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python编程从游戏开始系列之二:输入判断和读取配置文件

2013-06-17 12:31 411 查看
本篇是python编程从游戏开始的第二篇,第一篇很简单,注解的也比较粗糙,这篇我尽量讲解的细一点,本篇有2个重要的知识点:1.对输入值的判断2.对定义变量的值从配置文件读取,增加程序的灵活性。下面来看看脚本吧:
[root@centos6 chat-guess]# cat a.py
#coding=utf-8
#!/usr/bin/env python
import random
secret=random.randint(1,100)
print secret
tries=0
while tries < 6:
guess=raw_input("Please input your guess: ")
#       print guess
if guess.isdigit():
guess=int(guess)
if guess > secret:
print "Your guess is too high,please low a litter \n"
elif guess < secret:
print "Your guess is too low ,please high a litter \n"
else:
print "Congratulations you ,your guess is right..."
print "Luck you this time... \n"
break
else:
print "Please input number ,not string,thanks... \n"
tries=tries+1
if tries == 6 :
print "No more guesses!Better luck next time for you"
print "Now tell your the number is was",secret
从第一行到第七行没啥好说的,第8行开始,是一个while的循环,我们这里写死的猜测的次数是6次,这个次数是可以修改的。这篇同第一篇不同之处在于增加了对输入值的判断,可以看到第11行代码,我们对输入的值进行了判断,是否是数字,如果为真,继续下去,如果判断不是数字,则看24,25行代码,提示你“必须输入数字,不能是字符型”,同时记录猜测的次数。guess.isdigit()可以判断输入的值是否是数字,如果你有更好的方法,可以告诉我。
guess
=
int
(guess)
对输入的值进行强制类型转换成int型
下面就可以了最简单的数字之间的比较,当猜测的数字大于,小于和等于系统生成的数字时,分别打印不同的提示,当猜中的时候,并且次数小于6次的时候,退出循环。
假如超过6次还没有猜中,也会退出循环,并且打印最后的提示。
好了,下面开始讲解如何把定义的变量的值写在配置文件里,这样的方式的好处是可以灵活的定义变量的值,当需要修改的时候,不需修改源代码的脚本,直接修改配置文件即可。
我们定义一个配置文件:config.ini,python中有一个模块可以读取ini的配置文件中的定义的各种值,下面我们来看看我们定义的这个配置文件:
[root@centos6 chat-guess]# cat config.ini[GuessTriesTime]MaxTime:6
    我们就定义了一个区段,一个属性,这里只是举一个简单的例子而已,下面我们就来看看修改之后的脚本代码吧:
[root@centos6 chat-guess]# cat c.py#coding=utf-8#!/usr/bin/env pythonimport randomfrom ConfigParser import ConfigParserConfigFile='config.ini'config=ConfigParser()config.read(ConfigFile)#MaxTries=config.get('GuessTriesTime','MaxTime')#MaxTries=int(MaxTries)MaxTries=config.getint('GuessTriesTime','MaxTime')print MaxTriessecret=random.randint(1,100)print secrettries=0while tries < MaxTries:guess=raw_input("Please input your guess: ")#       print guessif guess.isdigit():guess=int(guess)if guess > secret:print "Your guess is too high,please low a litter \n"elif guess < secret:print "Your guess is too low ,please high a litter \n"else:print "Congratulations you ,your guess is right..."print "Luck you this time... \n"breakelse:print "Please input number ,not string,thanks... \n"tries=tries+1if tries == MaxTries :print "No more guesses!Better luck next time for you"print "Now tell your the number is was",secret
下面主要简单解释几行代码:
from ConfigParser import ConfigParser   导入模块ConfigFile='config.ini'  定义配置文件路径和文件名config=ConfigParser()   得到ConfigParser对象config.read(ConfigFile)   从读取配置文件MaxTries=config.get('GuessTriesTime','MaxTime')获取值,可以看下配置文件的内容,GuessTriesTime是表示那个区段名,MaxTime是这个区段中的一个属性,通过get方法得到属性的值,如果想修改这个值,可以直接在配置文件里,找到那个区段修改即可,避免了直接修改源代码的麻烦。MaxTries=int(MaxTries)对获取的值进行强制类型转换,其实可以用另外的方法来省略这一步:MaxTries=config.getint('GuessTriesTime','MaxTime')print MaxTries常用的方法是:get() 和getint() . get()返回文本. getint()返回整数运行结果是一样的,如果感兴趣,可以试验下。。。本篇到此结束了,由于本人能力有限,代码难免写的比较粗糙,如有不对之处,请各位看官不吝赐教,万分感谢,希望对您的学习和工作有帮助。下一篇将介绍把运行的结果写入文件,主要介绍的是利用python读写文件这些功能的介绍,欢迎惠顾。。。

                                            
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