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计算机程序设计及动画制作书籍分享

2013-08-13 14:30 316 查看
  《c#程序设计实用教程》是一本介绍c++程序设计的实用教程,它从易懂、易学的实战目标出发,以microsoft visual studio 2010为平台,用丰富的实例对c#语言的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。

  《c#程序设计实用教程》坚持理论与实践并重,面向实际开发,重在提高读者解决实际问题的能力。全书分为两部分,第1部分主要讲解c#语言的基础和高级应用,包含c#语言概述、c#语言基础、面向对象编程基础、常用类、继承、线程、文件操作、windows窗体、菜单和对话框、使用c#和ado.net操作数据库、综合实例: 进销存管理系统; 第2部分为实训指导,针对每一章给出具体的实训任务,并有相应的参考代码供作者学习。

  《c#程序设计实用教程》内容全面、结构清晰,实例具有很强的实用性和代表性,提供了一个完整的案例——进销存管理系统,可以帮助读者系统地了解c#程序开发过程和迅速掌握c#语言的核心技术。

  《c#程序设计实用教程》可作为c#程序开发人员的参考书和c#语言爱好者的自学用书,也可作为本科院校以及高职高专程序开发系列课程的教材。本教材配有电子教案。

  《形式语言与自动机理论教学参考书(第3版)》作为《形式语言与自动机理论(第3版)》(主教材)的配套教学辅导用书,按照主教材的结构编写而成。本书包括有关内容的讲解、学习要点、问题分析、求解思路和方法、注意事项。考虑到该课程习题求解具有相当的难度,以及给出全部习题解答又不利于学生学习,只给出了典型习题的解析。为了引导读者及时总结学习内容,按照小节给出知识点和主要内容解读,为读者学习和掌握主教材中的知识点和问题求解方法,体会问题求解的核心思想提供帮助,对教师和学生来说,阅读这些内容都是很有意义的图书。

《三维动画技法(第2版)》三维动画作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展,人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸。

   3ds max 2012是autodesk公司推出的面向个人计算机的中型三维动画制作软件,在用户界面、建模特性、材质特性、动画特性、高级灯光、渲染特性等几个方面性能卓越,极大地提高了三维动画制作与渲染输出过程的速度和质量;功能界面划分更趋合理,在三维动画制作过程中的各个功能任务组井然有序地整合在一起。

  《三维动画技法(第2版)》力求理论联系实践,通过一系列精心设计的实例,详细讲述在3ds max 2012中动画形成的原理、动画控制工具、动画控制器、骨骼与蒙皮、角色表情动画、角色肢体动画、动力学动画、运动捕捉等方面的内容。本书在讲述过程中,把在三维动画编辑过程中最常用到的具有代表性的功能进行详尽地讲述,使读者在学习完本书后能够举一反三,独立完成最专业的动画编辑任务。

  《三维动画技法(第2版)》既适用于动画及数码媒体专业的研究生、本科生及三维动画制作爱好者阅读和自学,也可以作为动画及数码媒体专业人士的参考书籍。

《三维动画特效(第2版)》三维动画作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展,人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸。

   3ds max2012是autodesk公司推出的面向个人计算机的中型三维动画制作软件,在用户界面、建模特性、材质特性、动画特性、高级灯光、渲染特性等几个方面性能卓越,极大地提高了三维动画制作与渲染输出过程的速度和质量;功能界面划分更趋合理,在三维动画制作过程中的各个功能任务组井然有序地整合在一起。畅销书。

  《三维动画特效(第2版)》力求理论联系实践,通过一系列精心设计的实例,详细讲述在3ds max 2012中如何设置场景灯光和摄像机;如何编辑环境特效、粒子与群组动画效果、视频合成效果等,还介绍了如何利用mental ray、v-ray等高级渲染器对编辑完成的动画进行渲染输出。本书在讲述过程中,把在三维动画特效制作过程中最常用到的具有代表性的功能进行详尽的讲述,使读者在学习完本书后能够举一反三,独立完成最专业的二维动画特效制作任务。

