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抽象基类Shape及派生类Circle、Rectangle和Triangle的实现

2013-06-03 09:53 435 查看
【题目】写一个程序,定义抽象基类Shape,由它派生出3个派生类,Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。用如下的mian()函数,求出定义的几个几何体的面积和。

int main()
{
	Circle c1(12.6),c2(4.9);    //建立Circle类对象c1,c2,参数为圆半径
	Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);       //建立Rectangle类对象r1,r2,参数为矩形长、宽
	Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8);    //建立Triangle类对象t1,t2,参数为三角形底边长与高
	Shape *pt[6]={&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定义基类指针数组pt,各元素指向一个派生类对象
	double areas=0.0;      //areas为总面积
	for(int i=0; i<6; i++)
	{
		areas=areas+pt[i]->area();
	}
	cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl;   //输出总面积
	system("pause");
	return 0;
}


【一点说明】

  从main()函数中可以看出,要用指向Shape的指针pt[i]调用各种形状对应的area()函数,而各种形状求面积的方法当然不同。在这种情况下,在Shape中,将area()处理为虚函数是自然的事了。而确定Shape只用作基类,而不实例化后,将其处理成抽象类,是一种良好设计的考虑。

【参考解答】

#include <iostream>
using namespace std;
//定义抽象基类Shape
class Shape
{
public:
	virtual double area() const =0;            //纯虚函数
};

//定义Circle类
class Circle:public Shape
{
public:
	Circle(double r):radius(r){}                                     //结构函数
	virtual double area() const {return 3.14159*radius*radius;};   //定义虚函数
protected:
	double radius;                                                 //半径
};

//定义Rectangle类
class Rectangle:public Shape
{
public:
	Rectangle(double w,double h):width(w),height(h){}               //结构函数
	virtual double area() const {return width*height;}              //定义虚函数
protected:
	double width,height;                                           //宽与高
};

class Triangle:public Shape
{
public:
	Triangle(double w,double h):width(w),height(h){}                //结构函数
	virtual double area() const {return 0.5*width*height;}          //定义虚函数
protected:
	double width,height;                                            //宽与高
};
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