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[Android开发常见问题-17] Android JUnit Test (两种方法)

2013-08-13 17:19 295 查看
自动化单元测试可以做许多的事,并帮你节省时间。它也可以被用作快速检验新建工程或进行冒烟测试。始终,单元测试是作为一种有效的、系统的检验应用程序各功能执行的方式。AndroidSDK支持JUnit的自动化单元测试。本教程假设你已熟悉Android和JUnit在Eclipse的使用。

单元测试方式一:[基于应用的工程上进行单元测试]



根据上面的程序代码结构图,例如我们要测试包com.andyidea.demo包中的JUnitService.java中的某个方法的正确性。例如该对象中有个add方法,计算两个整型数据的和

[html]view
plaincopy

packagecom.andyidea.demo;

publicclassJUnitService{

publicintadd(inta,intb){

returna+b;

}

}

然后我们在MyJnuitTest.java中编写单元测试代码,[注意:该测试类一定要继承AndroidTestCase类]以验证程序结果是否是我们所期望的一致

[html]view
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packagecom.andyidea.jnuit;

importjunit.framework.Assert;

importandroid.test.AndroidTestCase;

importcom.andyidea.demo.JUnitService;

publicclassMyJnuitTestextendsAndroidTestCase{

publicvoidtestAdd()throwsException{

JUnitServicejs=newJUnitService();

intsum=js.add(1,2);

Assert.assertEquals(3,sum);

}

}

同时我们还需要在Manifest.xml清单配置文件中配置下:以红色标志出来需要配置的地方。

[html]view
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<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

package="com.andyidea.demo"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0">

<spanstyle="color:#ff0000;"><!--代表把单元测试框架中的一些依赖库引入进来-->

<uses-sdkandroid:minSdkVersion="8"/></span>

<application

android:icon="@drawable/ic_launcher"

android:label="@string/app_name">

<uses-libraryandroid:name="android.test.runner"/>

<activity

android:name="com.andyidea.demo.JUnitTestDemoActivity"

android:label="@string/app_name">

<intent-filter>

<actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>

<categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>

</intent-filter>

</activity>

</application>

<spanstyle="color:#ff0000;"><!--代表配置单元测试框架的启动装置,启动装置有好几个类,可以选择,一般情况下我们使用上面这个。

targetPackage与上面的package相同,代表单元测试框架和当前应用是处于同一个进程中-->

<instrumentation

android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"

android:label="Testformyapp"

android:targetPackage="com.andyidea.demo"/></span>

</manifest>

最后,打开eclipse中的outline窗口,其中会显示单元测试类的所有的方法然后想要测试哪个方法,则在哪个测试方法上右键鼠标,选择RunAs,然后再选择AndroidJUnitTest即可,如果是正常的,则会如下:



如果有异常或者错误,则会出现如下情况:



单元测试方式二:

其实这种方式更加简单,这种方式是单独创建一个单元测试的工程来进行测试。即创建一个AndroidTestProject,然后选择需要单元测试的项目就OK了,通过这种方式进行单元测试的话就不用进行上面的配置,其实创建这种工程的时候,默认已经帮我们配置好了。如何进行测试如下:

创建一个Android的JUnit项目

如果你的Eclipse中已经有Android项目,就不用再创建了。如果你的Eclipse中没有Android项目,你可以创建一个JUnit项目,在创建JUnit项目的同时也会为你创建Android项目。

对现有的Android项目,在Eclipse中右键单击,选择“AndroidTools”,然后“NewTestProject...”,如下图:





如果是新建Android项目,在“NewAndroidProject”对话框中,按“Next”按钮,如下图:





无论按照上面哪种方式,你都会在这个时候创建Android项目的新测试项目。创建测试项目的对话框,如下图所示,通常会自动填写上一些标准的命名约定等细节。如果没有,请自己填写,并创造该项目。





在Android中创建一个JUnit测试用例

Android应用程序通常是由一些Activity类组成的。事实上,每一个ACtivity都可以是一个独立实体,进行测试。AndroidSDK中包含了几个类来测试ACtivity类。现在我们将使用一个。

右键单击你的测试项目。选择“New”,然后“JUnitTestCase”:





在新建JUnit测试用例对话框上填写,使用超类是android.test.ActivityInstrumentTestCase2,其中T是我们要测试的Activity,如下图:





