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设计模式——简单工厂

2013-08-10 14:53 253 查看
第一个小例子:

public class Apple {
/*
* 采集
*/
public void get(){
System.out.println("采集苹果");
}
}
public class Banana {
/*
* 采集
*/
public void get(){
System.out.println("采集香蕉");
}
}
public class MainClass {

public static void main(String[] args) {
/*
* 实例化一个Apple
*/
Apple apple = new Apple();
/*
* 实例化一个Banana
*/
Banana banana = new Banana();

apple.get();
banana.get();
}
}
运行结果:

采集苹果
采集香蕉

Apple和Banana都是水果,都有”采集“这个方法,所以这个采集方法可以抽象出来。

再写一个Fruit接口

public interface Fruit {

/*
* 采集
*/
public void get();
}
现在Apple和Banana实例化Fruit
public class Apple implements Fruit{
/*
* 采集
*/
public void get(){
System.out.println("采集苹果");
}
}
public class Banana implements Fruit{
/*
* 采集
*/
public void get(){
System.out.println("采集香蕉");
}
}
现在可以通过多态(面向对象的特征之一)实例化

public class MainClass {

public static void main(String[] args) {
/*
* 实例化一个Apple
*/
Fruit apple = new Apple();
/*
* 实例化一个Banana
*/
Fruit banana = new Banana();

apple.get();
banana.get();
}
}
现在我们来创建一个工厂,来专门实例化Fruit的实现。
public class FruitFactory {

/**
* 获得Apple实例
*/
public Fruit getApple(){
return new Apple();
}
/**
* 获得Banana实例
*/
public Fruit getBanana(){
return new Banana();
}
}
现在我们可以通过FruitFactory工厂实例化
public class MainClass {

public static void main(String[] args) {
//创建工厂
FruitFactory factory = new FruitFactory();
//得到Apple实例
Fruit apple = factory.getApple();
//得到Banana实例
Fruit banana = factory.getBanana();
//采集
apple.get();
banana.get();
}
}
由于FruitFactory只是一个工具类,并不需要什么属性,所以我们可以将它的方法静态化。
public class FruitFactory {

/**
* 获得Apple实例
*/
public static Fruit getApple(){
return new Apple();
}
/**
* 获得Banana实例
*/
public static Fruit getBanana(){
return new Banana();
}
}
所以实例可以这样得到
public class MainClass {

public static void main(String[] args) {
//得到Apple实例
Fruit apple = FruitFactory.getApple();
//得到Banana实例
Fruit banana = FruitFactory.getBanana();
//采集
apple.get();
banana.get();
}
}
可以看出简单工厂模式中主要有三个角色:
工厂角色:简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外部直接调用,创建所需的产品对象。
抽象角色:简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
具体产品角色:简单工厂模式所创建的具体实例对象。

下面我们来讲该工厂方法改进一下

public class FruitFactory {

/**
* get方法,获得所有产品对象
* @throws IllegalAccessException
* @throws Exception
*/
public static Fruit getFruit(String type) throws Exception{
if(type.equalsIgnoreCase("apple")){
return (Fruit)Apple.class.newInstance();
}else if(type.equalsIgnoreCase("banana")){
return (Fruit)Banana.class.newInstance();
}else{
System.out.println("找不到相应的类");
return null;
}
}
}
public class MainClass {

public static void main(String[] args) throws Exception {
//得到Apple实例
Fruit apple = FruitFactory.getFruit("apple");
//得到Banana实例
Fruit banana = FruitFactory.getFruit("banana");
//采集
apple.get();
banana.get();
}
}
还可以再改进
public class FruitFactory {

/**
* get方法,获得所有产品对象
* @throws IllegalAccessException
* @throws Exception
*/
public static Fruit getFruit(String type) throws Exception{
return (Fruit)Class.forName(type).newInstance();
}
}
public class MainClass {

public static void main(String[] args) throws Exception {
//得到Apple实例
Fruit apple = FruitFactory.getFruit("Apple");
//得到Banana实例
Fruit banana = FruitFactory.getFruit("Banana");
//采集
apple.get();
banana.get();
}
}
虽然对上面的有所改进,但还是缺乏灵活性,因为还需要指定类名,可以通过配置文件配置然后读取。
下面我们将.java文件先放到com.meritit包下,并建立一个fruit.properties文件和ConfigUtil.java工具类。
fruit.properties文件内容如下:



apple = com.meritit.Apple
banana = com.meritit.Banana
ConfigUtil是读取配置文件的一个工具类:

package com.meritit;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Properties;
public class ConfigUtil {
/**
*
* @param key
* @return value
*/
public static String getConfig(String style){
Properties pro = new Properties();
InputStream inStream = ConfigUtil.class.getClassLoader()
.getResourceAsStream("fruit.properties");
try {
pro.load(inStream);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return pro.getProperty(style);
}
}
现在工厂方法可以写成这样:
package com.meritit;

public class FruitFactory {

/**
* get方法,获得所有产品对象
* @throws IllegalAccessException
* @throws Exception
*/
public static Fruit getFruit(String type) throws Exception{
String fruittype = ConfigUtil.getConfig(type);
return (Fruit)Class.forName(fruittype).newInstance();
}
}
获得实例:
package com.meritit;

public class MainClass { public static void main(String[] args) throws Exception { //得到Apple实例 Fruit apple = FruitFactory.getFruit("apple"); //得到Banana实例 Fruit banana = FruitFactory.getFruit("banana"); //采集 apple.get(); banana.get(); } }
在这个模式中,工厂类是整个模式的关键。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息知道创建那个类的实例,外部无需了解该对象是如何被创建和组织的。有利于软件体系结构化。
但是不难发现,简单工厂模式的缺点也体现在工厂类上,由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中具体产品不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做出相应的修改,扩展性并不好。
举一个应用的例子:



源代码下载:http://download.csdn.net/detail/lxq_xsyu/5903699
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