关于动画特效师学习Python还是C++的几个分析(别人的)
2013-07-06 14:25
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关于动画师和特效师学习编程语言的几个问题,C++还是Python
我们是干什么的人:
1、我们是苦逼的动画师和特效师
2、我们做的事情是动画
3、我们做的事情是特效
我们不是什么人:
1、我们不是程序员
2、我们不是开发软件的工程师
3、我们不是从计算机系学习出来的,更不是硕士,博士,有的只有初中水平
我们的目标是什么的问题:
1、动画师的目标是做出牛X动画,而且不累,效率还要高;
2、特效的目标是做出牛X的效果,并且速度快,人不累;
我们学习编程语言是为了什么的问题:学了语言为什么?
最实用的目标有下面的几个:
1、提高工作效率,快速轻松地完成当前工作,挣到钱;
2、提高制作水平,保持竞争力,涨工资;
3、形成自己的工具链,让工作越来越轻松,同时保持高水准制作,接更赚钱的项目;
我们要自己开发的工具特点:
1、和我们使用的软件紧密结合;
2、调用和完善软件的功能,而不是实现软件的功能;
3、规模都不大,具有很强的针对性;
4、个人或者工作组使用,一般不会发布,而且没有文档,Bug很多,代码很乱;
5、开发的周期短,要求快速,简便;
6、计算量一般不大,如果涉及计算,都和软件的功能相关;
两种语言特点:
1、Python学习容易,容易上手,库多,文档完善,调试方便,代码组织简单明了;适用于计算量不大的,软件之间的整合的,不必要重新实现功能的,不是专业搞软件的人的开发,不需要了解计算机的底层算法等;
2、C++学习费劲,很难上手,调试复杂,库多,但是不容易使用,代码是Python的多倍;适用于对性能要求很高,要实现某项软件功能,专业的开发人员使用,非常的底层,需要了解和学习的东西有很多:数学、线代、图形图像,然后才能把C++用起来,需要硕士以上水准;
3、技术狂人,狂爱调试代码的人,请使用C++;
4、想轻松完成工作和赚到钱的,请使用Python
学习忌讳:
1、不知道自己是什么人,对自己的起点和知识基础严重认识不清;
2、不知道自己要干什么,盲目的跟着技术狂人走,以为自己也技术狂人的条件;
3、不知道自己做的是什么工作;
4、不知道自己学的东西是什么,做什么用;
6、对自己的时间和精力严重估计不足,好高骛远;
Python被图形软件大量的引入,Maya Houdini XSI blender Nuke Fusion Realflow Motionbuilder
这个是百度上的一段,专业搞计算机的
================================================================
现在大学即将毕业,原来大二时候学过C语言,不过差不多忘光了,可以看成是没什么基础的。基本对于编程就变成完全的初学者了。有人说先学python,比较容易上手。。
确实是真心的想要学好编程。。希望明白人给一些宝贵的意见。
不胜感激!
perl的语法比较古怪,只在黑客圈子里流行,而且现在渐渐被Python代替了。
如果是想自己用着方便,建议Python,库多,文档全。
如果是想找工作,先百度一下你心仪的职位,看看有什么要求,再决定学什么。
如果是想成为软件大师,可以从 C->C++->C# 一路学下去,不过你应该不是这种吧?
那就学C吧 要不学C++ 也行 C++ 就是把C中一些函数封装了一下 其实底层依旧是用C来实现的 所以 可以 先学C 但是 如果 学C的话 会很辛苦的 没有一年两年的 钻研 是学不透的 不是你看完一本 C primer就证明你已经把这门语言学通了 只能说明你的语法刚刚入门 编程这个东西 主要是看思想 思想到位了 用哪一种语言实现 其实是无所谓的事情 但是 以后的趋势 就是 硬件发展的 越来越快 而C是可以控制硬件的 是比较底层的 一种语言 所以 C还可以往嵌入式 那 发展一下 当然 现在似乎java也很火
但是 劝你 还是学C吧 之后 可以学学C++ 以后 学学C#也是可以的 C# 就和vb差不多了 也有 一些 现成的 控件你就去调用就行了 很好上手的 其实 语言 就是 个皮毛 还是看你的思想 你的逻辑 多下苦工 一定会成功的
个人认为认为C还是应该好好学的。
应用面广,几乎很多编程都要用。
而且算法设计也基本用C实现的比较多。
==========================================================================================
这个咱们CG人的一段
==========================================================================================
开发 Maya 插件,使用 MEL,Python 或是 C++ 语言有哪些优劣?
现在只用过 MEL,但是 MEL 没办法封装,而且访问的限制太多,运行速度也慢。目前在尝试 C++,但是 C++ 开发环境的配置又非常麻烦,所以想要尝试 Python。但不知道现在行业主流的插件是由什么语言开发的?
