您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

android动画Android 动画实践

2013-06-01 20:49 393 查看
时间紧张,先记一笔,后续优化与完善。

ndroid 动画基础

在Android 里你能够应用的动画效果:

平移

缩放

旋转

透明

以上动画的基本应用就是本文的内容了。由于,本人的能力问题,其实弄不出让人眼前一亮的动画,就凑合着看着吧。不过,那些使人赞叹的动画效果的基础就是这些。

Interpolators(插值器)

一般而言,要做动画的,须要封点缀物理公式,用作为计算帧与帧间的数值计算,不过,如果,只是,为了弄些动画让app好用一些,倒不须要弄得这么复杂,android 官方api 已封装好了一些经常使用的动画插值器。

默许内置7种类型的插值器,个人认为,如果只是应用里面的一些动画的话这7个就够用了。

AccelerateInterpolator


减速






Decelerate


减速






AccelerateDecelerateInterpolator


开始,和开头都很慢,但是,中间减速






AnticipateInterpolator


开始向后一点,然后,往前抛






OvershootInterpolator


往前抛超越一点,然后返返来






AnticipateOvershootInterpolator


开始向后一点,往前抛过点,然后返返来






BounceInterpolator


结束的时候弹一下






LinearInterpolator


匀速



以上动画都源自android官方api demo,用eclipse adt android 选择例子项目导航,然后,选择APIDEMOS 就能创建(什么没听说过?当初知道了吧。。。)

好了,虽然截取的gif 动画播放起来有点抽筋的感觉,接上去我们该如安在应用中应用这些知识呢?

组合动画

目前讲授动画api 的资料比较多,这里就不在重复那些基础的知识了!

当初让我们学习一下,如何利用,平移,缩放,旋转创造出让人眼前一亮的动画.

为了,更有目标的应用动画,上面假想一个应用场景。

假想:商品购物车案例

Notice :为了方便看效果,动画延时时间将会设置的比较长。特地说明一下:假想就是随意想,切勿对号入座。

任务:

为了,让商城app有更好的交互效果,决定对购物车控件和商品控件上面加一些动画效果。

购物车动画设计方案:

利用,透明,平移,对购物车的涌现和离开增长动画交互效果。

经过一番尽力效果如下(凑合着看吧。。):





相干知识点

一些动画经常使用的通用基础属性:

Notice: 所谓通用就是说全部动画标签都适用于这些属性

android:duration
设置动画播放的时间

android:startOffset
设置动画的开始播放时间

andorid:interpolator
设置动画的插值器

android:repeatCount
动画播放的经常使用次数

android:repeatMode
动画重播的模式,即从头至尾,从头至尾,还是从头至尾,在从尾到头。

透明的应用:

<alpha />


value 从 0 (透明) 到 1 (不透明)在android中透明主要用于对view 淡入,淡出的效果控制主要有两个属性

android:fromAlpha
view在动画开始的透明度。

android:toAlpha
view在动画结束的透明度。

平移的应用:

<translate />


支持应用 %,如 “50%“ 获取的是这个view的百分之50,除此之外还有另外一种写法:”50%p“ 意思是获取这个view的上一级view的百分之50 当然,指定特定值也是支持的“22.2”,不过为了兼容更多的android设备建议还是应用百分比的值。

android:fromXDelta


android:fromYDelta



from?Delta 意思是开始的轴线



android:toXDelta


android:toYDelta



to?Delta 意思是结束的轴线



此次的方案展示了两个插值器的应用:

用于涌现的:BounceInterpolator

用于离开的: AnticipateInterpolator

什么是插值器?

所谓插值器就是用于数值的起始间的变化,就是相当于一个类似于物理引擎的货色。android官方内置了一些简单经常使用的数值变换,让我们,不须要去学习相干的物理知识。

例如:

开始值为1,结束值为 100.那么我们如何控制变化这个值的变化过程呢?这里就是插值器的应用。

一般匀速的话就是:

1,2,3,4,5...100。 然后我们就会看到物体以一个匀速的速度进行平移操纵。

那么我们须要物体像汽车那样减速度的前进,我们可以用减速插值器,我们从1到100的过程,就会是:

1,2,4,5,8,16.。。。。100 展示在我们面前的view对象就会以一个减速度的形式进行平移。

有很多应用开发者并不熟悉动画制作的一些基础知识,可能不太明确。当初,通过对源码进行分析,来完全弄明确这个观点。

我们分析一些Interpolator 类树:

从api文档TimeInterpolator 我们可以知道,这个插值器的实现只有一个方法:

getInterpolation(float t);


然后我们挑选前面用过的BounceInterpolator 看下,它是如何实现这个方法。如果感兴趣的,可以按照这类方法,把其他几个插值器的实现都看一遍。

最后我们会发明,插值器的作用就是返回值。

接着我们来看下Animation line:869 是怎么用这个接口的.