点击“完成”按钮,这个类就创建成功了。注意:由向导创建的默认构造函数是不正确的。我们需要修改它,让它不带任何参数,调用不同的super()的方法,代码如下:

1
public
ScreenValidation()
{
2
super
(
"com.mamlambo.testingproject.TestingProjectActivity"
,
3
TestingProjectActivity.
class
);
4
}
setUp()方法中,应配置运行这个测试用例所需的所有东西。Activity实例随时可以被getActivity()方法调用。例如:如果我们想在测试中显示一个TextView在Activity上,我们可以实现setUp()方法,如下:

1
TextView
helloText;
2
protected
void
setUp()
throws
Exception
{
3
super
.setUp();
4
helloText
=(TextView)getActivity().
5
findViewById(R.id.hello_textview);
6
}
在Android中添加单元测试

此时你可以创建各种测试。你可以获取到Activity布局上所有控件,以及在应用程序的任何代码。由于使用Activity测试用例,我们可能感兴趣于用户界面,布局,及功能。让我们看看TextView控件显示在屏幕上。

01
public
void
testHelloTextVisibility()
{
02
View
container=getActivity().findViewById(R.id.container_layout);
03
int
boundaryWidth
=container.getWidth();
04
int
boundaryHeight
=container.getHeight();
05
06
int
[]
location=
new
int
[
2
];
07
container.getLocationOnScreen(location);
08
09
int
[]
helloTextLocation=
new
int
[
2
];
10
helloText.getLocationOnScreen(helloTextLocation);
11
12
Rect
textRect=
new
Rect();
13
helloText.getDrawingRect(textRect);
14
15
boolean
widerThanBoundary
=(textRect.width()>boundaryWidth);
16
boolean
tallerThanBoundary
=(textRect.height()>boundaryHeight);
17
boolean
extendsOffRight
=location[
0
]
+boundaryWidth
18
>
helloTextLocation[
0
]
+textRect.width();
19
assertTrue(
"Text
widerthanboundary"
,
widerThanBoundary);
20
assertTrue(
"Text
tallerthanboundary"
,
tallerThanBoundary);
21
assertTrue(
"Text
goesoffrightside"
,
extendsOffRight);
22
23
//
...andsoon
24
}
所有的测试方法必须用“test”做前缀。上面,我们已经创建了一个测试名为“HelloTextVisibility”的方法。如果测试通过或失败,assertFalse()都会被调用。(assertTrue()方法只有是true时调用。)

运行JUnit测试用例

运行测试和测试用例,点击Eclipse的Debug,选择AndroidJUnit测试。如果你喜欢,你还可以创建一个AndroidJUnit测试配置,自定义这些设置。

如下图,我们的小应用程序在横屏模式下,“HelloTextVisibility”测试通过:





但在竖屏模式下,未能通过测试:





很显然,我们的布局设计在竖屏模式下显示不正确。(注:这可能是设置的宽度像素超过了手机的,而没有使用合适的单位,如DP或是match_parent。)

Android应用程序的质量在于单元测试

创建单元测试时,必须小心谨慎。如果测试用例不正确,测试的东西通过了,也没有价值。这是非常糟糕的,因为它可能掩盖了一些问题。所以测试用例与代码本身一样重要。测试测试用例的主要方式是通过做代码审查,并确保它们确实在测试。

当然,测试Android框架的功能对于你的app来说,没有起到特别大的作用。比如,测试设置文本字段的值,然后读取它,看它是否相同。测试常规的TextView,并不是特别有意义的(除非你的SDK在一个新的设备上使用)。然而,如果是测试你自己实现的TextView,那就有必要了。

这并不是说任何代码框架都是那样的完美无缺,但测试的事情是值得花许多心思的去写测试开始的。如果失败了,比起的你的应用程序,你将有更大的问题。还有是对SDK之间的细微差别的测试,在上面的例子中,我们没有这么做,是因为我们使用了正确的SDK。

因此,如果你是自动化单元测试的新手,我们建议你做一些这方面的课题研究。一个不错的地方是JUnit.org。

结论

在本教程中,你已经学会如何快速添加一个新的测试项目,并在Eclipse的Android项目中使用JUnit对你的app执行自动化测试。单元测试可以为逻辑测试,功能测试和用户界面测试等,不再是专门手动测试移动应用。然而,使用一个包含自动化单元测试的套件,有几大好处:它可以节省时间,金钱和资源,以及提供一套可靠的,重复性的测试,并且可以运行在许多不同的设备配置中。
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