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文字常量区与栈区分析

2013-06-09 08:24 183 查看
由于网上介绍内存分配的比较简单 自己顺便写了一份

由于刚接触C 若有问题 请指出 欢迎讨论

编译环境为VS2005 编译为C文件。。。

首先看下下面这段:

int main()

{

char *name = "fengkewei";

char name1[] = "fengkewei";

char *name2 = "fengkewei";

char *name3 = "woaifengkewei";

int i = 10;

int j = 10;

int k = 11;

return 0;

}

若您觉得它们应该都保存在内存中的一块地方,那请往下看。。。。

下面是编译器为各个变量分配的内存地址,由于分配在栈上 所以地址是递减的

---------------------栈区------------------------------------

+ &name 0x0013ff5c unsigned char * *

+ &name1 0x0013ff48 unsigned char [10]*

+ &name2 0x0013ff3c unsigned char * *

+ &name3 0x0013ff30 unsigned char * *

+ &i 0x0013ff24 int *

+ &j 0x0013ff18 int *

+ &k 0x0013ff0c int *

---------------------------------------------------------------

&name 和&name1[] 相差20个字节 但"fengkewei"只有10个字节(带空字符)

&name1[]和&name2 相差12个字节

后面都正常了 都差12

为什么是12?

————————————————————————————————————————————

下面是各字符串的首地址 它们都在文字常量区里 相同也就相同了 不同则是递增分配的( 文字常量区也是递增分配的)

---------------------------文字常量区-------------------------------------------------

+ name 0x004156b8 "fengkewei" unsigned char *

+ name2 0x004156b8 "fengkewei" unsigned char *

+ name3 0x00416010 "woaifengkewei" unsigned char *

+ name1 0x0013ff48 "fengkewei" unsigned char [10]

可见name1[]是在一个不同的地方的 也就是说它就是在栈上

现在我们设置一个整型指针

int *p;

p = &i;

那p的地址应该是指向i的地址,指向栈区

果然:

+ &i 0x0013ff24 int *

+ p 0x0013ff24 int *

--------------------------------------------------------------------

那当我设置一个字符型指针呢?

char *p;

p = name;

+ &name 0x0013ff5c unsigned char * *

+ name 0x004156b8 "fengkewei" unsigned char *

+ p 0x004156b8 "fengkewei" unsigned char *

p则指向的是字符串的地址,也就是指向文字常量区

------------------------------------------------------------------------------------------

为什么&name与name的地址不同呢? 因为name是个字符型变量,该变量的空间分配在栈区,name指向的字符串在文字常量区,

而name又是个字符型指针变量,它里面所保存的值即为字符串在文字常量区的地址,这也就是为什么指针指向的内容和指针自身

的地址不同的原因了。

可见 字符串常量是放在文字常量区的, 当你初始化赋值的时候 ,这些常量就先在文字常量区开辟一段空间,保存此常量。

以后相同的常量就都在这里了。

还有 char name1[] = "fengkewei";

+ name1 0x0013ff48 "fengkewei" unsigned char [10]

- &name1 0x0013ff48 unsigned char [10]*

[0] 102 'f' unsigned char

[1] 101 'e' unsigned char

[2] 110 'n' unsigned char

[3] 103 'g' unsigned char

[4] 107 'k' unsigned char

[5] 101 'e' unsigned char

[6] 119 'w' unsigned char

[7] 101 'e' unsigned char

[8] 105 'i' unsigned char

[9] 0 unsigned char

可以看出 name1始终是指向一个地址的 这个地址 就是栈区的地址 这就可以理解为什么书上说name1就是表示数组的首地址了。

但后面的101,102,103,...代表什么呢?是ASCII码。

看看文字常量区:

+ name 0x004156b8 "fengkewei" unsigned char *

name[0] 102 'f' unsigned char

name[1] 101 'e' unsigned char

name[2] 110 'n' unsigned char

也就是说不管在栈区还是在文字常量区,都是这样保存的。

但如果是这样呢:

char name4[20];

strcpy(name4, "fengkewei");

+ &name4 0x0013fee4 unsigned char [20]*

+ &name4[0] 0x0013fee4 "fengkewei" unsigned char *

+ &name4[1] 0x0013fee5 "engkewei" unsigned char *

+ &name4[2] 0x0013fee6 "ngkewei" unsigned char *

name4[0] 102 'f' unsigned char

name4[1] 101 'e' unsigned char

可见 每个数组元素的地址都在栈区 而它们的值保存的都是相应的字符。也就是说 这个strcpy()并没有调用文字常量区的"fengkewei",

而是直接把内容放在栈区name4[20]了.

同样

char name5[20] = "fengkewei";

+ name4 0x0013fee4 "fengkewei" unsigned char [20]

+ name5 0x0013fec8 "fengkewei" unsigned char [20]

可见 这两种方式是将"fengkewei"保存在栈区的.

