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Android中继承View的研究(二) -- 绘图的基本知识

2013-07-02 13:31 246 查看
既然使用onDraw可以绘制为蓝色背景,那我们是不是可以干一些坏事了,哈哈。。。。。

不过干坏事之前要记得先学习学习graphics里面的一些知识。

一、基础预备知识

1、Canvas--画板

Canvas是一个大大的画板,这个画板有多大,就看Android系统能支持多大的Canvas了,以后慢慢就会体会到这个Canvas到底有多大,不过原理上:Canvas是无穷大的

2、Paint--画笔

有画板没有画笔怎么能行了,没错Paint就是画笔。掌管Android王国中的所有画笔,只要和Canvas打交道,没有画笔是万万不行的。。。。。。

3、Color--颜色

在这个设计的世界里,没有颜色掌管各种颜色怎么行呢,所以这里定义了各种常用的颜色,嘎嘎,还提供了灵活的Color.parseColor(String str);函数这个函数太强大了,哈哈,解析Alpha颜色和普通的颜色。

4、Bitmap--位图

没有图片的世界是悲惨的,这个类可以掌管天下的png和jpg图片,不过貌似Android对png支持比jpg好。呵呵,这个我们在下回研究,我们会使用三种方法获得Drawable文件夹下的图片

二、开始涂鸦

准备好了吗??我们开始涂鸦了……………..

/**

*
绘制View

*
*/

protected
void onDraw(Canvas canvas){

canvas.drawColor(Color.WHITE);

}

我们先绘制画板为白色,然后先使用一下画笔哈哈.......

/**

*
定义一个画笔

*
*/

Paint paint;

/**

*
初始化画笔

*
*/

public
void intiPaint(){

paint =
new Paint();

//
设置画笔

paint.setColor(Color.GREEN);
//
绿色画笔

paint.setAntiAlias(true);
//
打开抗锯齿

paint.setTextSize(15);
//
设置字体大小

}

/**

*
绘制View

*
*/

protected
void onDraw(Canvas canvas){

canvas.drawColor(Color.WHITE);

canvas.drawText("我的第一次使用画笔--繁星皓月",
20, 20, paint);

}



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