如何编译wxWidgets示例程序(samples目录下的程序)
2013-06-11 23:07
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关键就是要注意,编译示例程序时使用的参数,要与编译wxWidgets时使用的参数一致。
举个例子,假设wxWidgets安装在 E:\wxWidgets-2.8.12 路径下,使用的是mingw32工具链,那么:
1. 如果我们采用如下命令编译wxWidgets (在E:\wxWidgets-2.8.12\build\msw目录下执行)
mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release SHARED=0 MONOLITHIC=1 UNICODE=1
2. 那么我们需要采用同样的命令编译示例程序 (在示例程序的目录下执行,例如 E:\wxWidgets-2.8.12\samples\mediaplayer)
mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release SHARED=0 MONOLITHIC=1 UNICODE=1
举个例子,假设wxWidgets安装在 E:\wxWidgets-2.8.12 路径下,使用的是mingw32工具链,那么:
1. 如果我们采用如下命令编译wxWidgets (在E:\wxWidgets-2.8.12\build\msw目录下执行)
mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release SHARED=0 MONOLITHIC=1 UNICODE=1
2. 那么我们需要采用同样的命令编译示例程序 (在示例程序的目录下执行,例如 E:\wxWidgets-2.8.12\samples\mediaplayer)
mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release SHARED=0 MONOLITHIC=1 UNICODE=1
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