看完这这几个地方,相信应该对android 动画框架怎么对值进行变换的道理应该有所懂得。

有了以上知识,我们对android的动画框架基本上已完整懂得,当初,我们利用学到的知识,进行更好的动画设计。

我们接着刚才的案例,动手设计商品控件的动画设计

商品动画设计:

此次,我们学习一个新的动画标签缩放(
<scale>
)

效果如下:





<scale />


使view 大点或者小点

android:fromXScale


android:fromYScale



from?Scale 意思是开始轴线的缩放比例(默许 1.0)



android:toXScale


android:toYScale



to?Scale 意思是结束轴线的缩放比例(默许 1.0)



android:pivotX


android:pivotX



旋转用的轴点坐标



最后我们把购物车的动画,和商品的动画在组合起来。效果如下:

添加商品的时候,如果购物车还没涌现,先涌现购物车显示的动画,在进行商品的动画播放。





此次我们学习一下如何监听动画的动作,对于
AnimationListener()
主要有三个

onAnimationStart(Animation animation)


onAnimationRepeat(Animation animation)


onAnimationEnd(Animation animation)




每日一道理

青春是用意志的血滴和拼搏的汗水酿成的琼浆——历久弥香;青春是用不凋的希望和不灭的向往编织的彩虹——绚丽辉煌;青春是用永恒的执著和顽强的韧劲筑起的一道铜墙铁壁——固若金汤。

package
com
.
youxiachai
.
animutils
.
example
;

import
android.app.Activity
;

import
android.graphics.Color
;

import
android.os.Bundle
;

import
android.os.Handler
;

import
android.view.Gravity
;

import
android.view.View
;

import
android.view.View.OnClickListener
;

import
android.view.ViewGroup
;

import
android.view.ViewGroup.LayoutParams
;

import
android.view.animation.Animation
;

import
android.view.animation.Animation.AnimationListener
;

import
android.view.animation.AnimationUtils
;

import
android.widget.Button
;

import
android.widget.LinearLayout
;

import
android.widget.TextView
;

/**

* @author youxiachai

* @date 2013-5-30

*/

public
class
MainActivity
extends
Activity
{

@Override

protected
void
onCreate
(
Bundle
savedInstanceState
)
{

super
.
onCreate
(
savedInstanceState
);

setContentView
(
R
.
layout
.
activity_main
);

findViewById
(
R
.
id
.
bShopcart
).
setOnClickListener
(
new
OnClickListener
()
{

@Override

public
void
onClick
(
View
v
)
{

// TODO Auto-generated method stub

if
(
getShopCart
()
==
null
){

showShopCart
();

}
else
{

hideShopCart
((
ViewGroup
)
findViewById
(
R
.
id
.
shopcart
));

}

}

});

findViewById
(
R
.
id
.
bShop
).
setOnClickListener
(
new
OnClickListener
()
{

@Override

public
void
onClick
(
View
v
)
{

//TODO Auto-generated method stub

addShop
();

}

});

}

/**播放view 的动画

* @param v

* @param id

*/

private
void
startViewAnimation
(
View
v
,
int
id
){

Animation
animation
=
AnimationUtils
.
loadAnimation
(
this
,
id
);

v
.
startAnimation
(
animation
);

}

private
void
addShop
(){

if
(
getShopCart
()
!=
null
){

// getScene().removeView(v);

// getScene().addView(v);

// startViewAnimation(v, R.anim.block_move_right);

Button
b
=
new
Button
(
this
);

ViewGroup
.
LayoutParams
lp
=
new
LayoutParams
(
200
,
50
);

b
.
setText
(
"xxx"
);

b
.
setLayoutParams
(
lp
);

getShopCart
().
addView
(
b
);

startViewAnimation
(
b
,
R
.
anim
.
block_move_right
);

