的 SEK for Linux,这有两张 DVD,包括最新的 IBM for Linux 的试用软件,包括 DB2®、Lotus®、Rational®、Tivoli® 和 WebSphere®。 在您的下一个开发项目中采用 IBM 试用软件,这可以从 developerWorks 上直接下载。 讨论 通过参与 developerWorks blogs 加入 developerWorks 社区。 关于作者
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