最后总结下文字常量区的保存方式:

char *name = "fengkewei";

+ name 0x004156b8 "fengkewei" unsigned char * //name的值是保存在文字常量区"fengkewei"的地址

+ &name 0x0013ff5c unsigned char * * //name自身的地址则被编译器分配在栈区

name[0] 102 'f' unsigned char //name的第一个字符值为'f'

+ &name[0] 0x004156b8 "fengkewei" unsigned char * //它保存在文字常量区

name[1] 101 'e' unsigned char //第二个字符为'e'

+ &name[1] 0x004156b9 "engkewei" unsigned char * //它也保存在文字常量区

由此可见, 字符串常量, 按保存区域的不同分为以下几种:

一种是保存在栈区, char name5[20] = "fengkewei";

或 char name1[] = "fengkewei";

一种保存在文字常量区, 即 char *name = "fengkewei";

一种保存在全局区(静态区)(下次有机会再说。。。)

最后一种保存在堆区,即用malloc, alloc, realloc 分配内存分配的区域,可由程序员自身分配和释放

网上帖子很多 由于篇幅问题这里就不介绍了。。。

还有其他区:程序代码区 存放函数体的二进制代码。

当然了 看完这篇帖子 大家应该可以猜得到其他区的存储方式吧....

多谢阅读 欢迎转载。。。。:)

文章出处:http://hi.baidu.com/summy00/blog/item/501a16dae1fe96deb7fd487d.html

(常量之所以称为“文字常量”,其中“文字”是指我们只能以它的值的形式指代它,“常量”是指它的值是不可变的。同时注意一点:文字常量是不可寻址的(即我们的程序中不可能出现获取所谓常量20的存储地址&20这样的表达式),虽然常量也是存储在内存的某个地方,但是我们没有办法访问常量的地址的。

常量是有类型的:

1、 字符型char:一个字节表示,通常表示单个字符或小整数,字符型常量用一对单引号‘ ’夹着一个字符表示。

(1)可打印字符常量表示:

‘a’ ‘2’ ‘,’ ‘ ’

字符常量在内存中的存储格式依赖于ASCП码表的。

(2)不可打印字符常量,通过斜杠“/”表示:

‘/n’ 换行符 ‘//’ 反斜杠 ‘/t’ 水平制表符 ‘/0’ 空(NULL)字符

2、 整型int:一个机器字长度的整数值。

短整型short:半个机器字长度的整数值。

长整型long:一个或两个机器字长度的整数值。

在32位机器中,int和long通常相同。

(1)上面提到的char字符型,也可看作长度为一个字节的字符型整数。

通过下面这个小例子,可以看到char型数据,不同初始化方法,内存格式也是不同的。

char a=’1’;

cout<<a+1<<endl; //输出结果为50,参照ASC表,字符常量’1’在内存中是十进制数49

char b=1;

cout<<b+1<<endl;//输出结果为2

实际上,字符常量还可以初始化int、long等类型数据,例如:

int c=’1’;

cout<<c+1<<endl;//输出结果也是50

而:

char a=’1’;

cout<<a<<endl;//输出结果为1

int a=’1’;

cout<<a<<endl;//输出结果为49

这些区别需要引起我们的注意。

(2)整数常量可以使用十进制、八进制、十六进制表示,例如

20(十进制)024(八进制)0x24(十六进制,也可写做0X24,“x”大小写无所谓)

(3)整型常量可以有符号,也可以无符号,例如:

一个8位有符号char:-128~127

一个8位无符号char:0~255

说明:缺省的整型常量是int型的,我们可以使用”L”或”l”后缀强制把整型常量表示成long型,另外也可加后缀”U”或”u”指定成无符号数,例如:128U、1024UL、1L、8Lu

3、 浮点型float:一个字长度的单精度浮点数

双精度double:两个字长度的双精度浮点数

长双精度long double:3个或4个字长度的扩展精度浮点数

(1) 浮点常量可以写成科学计数法或普通十进制数

(2) 浮点常量缺省为double型,可以加后缀“F”“f”“L”“l”修饰为单精度浮点数或扩展精度浮点数,但是只能修饰十进制表示的浮点数。还有跟整型常量不一样的地方是,浮点数部分正负,也就是说不能使用“U”“u”后缀。

例如:3.14159F 0.1f 12.345L 0.0 3e1 1.0E-3 1.0L

4、 布尔常量boolean:true或false

5、 字符串常量:比较特殊的一种类型,它不是内置或基本的数据类型,实际上就是字符常量数组,它由字符串文字本身以及编译器加上的表示结束的空(NULL)字符组成。

字符串常量“Ab”在内存中的实际格式是’A’’b’’/0’

如果程序中”two””Some”紧邻,C++编译器会把它们连在一起,并在最后加上一个空字符,即输出为”twosome”

字符串常量还可换行表示,只需在换行的地方加上“/”,例如:

“abc/

de/

fgh”

实际上就是表示”abcdefgh”

文章出处:DIY部落(http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppjs/20091021/179797.html))
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