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在flash builder 4.6中使用ant编译项目的详细过程

2013-08-08 19:14 477 查看
首先要准备APACHE ANT,目前是1.9.2版

可以去这里下载:http://ant.apache.org/bindownload.cgi?Preferred=http://labs.renren.com/apache-mirror/

解压后路径 D:\Ant\apache-ant-1.9.2-bin (我的存放路径)

定义环境变量ANT_HOME="D:\Ant\apache-ant-1.9.2-bin"

增加PATH+="D:\Ant\apache-ant-1.9.2-bin"

然后将FLEX SDK中的E:/adobe builder4.6/adobe soft/Adobe Flash Builder 4.6/sdks/4.5.1/ant/lib/flexTasks.jar(我的flex sdk存放路径) 扔到D:\Ant\apache-ant-1.9.2-bin\apache-ant-1.9.2\lib中

然后我们再在WINDOWS->PREFERENCES中找到ANT,进到RUNTIME中,设置对应的ANTHOME路径指向D:\Ant\apache-ant-1.9.2-bin,其下LIB中的所有JAR包就被添加进去了

然后,再进到Task标签,添加TASK类型,在下拉列表里找到刚才的flexTasks.jar,在路径中找到/flex/ant包中有很多TASK类型,一个一个添加上去.

一切准备妥当.然后就开始试一试ANT的编译功能

到这里你的配置就基本上完成了!

先新建立一个项目取名叫MyMjTestDemo,在根目录下建立一个mybuild.xml和build.properties,还有一个libs文件夹用来存放编译出来的MyMjTestDemo.swc, 在SRC目录中有一个名为MyMjTestDemo.as的应用程序文件

然后mybuild.xml的内容为

<?xml version="1.0"?>

<project name="mxd" basedir=".">

<property file="build.properties"/> //引用下面的build.properties

<taskdef resource="flexTasks.tasks" classpath="${FLEX_HOME}/ant/lib/flexTasks.jar"/>

<target name="all_game" depends="MyMjTestDemo"/>

<property name="deb" value="true"/> //自己设置编译模式

<target name="MyMjTestDemo">

<compc debug="${deb}" output="${basedir}/libs/MyMjTestDemo.swc">
//编译出来的swc,存放在libs文件夹下

<include-sources dir="${basedir}/src" includes="*"/>

<!-- <external-library-path file="${app}/libs/as3corelib.swc" append="true"/>

<external-library-path file="${app}/libs/PureMVC_AS3_2_0_4.swc" append="true"/>--> //对外部swc的引用

</compc>

</target>

</project>

build.properties的内容为:

#flex sdk的目录,这个大家需要改动可能.

FLEX_HOME=E:/adobe builder4.6/adobe soft/Adobe Flash Builder 4.6/sdks/4.5.1 //这个路径是我电脑上FlashPlayer的路径

FLASHPLAYER=E:/cs5安装程序/Adobe Flash CS5.5/Players/FlashPlayer.exe //这个路径是我电脑上FlashPlayer的路径

app=E:/myWork/CoreApplication //这个是你需要引用的外部swc的路径,当然你也可以不写,在mybuild.xml写全也可以的

compc.exe=E:/adobe builder4.6/adobe soft/Adobe Flash Builder 4.6/sdks/4.5.1/bin/compc.exe //这个路径是我电脑上FlashPlayer的路径

memoryMaximumSize=1024M

最后一个环节编译:

在窗口中打开Ant

然后右键添加构建文件

选择你需要的构建项目MyMjTestDemo下的build.xml

然后展开mxd

双击MyMjTestDemo

OK,你将在你的libs下看到一个MyMjTestDemo.swc,那么你就成功了!

关于在flash buIlder中为什么使用ant编译:思考下吧。。。!
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