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从零开始学C++之构造函数与析构函数(一):构造函数、析构函数、赋值与初始化、explicit关键字

2013-06-25 20:28 441 查看
一、构造函数、默认构造函数

(1)、构造函数

构造函数是特殊的成员函数
创建类类型的新对象,系统自动会调用构造函数
构造函数是为了保证对象的每个数据成员都被正确初始化

函数名和类名完全相同
不能定义构造函数的类型(返回类型),也不能使用void
通常情况下构造函数应声明为公有函数,一般被隐式地调用。
构造函数被声明为私有有特殊的用途,比如单例模式,以后详谈。
构造函数可以有任意类型和任意个数的参数,一个类可以有多个构造函数(重载)

(2)、默认构造函数

不带参数的构造函数
如果程序中未声明,则系统自动产生出一个默认构造函数,是空函数

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#ifndef _TEST_H_

#define _TEST_H_

class Test

{

public:

// 如果类不提供任何一个构造函数,系统将为我们提供一个不带参数的

// 默认的构造函数
Test();

Test(
int num);

void Display();

Test &
operator=(
const Test &other);

~Test();

private:

int num_;

};

#endif
// _TEST_H_

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#include
"Test.h"

#include <iostream>

using
namespace std;

// 不带参数的构造函数称为默认构造函数
Test::Test()

{

num_ =
0;

cout <<
"Initializing Default" << endl;

}

Test::Test(
int num)

{

num_ = num;

cout <<
"Initializing " << num_ << endl;

}

Test::~Test()

{

cout <<
"Destroy " << num_ << endl;

}

void Test::Display()

{

cout <<
"num=" << num_ << endl;

}

Test &Test::
operator=(
const Test &other)

{

cout <<
"Test::operator=" << endl;

if (
this == &other)

return *
this;

num_ = other.num_;

return *
this;

}

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#include
"Test.h"

int main(
void)

{

Test t;

t.Display();

Test t2(
10);

t2.Display();

Test *t3 =
new Test(
20);
// new operator
t3->Display();

delete t3;

return
0;

}

用上面的程序测试,输出为:



可以看到构造函数是被自动调用的,且构造函数可以被重载调用;栈上的对象生存期到了会自动调用析构函数;而new operator 做了两件事,一个是创建了对象内存,一个是调用构造函数;堆上的内存需要delete 释放,做了两件事,一是调用析构函数,二是释放内存。

还有一个注意点,全局对象的构造先于main函数执行,如下:

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#include
"Test.h"

#include <iostream>

using
namespace std;

Test t(
10);

int main(
void)

{

cout <<
"Entering main ..." << endl;

cout <<
"Exiting main ..." << endl;

return
0;

}



在return 0 时全局变量的生存期也到了,故也会自动调用析构函数。

二、析构函数

函数名和类名相似(前面多了一个字符“~”)
没有返回类型
没有参数
析构函数不能被重载
如果没有定义析构函数,编译器会自动生成一个默认析构函数,其格式如下:
类名::~默认析构函数名( )
{
}
默认析构函数是一个空函数

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#include
"Test.h"

int main(
void)

{

Test t[
2] = {
10,
20};

Test *t2 =
new Test(
2);

delete t2;

Test *t3 =
new Test[
2];

delete[] t3;

return
0;

}



注意 Test t[2] = {10, 20}; 中10,20是当作参数传递给每个对象的构造函数的,如果没有对应的构造函数,比如只有2个参数的构造函数,那么编译是失败的。

实际上,构造函数和析构函数都是可以被显式调用的,只是很少这样做,可以参考这里

三、转换构造函数

单个参数的构造函数不一定是转换构造函数
将其它类型转换为类类型
类的构造函数只有一个参数是非常危险的,因为编译器可以使用这种构造函数把参数的类型隐式转换为类类型

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#include
"Test.h"

int main(
void)

{

Test t(
10);
// 带一个参数的构造函数,充当的是普通构造函数的功能

t =
20;
// 将20这个整数赋值给t对象

// 1、调用转换构造函数将20这个整数转换成类类型 (生成一个临时对象)

// 2、将临时对象赋值给t对象(调用的是=运算符)

Test t2;

return
0;

}



可以看到初始化了一个临时对象,传递参数20,然后调用赋值运算符operator=,接着释放临时对象,最后释放的对象是已经被更改过的t 。赋值运算符的格式为:Test& Test::operator=(const Test& other);事实上如果没有自己实现,编译器也会实现一个默认的赋值运算符,做的事情跟我们现在实现的函数一样。

四、赋值与初始化的区别

在初始化语句中的等号不是运算符。

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#include
"Test.h"

int main(
void)

{

Test t =
10;
// 等价于Test t(10); 这里的=不是运算符,表示初始化。

t =
20;
// 赋值操作

Test t2;

t = t2;
// 赋值操作 t.operator=(t2);

return
0;

}



第一条语句是初始化,后面是赋值操作,参照上面临时对象的创建销毁,赋值运算符的调用可以理解输出。

五、explicit 关键字

只提供给类的构造函数使用的关键字。
编译器不会把声明为explicit的构造函数用于隐式转换,它只能在程序代码中显示创建对象

假设在Test 类的构造函数Test(int num); 前面加上explicit 关键字,那么Test t = 10; 或者 t = 20; 这种语句都是编译不通过的,因为不允许隐式转换。
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