Android官网培训课:在UI中显示位图
2013-06-01 17:36
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本节课综合前几节课的知识,向你展示如何使用后台线程和bitmap 缓存把多张bitmap加载到ViewPager和GridView中,同时处理线程并发和配置改变。
swipe view pattern(http://developer.android.com/design/patterns/swipe-views.html)是一种浏览图片库的细节视图的极佳方式。你可以用ViewPager绑定一个PagerAdapter的方法来实现这种模式。不过,PagerAdapter的子类
注: 如果图片数目较少,并且你能确定这些图片不会超过app内存的显示,那么用PagerAdapter或FragmentPagerAdapter可能更合适。
以下是一个包含有ImageView的ViewPager的实现。main activity中包含ViewPager及其适配器:
下面是包含ImagerView的details Fragment的实现。看起来比较合理了,但你能找出其中的不足吗?如何改进呢?
你应该发现了这一点:图片是在UI线程中从resourse中被读取的,这会使app被挂起或者强制关闭。用异步任务AsyncTask,很方便的把对图片的加载和处理移到后台线程。
}
public class ImageDetailFragment extends Fragment {
...
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
if (ImageDetailActivity.class.isInstance(getActivity())) { //判断当前Fragment所在Activity
final int resId = ImageDetailActivity.imageResIds[mImageNum];//从开始定义好的静态资源中取照片id
// 调用ImageDetailActivity在后台线程加载位图
((ImageDetailActivity) getActivity()).loadBitmap(resId, mImageView);
}
}
}[/code]
任何额外的图片处理(像更改尺寸,或者从网络获取图片)都可以再BitmapWorkerTask中做,不会影响main UI的响应性能。如果后台线程不止从磁盘加载图片,还可以访问内存cache或者磁盘cache:
把上面这些综合到一起,其实现的图片加载延迟较小,而且尽可能的在后台线程做对图片的处理。
grid list building block 对于展示图片集是很有用的,用一个GridView组件就可以实现,一次显示一张图片,但还需要几张图片准备被显示,如果用户上下滑动屏幕的话。当实现了这种控制类型,你必须保证UI是保持流畅的,保证内存的使用是可控的,并且并发是正确的(取决于GridView循环使用其子view的方式)。
作为开始,这有一个标准的GridView的实现,带有ImageView孩子,位于一个Fragment中。看起来已经不错了,能不能更好一些呢?
上面的实现的问题还是在于图片在UI线程中被加载。如果有额外的图片处理需要做,那么你的UI就要陷入停滞了。
上一章节的异步处理和缓存方法都能在这使用。不过你还需要小心谨慎的处理GridView循环使用其子view的同步。
Note: 一样的代码用在
这个实现的优点在于不妨碍UI流畅的情况下对图片加载和处理的灵活度。在后台任务中你可以从网络加载图片,也可以改变图片尺寸等等。
向ViewPager中加载bitmap的实现
swipe view pattern(http://developer.android.com/design/patterns/swipe-views.html)是一种浏览图片库的细节视图的极佳方式。你可以用ViewPager绑定一个PagerAdapter的方法来实现这种模式。不过,PagerAdapter的子类FragmentStatePagerAdapter更合适于做这个绑定适配器,当ViewPager移出屏幕时,它能自动销毁这些
Fragment ,并且保存这些Fragment的状态,保持对内存的使用比较低。
注: 如果图片数目较少,并且你能确定这些图片不会超过app内存的显示,那么用PagerAdapter或FragmentPagerAdapter可能更合适。
以下是一个包含有ImageView的ViewPager的实现。main activity中包含ViewPager及其适配器:
public class ImageDetailActivity extends FragmentActivity { public static final String EXTRA_IMAGE = "extra_image"; private ImagePagerAdapter mAdapter; private ViewPager mPager; // 静态数据集,以支持ViewPager的适配器 public final static Integer[] imageResIds = new Integer[] { R.drawable.sample_image_1, R.drawable.sample_image_2, R.drawable.sample_image_3, R.drawable.sample_image_4, R.drawable.sample_image_5, R.drawable.sample_image_6, R.drawable.sample_image_7, R.drawable.sample_image_8, R.drawable.sample_image_9}; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.image_detail_pager); // 只包含一个ViewPager mAdapter = new ImagePagerAdapter(getSupportFragmentManager(), imageResIds.length); mPager = (ViewPager) findViewById(R.id.pager); mPager.setAdapter(mAdapter); } public static class ImagePagerAdapter extends FragmentStatePagerAdapter { private final int mSize; public ImagePagerAdapter(FragmentManager fm, int size) { super(fm); mSize = size; } @Override public int getCount() { return mSize; } @Override public Fragment getItem(int position) { return ImageDetailFragment.newInstance(position); } } }
下面是包含ImagerView的details Fragment的实现。看起来比较合理了,但你能找出其中的不足吗?如何改进呢?
