MFC中UpdateData()函数的使用
2013-06-04 20:43
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在写一个MFC的程序时, 在对话框的地方出了些问题, 在网上找了相关的资料, 原来, 对话框上控件的值与控件所对应的数据成员之间要调用UpdateData()函数进行一些数据转换的操作, 以下将网上查找的关于UpdateData()函数的使用方法:
UpdateData()参数只有一个,默认为TRUE。
UpdateData(TRUE)
——刷新控件的值到对应的变量。(外部输入值交给内部变量)
即:控件的值—>变量。
UpdateData(FALSE)
—— 拷贝变量值到控件显示。(变量的最终运算结果值交给外部输出显示)
即:变量值—>控件显示。
例如,窗口中用 DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_usercode);
将IDC_EDIT1编辑框控件与m_usercode变量做了关联,如果修改m_usercode之后要想对应控件显示更改,则需要调用UpdateData(FALSE);反之在IDC_EDIT1的oneditchanged()中需要加入UpdateData(TRUE);
简单地说,如果Updatedata(TRUE) == 将控件的值赋值给成员变量,即从窗口编辑框中读入数据;Updatedata(FALSE) == 将成员变量的值赋值给控件,将数据从窗口显示。
实例说明:
例如我们在对话框窗口中添加了3个editbox,然后将前两个的值相加,然后在第三个editbox中输出。
那么我们可以做如下处理:
1。用类向导在3个editbox下添加3个变量,我们命名为m_num1,m_num2,m_num3。
2。然后我们可以多添加一个button控件,在其的click处理事件中,添加以下代码:
UpdateData();// 默认的缺省参数为TRUE,这样,将EditBox控件的内容读入到与其关联的变量中
m_num3 = m_num1+m_num2;
UpdateData(FALSE);// 将变量的值,输出到与其关联的EditBox中
就可以了
在写一个MFC的程序时, 在对话框的地方出了些问题, 在网上找了相关的资料, 原来, 对话框上控件的值与控件所对应的数据成员之间要调用UpdateData()函数进行一些数据转换的操作, 以下将网上查找的关于UpdateData()函数的使用方法:
UpdateData()参数只有一个,默认为TRUE。
UpdateData(TRUE)
——刷新控件的值到对应的变量。(外部输入值交给内部变量)
即:控件的值—>变量。
UpdateData(FALSE)
—— 拷贝变量值到控件显示。(变量的最终运算结果值交给外部输出显示)
即:变量值—>控件显示。
例如,窗口中用 DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_usercode);
将IDC_EDIT1编辑框控件与m_usercode变量做了关联,如果修改m_usercode之后要想对应控件显示更改,则需要调用UpdateData(FALSE);反之在IDC_EDIT1的oneditchanged()中需要加入UpdateData(TRUE);
简单地说,如果Updatedata(TRUE) == 将控件的值赋值给成员变量,即从窗口编辑框中读入数据;Updatedata(FALSE) == 将成员变量的值赋值给控件,将数据从窗口显示。
实例说明:
例如我们在对话框窗口中添加了3个editbox,然后将前两个的值相加,然后在第三个editbox中输出。
那么我们可以做如下处理:
1。用类向导在3个editbox下添加3个变量,我们命名为m_num1,m_num2,m_num3。
2。然后我们可以多添加一个button控件,在其的click处理事件中,添加以下代码:
UpdateData();// 默认的缺省参数为TRUE,这样,将EditBox控件的内容读入到与其关联的变量中
m_num3 = m_num1+m_num2;
UpdateData(FALSE);// 将变量的值,输出到与其关联的EditBox中
就可以了
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