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4 个回答
李睿,化学专业/为了制作独立动画/走上编程之路
2 票,来自 李鹏宇、吴亚桐
MEL和python都是脚本,个人感觉不算真的plugin。其实你该考虑的是,我要实现什么,maya api实现起来如何。如果脚本的api没法做,才考虑C++吧。
2013-05-06 1 条评论
Monster,啊?奥!
1 票,来自 吴亚桐
==果断pyhton啊
现在maya,blender,houdini都引入了python开发
2013-05-06 添加评论
知乎用户,半桶水程序猿,半桶水模型师,半桶水葡萄…
NEX是C/C++ 基本上比较大的插件都是C++,简单一点的用mel,很多maya的辅助插件都是mel,有个网站就是专门提供mel插件的,py插件不多,不过数量在增加。
2013-05-05 添加评论 感谢 分享 收藏
张宇,是个好人
1 票,来自 白正彪
看情况而定,如果不涉及到很深的算法或者没有很浩大的工程的话首选是python,包括python api,如果计算量比较大,还是用c++的好,简单工具我也推荐pymel,写法上更加pythonic
2012-08-24 添加评论
=====================================================================================================
这个也是计算机专业的人的一段,仅供参考
========================================================
一位网友正在学校做课程设计题目,要求在一个文件中找到给定单词出现的位置并统计出现次数。这是一个比较简单的文本处理问题, 于是, 我给他用 python 写了一个,并打赌在5分钟内用不到30行程序解决问题。
下面是程序:
if __name__=='__main__':
file_name = raw_input('Input the file you want to find in:')
try:
in_file = open(file_name,'r')
lines = in_file.readlines()
tag_tok = ''
while tag_tok.upper() != 'Q':
tag_tok = raw_input('Input the word you want to find(Q for quit):')
if tag_tok.upper() != 'Q':
count = 0
line_no = 0
for line in lines:
line_no = line_no + 1
inline_cnt = line.count(tag_tok)
count = count + inline_cnt
if inline_cnt > 0:
print 'Find %s %d time(s) in line :%d'%(tag_tok,inline_cnt,line_no)
print line
print '---------------------------------'
print 'Total fount %s %d time(s)'%(tag_tok, count)
except:
print "Can't open file %s"%(file_name)
但是,这个网友还不满足非要一个 C++的程序,理由是他们老师不会python , 正好我也想试试用C++解决和python做下对比:
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
int BruteFind(const char *x, int m, const char *y, int n ,vector<int>& colpos) {
int i, j, cnt=0;
/* Searching */
for (j = 0; j <= n - m; ++j) {
for (i = 0; i < m && x == y[i + j]; ++i);
if (i >= m){
colpos[cnt++] = j;
if(cnt == colpos.size())
colpos.resize(cnt * 2);
}
}
return cnt;
}
int count_string(string source, string tag, vector<int>& colpos){
int find_cnt = 0;
find_cnt = BruteFind(tag.c_str(), tag.size(), source.c_str(),source.size(),colpos);
return find_cnt;
}
int main(){
string file_name, line;
vector<string> lines;
lines.resize(10);
cout << "Input the file name:";
cin >> file_name;
ifstream in_file;
try{
in_file.open(file_name.c_str());
if(!in_file)
throw(file_name);
}
catch(string file_name){
cout << "Fatal error: File not found."<<endl;
exit(1);
}
int line_count = 0;
do{
getline(in_file, lines[line_count]);
line_count ++;
if(line_count == lines.size()){
lines.resize(line_count * 2);
}
}while(in_file.eof()==0);
string tag_tok;
vector<int> colpos;
colpos.resize(10);
do{
cout << "Input the word you want to find(Q for quit):";
cin >> tag_tok;
if(tag_tok == "Q"){
break;
}
int count = 0, line_no = 0 , inline_count;
for(line_no = 0 ;line_no < line_count ; line_no++){
inline_count = count_string(lines[line_no], tag_tok, colpos);
count += inline_count;
if(inline_count > 0){
cout << "Find " << tag_tok << " " << inline_count << " time(s) in line " << line_no ;
cout << " , column pos is ( ";
for(int i = 0 ;i< inline_count ;i++){
cout << colpos << ' ';
}
cout << " )" << endl;
cout << lines[line_no] << endl;
}
}
cout << "--------------------------------" <<endl;
cout << "Total fount " << tag_tok << " " << count << " time(s)" << endl;
}while(tag_tok != "Q");
in_file.close();
return 0;
}
这个程序用了30分钟。
从程序长度和编程时间上,粗略对比下:
Python 5 分钟 22行
C++ 30 分钟 60多行
从这个简单的例子中可以大体看到 脚本语言与C++语言中在开发时的差异了。
我们是干什么的人:
1、我们是苦逼的动画师和特效师
2、我们做的事情是动画
3、我们做的事情是特效
我们不是什么人:
1、我们不是程序员
2、我们不是开发软件的工程师
3、我们不是从计算机系学习出来的,更不是硕士,博士,有的只有初中水平
我们的目标是什么的问题:
1、动画师的目标是做出牛X动画,而且不累,效率还要高;
2、特效的目标是做出牛X的效果,并且速度快,人不累;
我们学习编程语言是为了什么的问题:学了语言为什么?
