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关于子类重写父类私有虚函数

2013-08-23 17:13 288 查看


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wangjieest 发表于
2012-9-16 17:57:33 | 只看该作者




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私有的虚函数,子类能重写么?

编译器在编译private virtual时却似乎将关键字private忘记了,它们的偏移地址都毫无例外的存放在了子类的VTABLE中!

这就是破绽!你可以在之类声明一个同名的public函数.编译器此时会把该函数当做重写父类虚函数对待.

1,编译器不检查虚函数的各类属性.

2,编译器在编译子类成员函数时,会先查询父类,如果存在非虚函数,则隐藏父类函数.如果存在虚函数,则重写该位置的虚函数.此时你又可以赋予该函数在该类中的各种属性(例如public).

在看代码的时候出现这种情况

class Base

{

private:

virtual void why()=0;

};

class Drive_first : public Base

{

public:

virtual void why(){do something};

};

我们知道基类如果有纯虚函数,子类继承的时候需要重写掉她,可是这种情况算不算重写掉基类的why()函数?

其实我最想知道的是在什么样的设计思想下趋势出来了这种代码?

是为了基类的抽象性么?

是重写,虚函数的查找是根据虚函数表来的,虚函数表不管什么private和public ,也就是说虚函数没有进行权限控制?

为了提供更为强健的基类接口.

基类中的接口一般一个非虚的普通函数,其内部实现通过调用一个私有虚函数来实现.子类可以改写该私有虚函数,而不会理会公有的接口.

有点类似 template method

所谓private方法,是不作为对外访问接口的。

比如下面的类层次结构,黑人和白人发音的方式不同,导致他们唱歌方式不同,但是对外接口只有唱歌:

class people{

public:

virtual void sing()=0;

private:

virtual void sound()=0;

};

class white:public people{

public:

void sing(){sound();}

private:

void sound(){}

};

class black:public people{

public:

void sing(){sound();}

private:

void sound(){}

};

私有只是让子类不能访问父类,仅此而已,对其他规则没限制,也就是说那是重写。

其实我最想知道的是在什么样的设计思想下趋势出来了这种代码? 是为了基类的抽象性么?

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我觉得并不是为了基类的抽象性,因为纯虚函数已经可以描述抽象性了,比如Java中的接口在C++中就可以通过只包含纯虚函数的类来模拟。

具体这样做的目的我也不是太清楚,但是我们分析一下这样做的后果,看看能不能反推出这样做的目的(或者是无目的的)

1.纯虚函数的设计说明这个类是个抽象基类,派生类必须重写(或者说实现)这个纯虚函数才可能被实例话,否则派生类仍然是个抽象基类。

2.将纯虚函数设为private,说明这个纯虚函数并不是一个接口函数,外界不能通过抽象基类指针直接调用。

由此可以想像,这个私有纯虚函数可能是为公共接口服务的。

说简单一点,就是在父类中还不确定一个函数要实现什么功能(但是这个函数又是必须的),在子类中再具体说明他需要实现的功能,就可以使用纯虚函数。比如一个人需要运动,但是运动的方式很多,就可以先在父类设置一个纯虚函数VIRTUAL VOID SPORT()=0,在子类中就可以具体说明SPORT的方式。

为了提供更为强健的基类接口. 更高层次的抽象?

基类中的接口一般一个非虚的普通函数,其内部实现通过调用一个私有虚函数来实现.子类可以改写该私有虚函数,而不会理会公有的接口.

有点类似 template method

呵呵,,大家分析的都很正确啊!!谢谢你们了!

以后可以这么设计了

class people

{

public:

inline void sing()

{song()};

private:

virtual void song()=0;

};

class white : public people

{

public:

void song()

{white people song}

};

class black : public people

{

public:

void song()

{black people song};

};

这样的话只需要重写自己的那部分,然后根据不同对象的调用来执行各自的song()函数
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