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改善CEGUIMultiColumnList默认排序方式存在的问题

2013-08-15 23:38 232 查看
最近在用CEGUIMultiColumnList对控件中的元素进行排序时,有的列会出现排序混乱的情况。研究了一天CEGUIMultiColumnList的源代码,发现其默认实现方式有一些问题。下面对于CEGUIMultiColumnList简称为列表,对于没用过CEGUIMultiColumnList的各位,想象一下EXCEL表格的样子就好。

在使用列表时,点击列表的表头(列表最上面一行,各种列名所在的行)中不同列改变升序或降序排序时,在列表内部会调用到CEGUIMultiColumnList::resortList():

void CEGUIMultiColumnList::resortList()
{
ListHeaderSegment::SortDirection dir = getSortDirection();

if (dir  == ListHeaderSegment::Descending)
{
std::sort(d_grid.begin(), d_grid.end());
}
else if (dir == ListHeaderSegment::Ascending)
{
std::sort(d_grid.begin(), d_grid.end(), pred_descend);
}
}
默认情况下,std::sort将使用operator<对传入区间内的所有元素进行排序,而传入的参数是[d_grid.begin(), d_grid.end()),这时就要看看d_grid的定义了:

typedef std::vector<ListRow>    ListItemGrid
ListItemGrid    d_grid;

还是没有找到std::sort真正处理的元素,继续找,ListRow定义:

struct ListRow
{
typedef std::vector<ListboxItem*>    RowItems;
RowItems    d_items;
uint              d_sortColumn;
uint              d_rowID;

ListboxItem* const& operator[](uint idx) const {return d_items[idx];}
LIstboxItem*& operator[](uint idx) {return d_items[idx];}
bool operator<(const ListRow& rhs) const;
bool operator>(const ListRow& rhs) const;
}


重载的operator<和operator >,排序就靠他俩了。

下面的介绍都以operator<为例,ListRow::operator<()的定义:

bool MultiColumnList::ListRow::operator<(const ListRow& rhs) const
{
ListboxItem* a = d_items[d_sortColumn];
ListboxItem* b = rhs.d_items[d_sortColumn];

if(!b)
{
return false;
}
else if (!a)
{
return true;
}
else
{
return *a < *b;
}
}

*a < *b的比较又是哪来的呢?看到a,b的类型为ListboxItem*,找到ListboxItem,其中对于operator<()的定义:

virtual bool operator<(const ListboxItem& rhs) const { return true; }

上述定义为virtual funtion,这时要看看有没有派生类重写了这个函数,查看CEGUIListboxItem的继承关系时,发现继承自CEGUIListboxItem的派生类有两个:CEGUIListboxTextItem,CEGUIListboxImageItem。而向列表填充数据时,我通常用的函数是CEGUIMultiColumnList::ListboxTextItem*
setItem(...)。由此,我应该查找ListboxTextItem中operator<的定义:

virtual bool operator<(const ListboxItem& rhs) const { return d_itemText < ((ListboxTextItem*)&rhs)->getText(); }

可以看到,列表在按列排序时默认的操作是直接对两个字符串进行比较,字符串比较实际上是逐一对字符的ASCII值进行比较。而在我所用的环境中,某一列填充的元素除了为字符串(玩家的姓名)之外,还有有全为数字(玩家的等级)的可能。这时按照ASCII进行比较会出现预期以外的情况,比如对101,13进行升序排序,按照ASCII排序的结果是101,13;按数字排序的结果是13,101。经过初步分析,我打算重写ListboxTextItem::operator<()以实现对数字的比较:

bool ListboxTextItem::operator<(const ListboxTextItem& rhs) const
{
CEGUI::String text = ((ListboxTextItem*)&rhs)->getText();
bool itemTextIsDigit = true;
bool textIsDigit        = true;
int    itemTextValue  = 0;
int    textValue         = 0;

for (size_t i = 0; i < d_itemText.size(); ++i)
{
if(!isdigit(d_itemText[i]))
{
itemTextIsDigit = false;
bresk;
}
}

for (size_t j = 0; j < text.size(); ++j)
{
if(!isdigit(text[j]))
{
textIsDigit = false;
break;
}
}

itemTextValue = CEGUI::PropertyHelper::stringToInt(d_itemText);
textValue = CEGUI::PropertyHelper::stringtoInt(text);

if (itemTextIsDigit && textIsDigit)
{
return itemTextValue < textValue;
}
else
{
return d_itemText < text;
}

return false;
}


 上述版本大体实现了我的预期,不过却引入了2个问题:

1.这种方式每次都会对传入的文本调用isdigit(),无论文本是数字与否,在列表中的条目越来越多的情况下,这样会很影响效率。于是我想到,能不能传入一个标志,来标示文本是否为纯数字。这样可以避免某列存储的全是或部分是字符串的情况,这种情况下按ASCII比较即可。那么标志究竟在什么地方设置呢?其实列表在填充数据的时候,我们就应该清楚该列的内容是字符串还是数字,所以可以在填充数据时设置标志,我是通过调用CEGUIMultiColumnList::ListboxTextItem* setItem(...)对列表填充数据的。在setItem最后面加一个参数即可,CEGUIMultiColumnList::ListboxTextItem*
setItem(...,bool isDigit = false)。

2.第30行的条件判断,在实际运行中,当某列的元素不为纯数字时,由于itemTextIsDigit和textIsDigit的默认值为true,会执行return itemTextValue < textValue,这并不是我预期的结果。修复这个问题的直观办法是将itemTextIsDigit和textIsDigit的默认值由true改为false,相应的第30行的条件判断也进行对应的修改。但是这样的改动之后,第9行和第11行中的for循环由原本判断某个字符串中有一个字符不为数字时跳出循环,变为遍历整个字符串每个字符都是数字的时候才能结束循环,不存在提前跳出循环的可能性。这样进行的额外循环次数多了必然会影响效率,CEGUI底层的改动,效率还是很重要的。再往下看,看到了30行先处理数字后处理字符串,其实只要将两者的位置进行调整即可,毕竟列表默认处理方式就是针对字符串的,将默认处理置于最前面也符合设计需要。

改良后的ListboxTextItem::operator<():
bool ListboxTextItem::operator<(const ListboxTextItem& rhs) const
{
CEGUI::String text = ((ListboxTextItem*)&rhs)->getText();
bool itemTextIsDigit = true;
bool textIsDigit        = true;
int    itemTextValue  = 0;
int    textValue         = 0;

if (!d_bIsDigit)
{
return d_itemText < text;
}
else
{
for (size_t i = 0; i < d_itemText.size(); ++i)
{
if(!isdigit(d_itemText[i]))
{
itemTextIsDigit = false;
bresk;
}
}

for (size_t j = 0; j < text.size(); ++j)
{
if(!isdigit(text[j]))
{
textIsDigit = false;
break;
}
}
itemTextValue = CEGUI::PropertyHelper::stringToInt(d_itemText);
textValue = CEGUI::PropertyHelper::stringtoInt(text);

if (!itemTextIsDigit || !textIsDigit)
{
return d_itemText < text;
}
else
{
return itemTextValue < textValue;
}
}

return false;
}

总结一下,CEGUIMultiColumnList没有实现按照数值排序,应该是出于通用性和效率的考虑。上述文章是按照我查找这个问题,解决这个问题的过程一步步写下来的,难免有啰嗦之处。这种解决方案也只是初步的想法,实现上和效率上还有欠缺,有了新的方法也会拿出来跟大家分享,也希望有想法的各位提出想法交流一下。
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