最实用的目标有下面的几个:
1、提高工作效率,快速轻松地完成当前工作,挣到钱;
2、提高制作水平,保持竞争力,涨工资;
3、形成自己的工具链,让工作越来越轻松,同时保持高水准制作,接更赚钱的项目;
我们要自己开发的工具特点:
1、和我们使用的软件紧密结合;
2、调用和完善软件的功能,而不是实现软件的功能;
3、规模都不大,具有很强的针对性;
4、个人或者工作组使用,一般不会发布,而且没有文档,Bug很多,代码很乱;
5、开发的周期短,要求快速,简便;
6、计算量一般不大,如果涉及计算,都和软件的功能相关;
两种语言特点:
1、Python学习容易,容易上手,库多,文档完善,调试方便,代码组织简单明了;适用于计算量不大的,软件之间的整合的,不必要重新实现功能的,不是专业搞软件的人的开发,不需要了解计算机的底层算法等;
2、C++学习费劲,很难上手,调试复杂,库多,但是不容易使用,代码是Python的多倍;适用于对性能要求很高,要实现某项软件功能,专业的开发人员使用,非常的底层,需要了解和学习的东西有很多:数学、线代、图形图像,然后才能把C++用起来,需要硕士以上水准;
3、技术狂人,狂爱调试代码的人,请使用C++;
4、想轻松完成工作和赚到钱的,请使用Python
学习忌讳:
1、不知道自己是什么人,对自己的起点和知识基础严重认识不清;
2、不知道自己要干什么,盲目的跟着技术狂人走,以为自己也技术狂人的条件;
3、不知道自己做的是什么工作;
4、不知道自己学的东西是什么,做什么用;
6、对自己的时间和精力严重估计不足,好高骛远;
Python被图形软件大量的引入,Maya Houdini XSI blender Nuke Fusion Realflow Motionbuilder
这个是百度上的一段,专业搞计算机的
================================================================
现在大学即将毕业,原来大二时候学过C语言,不过差不多忘光了,可以看成是没什么基础的。基本对于编程就变成完全的初学者了。有人说先学python,比较容易上手。。
确实是真心的想要学好编程。。希望明白人给一些宝贵的意见。
不胜感激!
perl的语法比较古怪,只在黑客圈子里流行,而且现在渐渐被Python代替了。
如果是想自己用着方便,建议Python,库多,文档全。
如果是想找工作,先百度一下你心仪的职位,看看有什么要求,再决定学什么。
如果是想成为软件大师,可以从 C->C++->C# 一路学下去,不过你应该不是这种吧?
那就学C吧 要不学C++ 也行 C++ 就是把C中一些函数封装了一下 其实底层依旧是用C来实现的 所以 可以 先学C 但是 如果 学C的话 会很辛苦的 没有一年两年的 钻研 是学不透的 不是你看完一本 C primer就证明你已经把这门语言学通了 只能说明你的语法刚刚入门 编程这个东西 主要是看思想 思想到位了 用哪一种语言实现 其实是无所谓的事情 但是 以后的趋势 就是 硬件发展的 越来越快 而C是可以控制硬件的 是比较底层的 一种语言 所以 C还可以往嵌入式 那 发展一下 当然 现在似乎java也很火
但是 劝你 还是学C吧 之后 可以学学C++ 以后 学学C#也是可以的 C# 就和vb差不多了 也有 一些 现成的 控件你就去调用就行了 很好上手的 其实 语言 就是 个皮毛 还是看你的思想 你的逻辑 多下苦工 一定会成功的
个人认为认为C还是应该好好学的。
应用面广,几乎很多编程都要用。
而且算法设计也基本用C实现的比较多。
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这个咱们CG人的一段
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开发 Maya 插件,使用 MEL,Python 或是 C++ 语言有哪些优劣?
现在只用过 MEL,但是 MEL 没办法封装,而且访问的限制太多,运行速度也慢。目前在尝试 C++,但是 C++ 开发环境的配置又非常麻烦,所以想要尝试 Python。但不知道现在行业主流的插件是由什么语言开发的?
