您的位置:首页 > 移动开发 > Cocos引擎

cocos2d-x win32程序移植到Androidb

2013-08-21 16:24 267 查看
1、运行cocos2d-x安装目录下的create-android-project.bat(需要cygwin支持),依次输入将要建立的Android 包名、项目名、SDK版本等级;

2、把源文件复制到Classes文件夹下,把资源文件复制到Resources文件夹下

3、编辑jni目录下的Android.mk。

#2要修改的地方如下

LOCAL_SRC_FILES:在这里加入你Classes下的cpp文件

LOCAL_C_INCLUDES:在这里添加你使用的库的h文件,如果有的话

LOCAL_LDLIBS:在这里添加你使用的库的lib文件,如果有的话
注意,第三方库和额外的库都是要自己添加的。默认生成的mk里没那么全。

4、在cygwin中编译,然后导入eclipse,运行
 同时要导入cocos2d-x:\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.3\cocos2dx\platform\android
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: