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WaitForMultipleObjects使用详解

2013-07-09 11:54 363 查看
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DWORD WaitForMultipleObjects(  

  DWORD nCount,             // number of handles in the handle array  

  CONST HANDLE *lpHandles,  // pointer to the object-handle array  

  BOOL fWaitAll,            // wait flag  

  DWORD dwMilliseconds      // time-out interval in milliseconds  

);  

  

其中参数   

  

nCount 句柄的数量 最大值为MAXIMUM_WAIT_OBJECTS(64)  

  

HANDLE 句柄数组的指针。  

  

HANDLE 类型可以为(Event,Mutex,Process,Thread,Semaphore )数组  

  

BOOL bWaitAll 等待的类型,如果为TRUE 则等待所有信号量有效在往下执行,FALSE 当有其中一个信号量有效时就向下执行  

  

DWORD dwMilliseconds 超时时间 超时后向执行。 如果为WSA_INFINITE 永不超时。如果没有信号量就会在这死等。  

  

举个例子:当 bWaitAll参数为FALSE 可以等待其中之一的事件  

  

HANDLE m_hEvent[2];    

  

//两事件  

  

m_hEvent[0]=::CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);  

  

m_hEvent[1]=::CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);  

  

::CreateThread(NULL, 0, MyThreadProc, this, 0, NULL);  

  

DWORD WINAPI MyThreadProc(LPVOID lpParam)  

  

{   

  

while(TRUE)  

  

 {  //每次等500毫秒   

  

 int nIndex = ::WaitForMultipleObjects(2, pThis->m_hEvent, FALSE,500);     

  

 if (nIndex == WAIT_OBJECT_0 + 1)   

  

 {  

  

 //第二个事件发生   //ExitThread(0);   //break;    

  

}   

  

 else if (nIndex == WAIT_OBJECT_0) //第一个事件发生    

  

{   

  

  //第一个事件  

  

   }    

  

else if (nIndex == WAIT_TIMEOUT) //超时500毫秒    

  

{   //超时可作定时用    

  

}   

  

}  

  

 ::OutputDebugString("线程结束. /n");  

  

 return 0L;}  

  

当要处理第一个事件时,你只需执行SetEvent(m_hEvent[0]);  

  

即可进入第一个事件的位置  

  

当要执行第二个事件时执行SetEvent(m_hEvent[1]);    

  

 当 bWaitAll参数为TRUE 等待所有的事件  

  

 DWORD WINAPI MyThreadProc(LPVOID lpParam)  

  

{ while(TRUE)  

  

 {  //每次等500毫秒    

  

int nIndex = ::WaitForMultipleObjects(2, pThis->m_hEvent, TRUE,500);     

  

  if (WAIT_OBJECT_0 + 1<= nIndex <= WAIT_OBJECT_0) //所有事件发生   

  

 {   

  

  //所有的信号量都有效时(事件都发生)其中之一无效。   

  

 }   

  

  

文章出处:http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppsl/2008711/132765.html  

当WaitForMultipleObjects()等到多个内核对象的时候,

如果它的bWaitAll 参数设置为false。其返回值减去WAIT_OBJECT_0 就是参数lpHandles数组的序号。

如果同时有多个内核对象被出发,这个函数返回的只是其中序号最小的那个。

问题就在这里,我们如何可以获取所有被同时触发的内核对象。

举个例子:我们需要在一个线程中处理从完成端口、数据库、和可等待定时器来的数据。

一个典型的实现方法就是:用WaitForMultipleObjects等待所有的这些事件。

如果完成端口,数据库发过来的数据量非常大,可等待定时器时间也只有几十毫秒。

那么这些事件同时触发的几率可以说非常大,我们不希望丢弃任何一个被触发的事件。那么如何能高效地实现这一处理呢?

 

多个内核对象被触发时,WaitForMultipleObjects选择其中序号最小的返回。而WaitForMultipleObjects它只会改变使它返回的那个内核对象的状态。

这儿又会产生一个问题,如果序号最小的那个对象频繁被触发,那么序号比它大的内核对象将的不到被出理的机会。

 为了解决这一问题,可以采用双WaitForMultipleObjects检测机制来实现。见下面的例子:


 

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DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)  

{  

DWORD dwRet = 0;  

int nIndex = 0;   

while(1)  

{dwRet = WaitForMultipleObjects(nCount,pHandles,false,INFINITE);  

switch(dwRet)  

{  

case WAIT_TIMEOUT:  

break;  

case WAIT_FAILED:  

return 1;   

default:   

{   

nIndex = dwRet - WAIT_OBJECT_0;   

ProcessHanlde(nIndex++); //同时检测其他的事件 while(nIndex < nCount)  

{  

dwRet = WaitForMultipleObjects(nCount - nIndex,&pHandles[nIndex],false,0);  

switch(dwRet)  

case WAIT_TIMEOUT:   

nIndex = nCount; //退出检测,因为没有被触发的对象了.   

break;  

case WAIT_FAILED:  

return 1;  

default:   

{ nIndex = dwRet - WAIT_OBJECT_0;  

ProcessHanlde(nIndex++);  

}   

break;  

}  

}  

}  

break;  

}  

}   

return 0;  

}  
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