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李睿,化学专业/为了制作独立动画/走上编程之路
2 票,来自 李鹏宇、吴亚桐
MEL和python都是脚本,个人感觉不算真的plugin。其实你该考虑的是,我要实现什么,maya api实现起来如何。如果脚本的api没法做,才考虑C++吧。
2013-05-06 1 条评论
Monster,啊?奥!
1 票,来自 吴亚桐
==果断pyhton啊
现在maya,blender,houdini都引入了python开发
2013-05-06 添加评论
知乎用户,半桶水程序猿,半桶水模型师,半桶水葡萄…
NEX是C/C++ 基本上比较大的插件都是C++,简单一点的用mel,很多maya的辅助插件都是mel,有个网站就是专门提供mel插件的,py插件不多,不过数量在增加。
2013-05-05 添加评论 感谢 分享 收藏
张宇,是个好人
1 票,来自 白正彪
看情况而定,如果不涉及到很深的算法或者没有很浩大的工程的话首选是python,包括python api,如果计算量比较大,还是用c++的好,简单工具我也推荐pymel,写法上更加pythonic
2012-08-24 添加评论
=====================================================================================================
这个也是计算机专业的人的一段,仅供参考
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一位网友正在学校做课程设计题目,要求在一个文件中找到给定单词出现的位置并统计出现次数。这是一个比较简单的文本处理问题, 于是, 我给他用 python 写了一个,并打赌在5分钟内用不到30行程序解决问题。
下面是程序:
if __name__=='__main__':
file_name = raw_input('Input the file you want to find in:')
try:
in_file = open(file_name,'r')
lines = in_file.readlines()
tag_tok = ''
while tag_tok.upper() != 'Q':
tag_tok = raw_input('Input the word you want to find(Q for quit):')
if tag_tok.upper() != 'Q':
count = 0
line_no = 0
for line in lines:
line_no = line_no + 1
inline_cnt = line.count(tag_tok)
count = count + inline_cnt
if inline_cnt > 0:
print 'Find %s %d time(s) in line :%d'%(tag_tok,inline_cnt,line_no)
print line
print '---------------------------------'
print 'Total fount %s %d time(s)'%(tag_tok, count)
except:
print "Can't open file %s"%(file_name)
但是,这个网友还不满足非要一个 C++的程序,理由是他们老师不会python , 正好我也想试试用C++解决和python做下对比:
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
int BruteFind(const char *x, int m, const char *y, int n ,vector<int>& colpos) {
int i, j, cnt=0;
/* Searching */
for (j = 0; j <= n - m; ++j) {
for (i = 0; i < m && x == y[i + j]; ++i);
if (i >= m){
colpos[cnt++] = j;
if(cnt == colpos.size())
colpos.resize(cnt * 2);
}
}
return cnt;
}
int count_string(string source, string tag, vector<int>& colpos){
int find_cnt = 0;
find_cnt = BruteFind(tag.c_str(), tag.size(), source.c_str(),source.size(),colpos);
return find_cnt;
}
int main(){
string file_name, line;
vector<string> lines;
lines.resize(10);
cout << "Input the file name:";
cin >> file_name;
ifstream in_file;
try{
in_file.open(file_name.c_str());
if(!in_file)
throw(file_name);
}
catch(string file_name){
cout << "Fatal error: File not found."<<endl;
exit(1);
}
int line_count = 0;
do{
getline(in_file, lines[line_count]);
line_count ++;
if(line_count == lines.size()){
lines.resize(line_count * 2);
}
}while(in_file.eof()==0);
string tag_tok;
vector<int> colpos;
colpos.resize(10);
do{
cout << "Input the word you want to find(Q for quit):";
cin >> tag_tok;
if(tag_tok == "Q"){
break;
}
int count = 0, line_no = 0 , inline_count;
for(line_no = 0 ;line_no < line_count ; line_no++){
inline_count = count_string(lines[line_no], tag_tok, colpos);
count += inline_count;
if(inline_count > 0){
cout << "Find " << tag_tok << " " << inline_count << " time(s) in line " << line_no ;
cout << " , column pos is ( ";
for(int i = 0 ;i< inline_count ;i++){
cout << colpos << ' ';
}
cout << " )" << endl;
cout << lines[line_no] << endl;
}
}
cout << "--------------------------------" <<endl;
cout << "Total fount " << tag_tok << " " << count << " time(s)" << endl;
}while(tag_tok != "Q");
in_file.close();
return 0;
}
这个程序用了30分钟。
从程序长度和编程时间上,粗略对比下:
Python 5 分钟 22行
C++ 30 分钟 60多行
从这个简单的例子中可以大体看到 脚本语言与C++语言中在开发时的差异了。
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