}
else
{

Animation
shopCartAnim
=
AnimationUtils
.
loadAnimation
(
this
,
R
.
anim
.
in_translate_top
);

shopCartAnim
.
setAnimationListener
(
new
AnimationListener
()
{

@Override

public
void
onAnimationStart
(
Animation
animation
)
{

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

public
void
onAnimationRepeat
(
Animation
animation
)
{

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

public
void
onAnimationEnd
(
Animation
animation
)
{

// TODO Auto-generated method stub

new
Handler
().
postDelayed
(
new
Runnable
()
{

@Override

public
void
run
()
{

// TODO Auto-generated method stub

addShop
();

}

},
500
);

}

});

View
v
=
buildShopCart
();

getScene
().
addView
(
v
);

v
.
startAnimation
(
shopCartAnim
);

}

}

private
ViewGroup
getShopCart
(){

return
(
ViewGroup
)
findViewById
(
R
.
id
.
shopcart
);

}

/**

* 显示购物车

*/

private
void
showShopCart
(){

View
v
=
buildShopCart
();

//利用@android:anim/bounce_interpolator 涌现的时候弹一下

startViewAnimation
(
v
,
R
.
anim
.
in_translate_top
);

getScene
().
addView
(
v
);

}

/**隐藏购物车

* @param v

*/

private
void
hideShopCart
(
ViewGroup
v
){

TextView
tv
=
(
TextView
)
v
.
getChildAt
(
0
);

tv
.
setText
(
"向下一点,然后往顶部抛离开"
);

// 利用 @android:anim/anticipate_interpolator 向下一点,然后离开

startViewAnimation
(
v
,
R
.
anim
.
out_translate_top
);

getScene
().
removeView
(
v
);

}

/**创建购物车对象

* @return

*/

private
View
buildShopCart
(){

LinearLayout
ll
=
new
LinearLayout
(
this
);

ll
.
setOrientation
(
LinearLayout
.
VERTICAL
);

TextView
tv
=
new
TextView
(
this
);

tv
.
setTextColor
(
Color
.
WHITE
);

tv
.
setText
(
"从顶部上去,到底部的时候弹一下"
);

ll
.
setId
(
R
.
id
.
shopcart
);

LinearLayout
.
LayoutParams
lp
=
new
LinearLayout
.
LayoutParams
(
400
,
400
);

lp
.
setMargins
(
0
,
10
,
0
,
0
);

ll
.
setBackgroundColor
(
getResources
().
getColor
(
R
.
color
.
pink
));

ll
.
setLayoutParams
(
lp
);

ll
.
setGravity
(
Gravity
.
CENTER
);

ll
.
addView
(
tv
);

return
ll
;

}

/**获得动画播放view group

* @return

*/

private
ViewGroup
getScene
(){

return
(
ViewGroup
)
findViewById
(
R
.
id
.
animContext
);

}

}

//////////////////////////////////

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set
xmlns:android=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator=
"@android:anim/bounce_interpolator"
>

<alpha

android:duration=
"2000"

android:fromAlpha=
"0"

android:toAlpha=
"1"
/>

<translate

android:duration=
"2000"

android:fromXDelta=
"0"

android:fromYDelta=
"-100%"

android:toXDelta=
"0"

android:toYDelta=
"0"
/>

</set>

////////////////////////////////

文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 一条狗在街上闲逛,看见橱窗里一张告示:「招聘程序员。会编程,有团队精神,至少精通两种语言。均等机会。」

  那条狗就进去申请,但是被拒绝了。

  「我不能雇一条狗在公司里做事。」经理说。

  狗不服气,指着告示上「均等机会」几字抗议。

  经理没法,叹了口气,不屑地问道:「你会编程吗?」

  那条狗默默地走到电脑前,编了个程序,运作准确。

  「你有团队精神吗?」经理问。

  那条狗掉头看了看门外,一大群野狗在外面虎视耽耽。

  「我真的不能雇狗做这份工作。」经理气急败坏地说。

  「就算会编程、有团队精神,但是我需要的雇员至少要能精通两种语言。」

  那条狗抬头看着经理说:「喵-噢。」

---------------------------------
原创文章 By
android和动画
---------------------------------
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: