Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例
2013-07-18 16:22
423 查看
一、几个关键概念
1、MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方。每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构。
创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue。通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理。主线程创建时,会创建一
个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自动创建一个Message Queue。其他非主线程,不会自动创建Looper,要需要的时候,通过调
用prepare函数来实现。
2、Message:消息对象,Message Queue中的存放的对象。一个Message Queue中包含多个Message。
Message实例对象的取得,通常使用Message类里的静态方法obtain(),该方法有多个重载版本可供选择;它的创建并不一定是直接创建一个新的实例,
而是先从Message Pool(消息池)中看有没有可用的Message实例,存在则直接取出返回这个实例。如果Message Pool中没有可用的Message实例,
则才用给定的参数创建一个Message对象。调用removeMessages()时,将Message从Message Queue中删除,同时放入到Message Pool中。除了上面这
种方式,也可以通过Handler对象的obtainMessage()获取一个Message实例。
3、Looper:
是MessageQueue的管理者。每一个MessageQueue都不能脱离Looper而存在,Looper对象的创建是通过prepare函数来实现的。同时每一个Looper对象
和一个线程关联。通过调用Looper.myLooper()可以获得当前线程的Looper对象
创建一个Looper对象时,会同时创建一个MessageQueue对象。除了主线程有默认的Looper,其他线程默认是没有MessageQueue对象的,所以,不能
接受Message。如需要接受,自己定义一个Looper对象(通过prepare函数),这样该线程就有了自己的Looper对象和MessageQueue数据结构了。
Looper从MessageQueue中取出Message然后,交由Handler的handleMessage进行处理。处理完成后,调用Message.recycle()将其放入Message Pool中。
4、Handler:
消息的处理者,handler负责将需要传递的信息封装成Message,通过调用handler对象的obtainMessage()来实现;
将消息传递给Looper,这是通过handler对象的sendMessage()来实现的。继而由Looper将Message放入MessageQueue中。
当Looper对象看到MessageQueue中含有Message,就将其广播出去。该handler对象收到该消息后,调用相应的handler对象的handleMessage()方法
对其进行处理。
二、线程之间的消息如何进行传递
1、主线程给自己发送Message
2、其他线程给主线程发送Message
3、主线程给其他线程发送Message
4、其他线程给自己发送Message
1、MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方。每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构。
创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue。通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理。主线程创建时,会创建一
个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自动创建一个Message Queue。其他非主线程,不会自动创建Looper,要需要的时候,通过调
用prepare函数来实现。
2、Message:消息对象,Message Queue中的存放的对象。一个Message Queue中包含多个Message。
Message实例对象的取得,通常使用Message类里的静态方法obtain(),该方法有多个重载版本可供选择;它的创建并不一定是直接创建一个新的实例,
而是先从Message Pool(消息池)中看有没有可用的Message实例,存在则直接取出返回这个实例。如果Message Pool中没有可用的Message实例,
则才用给定的参数创建一个Message对象。调用removeMessages()时,将Message从Message Queue中删除,同时放入到Message Pool中。除了上面这
种方式,也可以通过Handler对象的obtainMessage()获取一个Message实例。
3、Looper:
是MessageQueue的管理者。每一个MessageQueue都不能脱离Looper而存在,Looper对象的创建是通过prepare函数来实现的。同时每一个Looper对象
和一个线程关联。通过调用Looper.myLooper()可以获得当前线程的Looper对象
创建一个Looper对象时,会同时创建一个MessageQueue对象。除了主线程有默认的Looper,其他线程默认是没有MessageQueue对象的,所以,不能
接受Message。如需要接受,自己定义一个Looper对象(通过prepare函数),这样该线程就有了自己的Looper对象和MessageQueue数据结构了。
Looper从MessageQueue中取出Message然后,交由Handler的handleMessage进行处理。处理完成后,调用Message.recycle()将其放入Message Pool中。
4、Handler:
消息的处理者,handler负责将需要传递的信息封装成Message,通过调用handler对象的obtainMessage()来实现;
将消息传递给Looper,这是通过handler对象的sendMessage()来实现的。继而由Looper将Message放入MessageQueue中。
当Looper对象看到MessageQueue中含有Message,就将其广播出去。该handler对象收到该消息后,调用相应的handler对象的handleMessage()方法
对其进行处理。
二、线程之间的消息如何进行传递
1、主线程给自己发送Message
01 | <b> package test.message; |
02 |
03 | import android.app.Activity; |
04 | import android.os.Bundle; |
05 | import android.os.Handler; |
06 | import android.os.Looper; |
07 | import android.os.Message; |
08 | import android.view.View; |
09 | import android.widget.Button; |
10 | import android.widget.TextView; |
11 |
12 | public class MainActivity extends Activity { |
13 |
14 | private Button btnTest; |
15 | private TextView textView; |
16 |
17 | private Handler handler; |
18 |
19 | @Override |
20 | public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { |
21 | super .onCreate(savedInstanceState); |
22 | setContentView(R.layout.main); |
23 |
24 | btnTest = (Button) this .findViewById(R.id.btn_01); |
25 | textView = (TextView) this .findViewById(R.id.view_01); |
26 |
27 | btnTest.setOnClickListener( new View.OnClickListener() { |
28 |
29 | @Override |
30 | public void onClick(View arg0) { |
31 |
32 | Looper looper = Looper.getMainLooper(); //主线程的Looper对象 |
33 | //这里以主线程的Looper对象创建了handler, |
34 | //所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。 |
35 | handler = new MyHandler(looper); |
36 | handler.removeMessages( 0 ); |
37 | //构建Message对象 |
38 | //第一个参数:是自己指定的message代号,方便在handler选择性地接收 |
39 | //第二三个参数没有什么意义 |
40 | //第四个参数需要封装的对象 |
41 | Message msg = handler.obtainMessage( 1 , 1 , 1 , "主线程发消息了" ); |
42 |
43 | handler.sendMessage(msg); //发送消息 |
44 |
45 | } |
46 | }); |
47 | } |
48 |
49 | class MyHandler extends Handler{ |
50 |
51 | public MyHandler(Looper looper){ |
52 | super (looper); |
53 | } |
54 |
55 | public void handleMessage(Message msg){ |
56 | super .handleMessage(msg); |
57 | textView.setText( "我是主线程的Handler,收到了消息:" +(String)msg.obj); |
58 | } |
59 | } |
60 | }</b> |
01 | <b> package test.message; |
02 |
03 | import android.app.Activity; |
04 | import android.os.Bundle; |
05 | import android.os.Handler; |
06 | import android.os.Looper; |
07 | import android.os.Message; |
08 | import android.view.View; |
09 | import android.widget.Button; |
10 | import android.widget.TextView; |
11 |
12 | public class MainActivity extends Activity { |
13 |
14 | private Button btnTest; |
15 | private TextView textView; |
16 |
17 | private Handler handler; |
18 |
19 | @Override |
20 | public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { |
21 | super .onCreate(savedInstanceState); |
22 | setContentView(R.layout.main); |
23 |
24 | btnTest = (Button) this .findViewById(R.id.btn_01); |
25 | textView = (TextView) this .findViewById(R.id.view_01); |
26 |
27 | btnTest.setOnClickListener( new View.OnClickListener() { |
28 |
29 | @Override |
30 | public void onClick(View arg0) { |
31 |
32 | //可以看出这里启动了一个线程来操作消息的封装和发送的工作 |
33 | //这样原来主线程的发送就变成了其他线程的发送,简单吧?呵呵 |
34 | new MyThread().start(); |
35 | } |
36 | }); |
37 | } |
38 |
39 | class MyHandler extends Handler{ |
40 |
41 | public MyHandler(Looper looper){ |
42 | super (looper); |
43 | } |
44 |
45 | public void handleMessage(Message msg){ |
46 | super .handleMessage(msg); |
47 | textView.setText( "我是主线程的Handler,收到了消息:" +(String)msg.obj); |
48 | } |
49 | } |
50 |
51 | //加了一个线程类 |
52 | class MyThread extends Thread{ |
53 |
54 | public void run(){ |
55 | Looper looper = Looper.getMainLooper(); //主线程的Looper对象 |
56 | //这里以主线程的Looper对象创建了handler, |
57 | //所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。 |
58 | handler = new MyHandler(looper); |
59 |
60 | //构建Message对象 |
61 | //第一个参数:是自己指定的message代号,方便在handler选择性地接收 |
62 | //第二三个参数没有什么意义 |
63 | //第四个参数需要封装的对象 |
64 | Message msg = handler.obtainMessage( 1 , 1 , 1 , "其他线程发消息了" ); |
65 |
66 | handler.sendMessage(msg); //发送消息 |
67 | } |
68 | } |
69 | }<span style= "font-family:Arial;" ><span style= "white-space:normal;" > </span></span></b> |
01 | <b> package test.message; |
02 |
03 | import android.app.Activity; |
04 | import android.os.Bundle; |
05 | import android.os.Handler; |
06 | import android.os.Looper; |
07 | import android.os.Message; |
08 | import android.view.View; |
09 | import android.widget.Button; |
10 | import android.widget.TextView; |
11 |
12 | public class MainActivity extends Activity { |
13 |
14 | private Button btnTest; |
15 | private TextView textView; |
16 |
17 | private Handler handler; |
18 |
19 | @Override |
20 | public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { |
21 | super .onCreate(savedInstanceState); |
22 | setContentView(R.layout.main); |
23 |
24 | btnTest = (Button) this .findViewById(R.id.btn_01); |
25 | textView = (TextView) this .findViewById(R.id.view_01); |
26 |
27 |
28 | //启动线程 |
29 | new MyThread().start(); |
30 |
31 | btnTest.setOnClickListener( new View.OnClickListener() { |
32 |
33 | @Override |
34 | public void onClick(View arg0) { |
35 | //这里handler的实例化在线程中 |
36 | //线程启动的时候就已经实例化了 |
37 | Message msg = handler.obtainMessage( 1 , 1 , 1 , "主线程发送的消息" ); |
38 | handler.sendMessage(msg); |
39 | } |
40 | }); |
41 | } |
42 |
43 | class MyHandler extends Handler{ |
44 |
45 | public MyHandler(Looper looper){ |
46 | super (looper); |
47 | } |
48 |
49 | public void handleMessage(Message msg){ |
50 | super .handleMessage(msg); |
51 | textView.setText( "我是主线程的Handler,收到了消息:" +(String)msg.obj); |
52 | } |
53 | } |
54 |
55 | class MyThread extends Thread{ |
56 |
57 | public void run(){ |
58 | Looper.prepare(); //创建该线程的Looper对象,用于接收消息 |
59 |
60 | //注意了:这里的handler是定义在主线程中的哦,呵呵, |
61 | //前面看到直接使用了handler对象,是不是在找,在什么地方实例化的呢? |
