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从零开始学C++之构造函数与析构函数(二):初始化列表(const和引用成员)、拷贝构造函数

2013-06-25 21:50 627 查看
一、构造函数初始化列表

推荐在构造函数初始化列表中进行初始化

构造函数的执行分为两个阶段

初始化段

普通计算段

(一)、对象成员及其初始化

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#include <iostream>

using namespace std;

class Object

{

public:

Object(int num) : num_(num)

{

cout << "Object " << num_ << " ..." << endl;

}

~Object()

{

cout << "~Object " << num_ << " ..." << endl;

}

private:

int num_;

};

class Container

{

public:

Container(int obj1 = 0, int obj2 = 0) : obj2_(obj2), obj1_(obj1)

{

cout << "Container ..." << endl;

}

~Container()

{

cout << "~Container ..." << endl;

}

private:

Object obj1_;

Object obj2_;

};

int main(void)

{

Container c(10, 20);

return 0;

}


从输出可以看出几点,一是构造对象之前,必须先构造对象的成员;二是对象成员构造的顺序与定义时的顺序有关,跟初始化列表顺序无关;三是构造的顺序和析构的顺序相反;四是如果对象成员对应的类没有默认构造函数,那对象成员也只能在初始化列表进行初始化。再提一点,如果类是继承而来,基类没有默认构造函数的时候,基类的构造函数要在派生类构造函数初始化列表中调用。

(二)、const成员、引用成员的初始化

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#include <iostream>

using namespace std;

// const成员的初始化只能在构造函数初始化列表中进行

// 引用成员的初始化也只能在构造函数初始化列表中进行

// 对象成员(对象成员所对应的类没有默认构造函数)的初始化,也只能在构造函数初始化列表中进行

class Object

{

public:

enum E_TYPE

{

TYPE_A = 100,

TYPE_B = 200

};

public:

Object(int num = 0) : num_(num), kNum_(num), refNum_(num_)

{

//kNum_ = 100;

//refNum_ = num_;

cout << "Object " << num_ << " ..." << endl;

}

~Object()

{

cout << "~Object " << num_ << " ..." << endl;

}

void DisplayKNum()

{

cout << "kNum=" << kNum_ << endl;

}

private:

int num_;

const int kNum_;

int &refNum_;

};

int main(void)

{

Object obj1(10);

Object obj2(20);

obj1.DisplayKNum();

obj2.DisplayKNum();

cout << obj1.TYPE_A << endl;

cout << obj2.TYPE_A << endl;

cout << Object::TYPE_A << endl;

return 0;

}


因为const 变量或者引用都得在定义的时候初始化,所以const 成员和引用成员必须在初始化列表中初始化。另外,可以使用定义枚举类型来得到类作用域共有的常量。

二、拷贝构造函数

(一)、拷贝构造函数

功能:使用一个已经存在的对象来初始化一个新的同一类型的对象

声明:只有一个参数并且参数为该类对象的引用 Test::Test(const Test &other)
;

如果类中没有定义拷贝构造函数,则系统自动生成一个缺省复制构造函数,作为该类的公有成员,所做的事情也是简单的成员复制

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#ifndef _TEST_H_

#define _TEST_H_

class Test

{

public:

// 如果类不提供任何一个构造函数,系统将为我们提供一个不带参数的

// 默认的构造函数

Test();

explicit Test(int num);

Test(const Test &other);

void Display();

Test &operator=(const Test &other);

~Test();

private:

int num_;

};

#endif // _TEST_H_
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#include "Test.h"

#include <iostream>

using namespace std;

// 不带参数的构造函数称为默认构造函数

Test::Test() : num_(0)

{

//num_ = 0;

cout << "Initializing Default" << endl;

}

Test::Test(int num) : num_(num)

{

//num_ = num;

cout << "Initializing " << num_ << endl;

}

Test::Test(const Test &other) : num_(other.num_)

{

//num_ = other.num_;

cout << "Initializing with other " << num_ << endl;

}

Test::~Test()

{

cout << "Destroy " << num_ << endl;

}

void Test::Display()

{

cout << "num=" << num_ << endl;

}

Test &Test::operator=(const Test &other)

{

cout << "Test::operator=" << endl;

if (this == &other)

return *this;

num_ = other.num_;

return *this;

}
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#include "Test.h"

int main(void)

{

Test t(10);

//Test t2(t); // 调用拷贝构造函数

Test t2 = t; // 等价于Test t2(t);

return 0;

}


即调用了拷贝构造函数,destroy 的两个分别是t 和 t2。

(二)、拷贝构造函数调用的几种情况

当函数的形参是类的对象,调用函数时,进行形参与实参结合时使用。这时要在内存新建立一个局部对象,并把实参拷贝到新的对象中。理所当然也调

用拷贝构造函数。还有一点,为什么拷贝构造函数的参数需要是引用? 这是因为如果拷贝构造函数中的参数不是一个引用,即形如CClass(const

CClass c_class),那么就相当于采用了传值的方式(pass-by-value),而传值的方式会调用该类的拷贝构造函数,从而造成无穷递归地调用拷贝构造函

数。

当函数的返回值是类对象,函数执行完成返回调用者时使用。也是要建立一个临时对象,再返回调用者。为什么不直接用要返回的局部对象呢?

因为局部对象在离开建立它的函数时就消亡了,不可能在返回调用函数后继续生存,所以在处理这种情况时,编译系统会在调用函数的表达式中创建一

个无名临时对象,该临时对象的生存周期只在函数调用处的表达式中。所谓return 对象,实际上是调用拷贝构造函数把该对象的值拷入临时对象。如果

返回的是变量,处理过程类似,只是不调用构造函数。

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#include "Test.h"

#include <iostream>

using namespace std;

void TestFun(const Test t1)

{

}

void TestFun2(const Test &t1)

{

}

Test TestFun3(const Test &t1)

{

return t1;

}

const Test &TestFun4(const Test &t1)

{

//return const_cast<Test&>(t1);

return t1;

}

int main(void)

{

Test t(10);

TestFun(t);

cout << "........" << endl;

return 0;

}


即在传参的时候调用了拷贝构造函数,函数返回时TestFun 的形参t 1生存期到了,在分割线输出之前销毁t1,最后destroy 的是 t。

将TestFun(t); 换成 TestFun2(t);



参数为引用,即没有调用拷贝构造函数。

将TestFun(t); 换成 t = TestFun3(t);



函数返回时会调用拷贝构造函数,接着调用赋值运算符,释放临时对象,最后释放t。如果没有用t 接收,不会调用operator= 而且临时对象也会马上释放。

将TestFun(t); 换成 Test t2 = TestFun3(t);



函数返回调用拷贝构造函数,但没有再次调用拷贝构造函数,而且没有释放临时对象,可以理解成临时对象改名为t2 了。

将TestFun(t); 换成 Test& t2 = TestFun3(t);



函数返回时调用拷贝构造函数,因为t2 引用着临时对象,故没有马上释放。

将TestFun(t); 换成 Test t2 = TestFun4(t);



函数传参和返回都没有调用拷贝构造函数,初始化t2 时会调用拷贝构造函数。

将TestFun(t); 换成 const Test& t2 = TestFun4(t);



函数传参和返回都没有调用构造函数,t2 是引用故也不会调用拷贝构造函数。

参考:

C++ primer 第四版

Effective C++ 3rd

C++编程规范
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