  《三维动画特效(第2版)》适用于动画及数码媒体专业的研究生、本科生及三维动画制作爱好者阅读和自学,也可以作为动画及数码媒体专业人士的参考书籍。

  《全国专业技术人员计算机应用能力考试标准教程——flash mx 2004动画制作》严格根据最新颁布的《全国专业技术人员计算机应用能力考试大纲》而编写,并结合了真实的考试环境、考题的分布和解题的方法。

  《全国专业技术人员计算机应用能力考试标准教程——flash mx 2004动画制作》循序渐进地讲解了flash mx 2004考试中应该掌握、熟悉和了解的考点,并结合了大量精简的案例操作演示,内容直观明了、易学,包括大纲中要求的6个模块:工作界面与基本操作、素材准备、逐帧动画与时间轴特效、形状补间动画、补间动画和交互动画。

  各章除了操作演示之外,还安排了“考点分析”和“本章试题解析”,前者归纳了各考点的考题分布,以便进行有针对性的复习,后者供考生进行“题库测试”,另外还穿插了“考场提醒”和“提示”、“注意”元素。

  《全国专业技术人员计算机应用能力考试标准教程——flash mx 2004动画制作》的光盘中提供了“考点视频讲解+题库测试和演示+12套试卷(附带错题演示)”,考生可以在其中观看视频讲解,当在测试时遇到难解之题,或在试卷中做错了题目,可以查看解题演示。

  《全国专业技术人员计算机应用能力考试标准教程——flash mx 2004动画制作》适合报考全国专业技术人员计算机应用能力考试“flash mx 2004动画制作”科目的考生选用,也可作为大中专院校相关专业的教学辅导用书或相关培训课程的教材图书。

  《全国专业技术人员计算机应用能力考试标准教程——access 2000数据库管理系统》严格根据最新颁布的《全国专业技术人员计算机应用能力考试大纲》编写,并结合了真实的考试环境、考题的分布和解题的方法。

  《全国专业技术人员计算机应用能力考试标准教程——access 2000数据库管理系统》循序渐进地讲解了access数据库教程考试中应该掌握、熟悉和了解的考点,并结合了大量精简的案例操作演示,内容直观明了、易学,包括大纲中要求的12个模块:access
2000基础、创建数据库、创建和修改表结构、输入和编辑数据、排序和筛选、查询、窗体和报表设计、创建和使用窗体、使用报表、使用宏及数据库管理和数据交换。

  各章除了操作演示之外,还安排了“考点分析”和“本章试题解析”,前者归纳了各考点的考题分布,以便进行有针对性的复习,后者供考生进行“题库测试”,另外还穿插了“考场提醒”和“提示、注意”元素。

  《全国专业技术人员计算机应用能力考试标准教程——access 2000数据库管理系统》的光盘中提供了“考点视频讲解+题库测试和演示+12套试卷(附带错题演示)”,考生可以在其中观看视频讲解,当在测试时遇到难解之题,或在试卷中做错了题目,可以查看解题演示。

  《全国专业技术人员计算机应用能力考试标准教程——access 2000数据库管理系统》适合报考全国专业技术人员计算机应用能力考试“access 2000数据库管理系统”科目的考生选用,也可作为大中专院校相关专业的教学辅导用书或相关培训课程的教材书籍。

  《access数据库技术与应用(第2版)》是有关microsoft access 基本技术以及数据库应用系统开发技术的教科书。全书共分为9章,由浅入深、循序渐进地介绍access关系数据库的基本特性和操作方法,以“问题的提出”→“方法与步骤”→“归纳分析”为三步曲,介绍创建与使用access的表、查询、窗体、报表、宏、模块等数据库对象的具体方法,以及开发access数据库应用系统的方法。畅销书。

  通过创建“格达公司”数据库实例贯穿全书,以理论联系实际的方法讲解知识,介绍操作技能,叙述详尽,概念清晰,图文并茂,通俗易懂,可读性、可操作性强。读者可以通过一边学习、一边实践的方式,达到掌握access数据库技术及其应用系统开发技术的目的。

  《access数据库技术与应用(第2版)》可作为高等院校、高职高专学习数据库操作培训班的教材和全国计算机等级考试二级access考试的参考书,也可以作为从事数据库管理工作者的工作用书。
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