设计模式C++描述----17.备忘录(Memento)模式
2013-06-28 16:38
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一. 备忘录模式
定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
结构图:
使用范围:
Memento 模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,Originator 可以根据保存的 Memento 信息还原到前一状态。
代码:
[cpp] //备忘录类
//负责存储 Originator 对象的内部状态
class Memento
{
//注意:备忘录类中的方法是私有的!!!!!!!
private:
//这是最关键的地方,将 Originator 为friend类
//这样 Originator 就可以访问 Memento 类的内部信息
friend class Originator;
Memento() {}
Memento(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
}
void SetState(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
}
string GetState()
{
return _sdt;
}
private:
string _sdt;
};
//原始类
//负责创建备忘录
class Originator
{
public:
Originator()
{
_sdt = "";
_mt = 0;
}
Originator(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
_mt = 0;
}
//创建备忘录,将当前信息保存在一个备忘录对象中
Memento* CreateMemento()
{
return new Memento(_sdt);
}
//恢复备忘录,将备忘录对象上的信息恢复出来
void RestoreToMemento(Memento* mt)
{
this->_sdt = mt->GetState();
}
string GetState()
{
return _sdt;
}
void SetState(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
}
void PrintState()
{
cout<<this->_sdt<<"....."<<endl;
}
private:
string _sdt;
Memento* _mt;
};
//测试代码
int main(int argc,char* argv[])
{
Originator* o = new Originator();
o->SetState("old"); //备忘以前的状态
o->PrintState();
Memento* m = o->CreateMemento(); //创建一个备忘录
o->SetState("new"); //修改状态 www.2cto.com
o->PrintState();
o->RestoreToMemento(m); //恢复修改前的状态
o->PrintState();
return 0;
}
//备忘录类
//负责存储 Originator 对象的内部状态
class Memento
{
//注意:备忘录类中的方法是私有的!!!!!!!
private:
//这是最关键的地方,将 Originator 为friend类
//这样 Originator 就可以访问 Memento 类的内部信息
friend class Originator;
Memento() {}
Memento(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
}
void SetState(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
}
string GetState()
{
return _sdt;
}
private:
string _sdt;
};
//原始类
//负责创建备忘录
class Originator
{
public:
Originator()
{
_sdt = "";
_mt = 0;
}
Originator(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
_mt = 0;
}
//创建备忘录,将当前信息保存在一个备忘录对象中
Memento* CreateMemento()
{
return new Memento(_sdt);
}
//恢复备忘录,将备忘录对象上的信息恢复出来
void RestoreToMemento(Memento* mt)
{
this->_sdt = mt->GetState();
}
string GetState()
{
return _sdt;
}
void SetState(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
}
void PrintState()
{
cout<<this->_sdt<<"....."<<endl;
}
private:
string _sdt;
Memento* _mt;
};
//测试代码
int main(int argc,char* argv[])
{
Originator* o = new Originator();
o->SetState("old"); //备忘以前的状态
o->PrintState();
Memento* m = o->CreateMemento(); //创建一个备忘录
o->SetState("new"); //修改状态
o->PrintState();
o->RestoreToMemento(m); //恢复修改前的状态
o->PrintState();
return 0;
}
二. 说明
1. Memento 负责存储 Originator 对象的内部状态,并可防止 Originator 以外的其它对象访问备忘录(具体实现方法,就是让其所有方法都为私有的)。
2. Memento 声明 Originator 为它的友元类,这样 Originator 就可以访问它的所有函数,即对 Originator 是开放的。
我觉得,私有和友元是备忘录模式实现的关键!
转载:http://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/7572707
定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
结构图:
使用范围:
Memento 模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,Originator 可以根据保存的 Memento 信息还原到前一状态。
代码:
[cpp] //备忘录类
//负责存储 Originator 对象的内部状态
class Memento
{
//注意:备忘录类中的方法是私有的!!!!!!!
private:
//这是最关键的地方,将 Originator 为friend类
//这样 Originator 就可以访问 Memento 类的内部信息
friend class Originator;
Memento() {}
Memento(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
}
void SetState(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
}
string GetState()
{
return _sdt;
}
private:
string _sdt;
};
//原始类
//负责创建备忘录
class Originator
{
public:
Originator()
{
_sdt = "";
_mt = 0;
}
Originator(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
_mt = 0;
}
//创建备忘录,将当前信息保存在一个备忘录对象中
Memento* CreateMemento()
{
return new Memento(_sdt);
}
//恢复备忘录,将备忘录对象上的信息恢复出来
void RestoreToMemento(Memento* mt)
{
this->_sdt = mt->GetState();
}
string GetState()
{
return _sdt;
}
void SetState(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
}
void PrintState()
{
cout<<this->_sdt<<"....."<<endl;
}
private:
string _sdt;
Memento* _mt;
};
//测试代码
int main(int argc,char* argv[])
{
Originator* o = new Originator();
o->SetState("old"); //备忘以前的状态
o->PrintState();
Memento* m = o->CreateMemento(); //创建一个备忘录
o->SetState("new"); //修改状态 www.2cto.com
o->PrintState();
o->RestoreToMemento(m); //恢复修改前的状态
o->PrintState();
return 0;
}
//备忘录类
//负责存储 Originator 对象的内部状态
class Memento
{
//注意:备忘录类中的方法是私有的!!!!!!!
private:
//这是最关键的地方,将 Originator 为friend类
//这样 Originator 就可以访问 Memento 类的内部信息
friend class Originator;
Memento() {}
Memento(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
}
void SetState(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
}
string GetState()
{
return _sdt;
}
private:
string _sdt;
};
//原始类
//负责创建备忘录
class Originator
{
public:
Originator()
{
_sdt = "";
_mt = 0;
}
Originator(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
_mt = 0;
}
//创建备忘录,将当前信息保存在一个备忘录对象中
Memento* CreateMemento()
{
return new Memento(_sdt);
}
//恢复备忘录,将备忘录对象上的信息恢复出来
void RestoreToMemento(Memento* mt)
{
this->_sdt = mt->GetState();
}
string GetState()
{
return _sdt;
}
void SetState(const string& sdt)
{
_sdt = sdt;
}
void PrintState()
{
cout<<this->_sdt<<"....."<<endl;
}
private:
string _sdt;
Memento* _mt;
};
//测试代码
int main(int argc,char* argv[])
{
Originator* o = new Originator();
o->SetState("old"); //备忘以前的状态
o->PrintState();
Memento* m = o->CreateMemento(); //创建一个备忘录
o->SetState("new"); //修改状态
o->PrintState();
o->RestoreToMemento(m); //恢复修改前的状态
o->PrintState();
return 0;
}
二. 说明
1. Memento 负责存储 Originator 对象的内部状态,并可防止 Originator 以外的其它对象访问备忘录(具体实现方法,就是让其所有方法都为私有的)。
2. Memento 声明 Originator 为它的友元类,这样 Originator 就可以访问它的所有函数,即对 Originator 是开放的。
我觉得,私有和友元是备忘录模式实现的关键!
转载:http://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/7572707
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