您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

C++OOP基础知识点1)——inline vs macro

2013-07-13 21:28 387 查看

1. macro

优点

所有的工作都是由预编译器来完成,直接进行宏替换,免去了“将当前上下文push到栈中”等一系列函数调用的动作。

缺点

无法像函数那样做参数类型检查
用宏来代替函数调用带来的副作用,如
#define band(x) (((x)>5 && (x)<10) ? (x) : 0);


如果这样使用band(++a)的话...
针对C++来说,预处理器无权访问类的private数据,所以不能将宏用于类的成员函数上
编译错误不容易被发现

2. inline

C++, C99, GNU C都支持inline,由编译器来控制
在类中定义的函数默认就是内联函数
在类外定义要加上inline关键字。[注意:An inline function shall be defined in every translation unit in which it is used. 如果将inline函数的定义体实现写到.cpp中,你需要在调用inline函数的地方让编译器找得到inline函数的定义体,以便将函数体就地展开,可以先编译这些定义体,再编译其它,或者直接#include
"xxx.cpp",这一点和类模板成员函数的实现一样]
inline不常用到,大部份优化交由编译器完成
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  C++ 编程语言