用FireBreath制作浏览器插件
2013-07-01 16:24
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参考: /article/2974960.html
1.下载firebreath, 安装cmake, python.
2.在FireBreath的目录下面使用python运行如下:
python.exe fbgen.py
(python要用2.几的, 现在3.几的python.exe fbgen.py运行时有错误. 这儿有提示你输插件的信息, 如果测试, 可以按他提示的[]里面输入)
会产生一个projects文件夹
3.在cmd中运行FireBreath目录下面的prep2010.cmd
(prep2010.cmd会调用cmake, cmake要设置在环境变量中, win7设置环境变量后不会立即生效, 要重启, 也可以用网上其它工具设置环境变量. FireBreath目录下面不能用Build文件夹, 如果存在, 手动删除就行了. 这儿还会使用boost库, 如果本机没有, 要连网, 会自动下载 )
会产生一个Build文件夹, 打开里面就有*.sln了
运行sln, 编译运行, 完成后
有下面两个文件
~FireBreath\build\bin\项目名\Debug\np项目名.dll
~FireBreath\build\projects\项目名\gen\FBControl.htm
运行regsvr32 np项目名.dll, 注册这个dll
然后用浏览器打开FBControl.htm这个游戏页面, 就可以使用了. ie, chrome, firefox下面都可用.
1.下载firebreath, 安装cmake, python.
2.在FireBreath的目录下面使用python运行如下:
python.exe fbgen.py
(python要用2.几的, 现在3.几的python.exe fbgen.py运行时有错误. 这儿有提示你输插件的信息, 如果测试, 可以按他提示的[]里面输入)
会产生一个projects文件夹
3.在cmd中运行FireBreath目录下面的prep2010.cmd
(prep2010.cmd会调用cmake, cmake要设置在环境变量中, win7设置环境变量后不会立即生效, 要重启, 也可以用网上其它工具设置环境变量. FireBreath目录下面不能用Build文件夹, 如果存在, 手动删除就行了. 这儿还会使用boost库, 如果本机没有, 要连网, 会自动下载 )
会产生一个Build文件夹, 打开里面就有*.sln了
运行sln, 编译运行, 完成后
有下面两个文件
~FireBreath\build\bin\项目名\Debug\np项目名.dll
~FireBreath\build\projects\项目名\gen\FBControl.htm
运行regsvr32 np项目名.dll, 注册这个dll
然后用浏览器打开FBControl.htm这个游戏页面, 就可以使用了. ie, chrome, firefox下面都可用.
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