62 | //现在看到了吧???呵呵,开始的时候实例化不了,因为该线程的Looper对象 |
63 | //还不存在呢。现在可以实例化了 |
64 | //这里Looper.myLooper()获得的就是该线程的Looper对象了 |
65 | handler = new ThreadHandler(Looper.myLooper()); |
66 |
67 | //这个方法,有疑惑吗? |
68 | //其实就是一个循环,循环从MessageQueue中取消息。 |
69 | //不经常去看看,你怎么知道你有新消息呢??? |
70 | Looper.loop(); |
71 |
72 | } |
73 |
74 | //定义线程类中的消息处理类 |
75 | class ThreadHandler extends Handler{ |
76 |
77 | public ThreadHandler(Looper looper){ |
78 | super (looper); |
79 | } |
80 |
81 | public void handleMessage(Message msg){ |
82 | //这里对该线程中的MessageQueue中的Message进行处理 |
83 | //这里我们再返回给主线程一个消息 |
84 | handler = new MyHandler(Looper.getMainLooper()); |
85 |
86 | Message msg2 = handler.obtainMessage( 1 , 1 , 1 , "子线程收到:" +(String)msg.obj); |
87 |
88 | handler.sendMessage(msg2); |
89 | } |
90 | } |
91 | } |
92 | }</b> |
01 | <b> package test.message; |
02 |
03 | import android.app.Activity; |
04 | import android.os.Bundle; |
05 | import android.os.Handler; |
06 | import android.os.Looper; |
07 | import android.os.Message; |
08 | import android.view.View; |
09 | import android.widget.Button; |
10 | import android.widget.TextView; |
11 |
12 | public class MainActivity extends Activity { |
13 |
14 | private Button btnTest; |
15 | private TextView textView; |
16 |
17 | private Handler handler; |
18 |
19 | @Override |
20 | public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { |
21 | super .onCreate(savedInstanceState); |
22 | setContentView(R.layout.main); |
23 |
24 | btnTest = (Button) this .findViewById(R.id.btn_01); |
25 | textView = (TextView) this .findViewById(R.id.view_01); |
26 |
27 |
28 | btnTest.setOnClickListener( new View.OnClickListener() { |
29 |
30 | @Override |
31 | public void onClick(View arg0) { |
32 | //启动线程 |
33 | new MyThread().start(); |
34 | } |
35 | }); |
36 | } |
37 |
38 | class MyHandler extends Handler{ |
39 |
40 | public MyHandler(Looper looper){ |
41 | super (looper); |
42 | } |
43 |
44 | public void handleMessage(Message msg){ |
45 | super .handleMessage(msg); |
46 | textView.setText((String)msg.obj); |
47 | } |
48 | } |
49 |
50 | class MyThread extends Thread{ |
51 |
52 | public void run(){ |
53 | Looper.prepare(); //创建该线程的Looper对象 |
54 | //这里Looper.myLooper()获得的就是该线程的Looper对象了 |
55 | handler = new ThreadHandler(Looper.myLooper()); |
56 | Message msg = handler.obtainMessage( 1 , 1 , 1 , "我自己" ); |
57 | handler.sendMessage(msg); |
58 |
59 | Looper.loop(); |
60 |
61 | } |
62 |
63 | //定义线程类中的消息处理类 |
64 | class ThreadHandler extends Handler{ |
65 |
66 | public ThreadHandler(Looper looper){ |
67 | super (looper); |
68 | } |
69 |
70 | public void handleMessage(Message msg){ |
71 | //这里对该线程中的MessageQueue中的Message进行处理 |
72 | //这里我们再返回给主线程一个消息 |
73 | //加入判断看看是不是该线程自己发的信息 |
74 | if (msg.what == 1 && msg.obj.equals( "我自己" )){ |
75 |
76 | handler = new MyHandler(Looper.getMainLooper()); |
77 |
78 | Message msg2 = handler.obtainMessage( 1 , 1 , 1 , "禀告主线程:我收到了自己发给自己的Message" ); |
79 |
80 | handler.sendMessage(msg2); |
81 | } |
82 |
83 | } |
84 | } |
85 | } |
86 | }</b> |
相关文章推荐
- Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例
- Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例
- Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例
- Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例
- Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例<转>
- Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例
- Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例
- Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例
- Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例 (转)
- Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例
- Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例
- Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例
- Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例
- Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例
- Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例
- Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例<转>
- Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例
- Android中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例
- Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解
- Android中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例