public class ImageDetailFragment extends Fragment { private static final String IMAGE_DATA_EXTRA = "resId"; private int mImageNum; //图片标号 private ImageView mImageView; // static ImageDetailFragment newInstance(int imageNum) { final ImageDetailFragment f = new ImageDetailFragment(); final Bundle args = new Bundle(); args.putInt(IMAGE_DATA_EXTRA, imageNum); f.setArguments(args); return f; } // Empty constructor, required as per Fragment docs public ImageDetailFragment() {} @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mImageNum = getArguments() != null ? getArguments().getInt(IMAGE_DATA_EXTRA) : -1; } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { // image_detail_fragment.xml contains just an ImageView final View v = inflater.inflate(R.layout.image_detail_fragment, container, false); mImageView = (ImageView) v.findViewById(R.id.imageView); return v; } @Override public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) { super.onActivityCreated(savedInstanceState); final int resId = ImageDetailActivity.imageResIds[mImageNum]; //根据图片标号加载图片 mImageView.setImageResource(resId); // 加载 } }
你应该发现了这一点:图片是在UI线程中从resourse中被读取的,这会使app被挂起或者强制关闭。用异步任务AsyncTask,很方便的把对图片的加载和处理移到后台线程。
public class ImageDetailActivity extends FragmentActivity { ... //resId资源的id号 public void loadBitmap(int resId, ImageView imageView) { mImageView.setImageResource(R.drawable.image_placeholder); BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(mImageView); //还记得我们前几节课讲过的BitmapWorkerTask吧?在后台线程中完成向ImageView设置位图的工作 task.execute(resId); } ... // include [code]BitmapWorkerTaskclass
}
public class ImageDetailFragment extends Fragment {
...
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
if (ImageDetailActivity.class.isInstance(getActivity())) { //判断当前Fragment所在Activity
final int resId = ImageDetailActivity.imageResIds[mImageNum];//从开始定义好的静态资源中取照片id
// 调用ImageDetailActivity在后台线程加载位图
((ImageDetailActivity) getActivity()).loadBitmap(resId, mImageView);
}
}
}[/code]
任何额外的图片处理(像更改尺寸,或者从网络获取图片)都可以再BitmapWorkerTask中做,不会影响main UI的响应性能。如果后台线程不止从磁盘加载图片,还可以访问内存cache或者磁盘cache:
public class ImageDetailActivity extends FragmentActivity { ... private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ... // 初始化LruCache } public void loadBitmap(int resId, ImageView imageView) { final String imageKey = String.valueOf(resId); final Bitmap bitmap = mMemoryCache.get(imageKey); if (bitmap != null) { //若在缓存中找到了 mImageView.setImageBitmap(bitmap); } else { mImageView.setImageResource(R.drawable.image_placeholder); BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(mImageView); task.execute(resId); } } ... // include updated BitmapWorkerTask from Use a Memory Cache section }
把上面这些综合到一起,其实现的图片加载延迟较小,而且尽可能的在后台线程做对图片的处理。
加载位图到GridView的实现
grid list building block 对于展示图片集是很有用的,用一个GridView组件就可以实现,一次显示一张图片,但还需要几张图片准备被显示,如果用户上下滑动屏幕的话。当实现了这种控制类型,你必须保证UI是保持流畅的,保证内存的使用是可控的,并且并发是正确的(取决于GridView循环使用其子view的方式)。作为开始,这有一个标准的GridView的实现,带有ImageView孩子,位于一个Fragment中。看起来已经不错了,能不能更好一些呢?
public class ImageGridFragment extends Fragment implements AdapterView.OnItemClickListener { private ImageAdapter mAdapter; // 静态的图片集,支持实现用 public final static Integer[] imageResIds = new Integer[] { R.drawable.sample_image_1, R.drawable.sample_image_2, R.drawable.sample_image_3, R.drawable.sample_image_4, R.drawable.sample_image_5, R.drawable.sample_image_6, R.drawable.sample_image_7, R.drawable.sample_image_8, R.drawable.sample_image_9}; // Empty constructor as per Fragment docs public ImageGridFragment() {} @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mAdapter = new ImageAdapter(getActivity()); } @Override public View onCreateView( LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { final View v = inflater.inflate(R.layout.image_grid_fragment, container, false); final GridView mGridView = (GridView) v.findViewById(R.id.gridView); mGridView.setAdapter(mAdapter); //设置适配器 mGridView.setOnItemClickListener(this); //设置监听器 return v; } @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View v, int position, long id) { final Intent i = new Intent(getActivity(), ImageDetailActivity.class); i.putExtra(ImageDetailActivity.EXTRA_IMAGE, position); //传递数据 startActivity(i); } private class ImageAdapter extends BaseAdapter { private final Context mContext; public ImageAdapter(Context context) { super(); mContext = context; } @Override public int getCount() { return imageResIds.length; //图片数目 } @Override public Object getItem(int position) { return imageResIds[position]; } @Override public long getItemId(int position) { return position; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup container) { ImageView imageView; if (convertView == null) { // if it's not recycled, initialize some attributes imageView = new ImageView(mContext); imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP); imageView.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams( LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT)); } else { imageView = (ImageView) convertView; } imageView.setImageResource(imageResIds[position]); // Load image into ImageView return imageView; } }//ImageAdapter结束 }
上面的实现的问题还是在于图片在UI线程中被加载。如果有额外的图片处理需要做,那么你的UI就要陷入停滞了。
上一章节的异步处理和缓存方法都能在这使用。不过你还需要小心谨慎的处理GridView循环使用其子view的同步。
public class ImageGridFragment extends Fragment implements AdapterView.OnItemClickListener { ... private class ImageAdapter extends BaseAdapter { ... @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup container) { ... loadBitmap(imageResIds[position], imageView) return imageView; } } // public void loadBitmap(int resId, ImageView imageView) { if (cancelPotentialWork(resId, imageView)) {//考虑线程并发,你所想加载到的view可能正在做一个之前启动的加载工作,所以先进行判断,如果加载图片与要加载的相同则继续,否则取消已经在加载的异步任务 final BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(imageView); final AsyncDrawable asyncDrawable = new AsyncDrawable(getResources(), mPlaceHolderBitmap, task); imageView.setImageDrawable(asyncDrawable); task.execute(resId); } } static class AsyncDrawable extends BitmapDrawable { private final WeakReference<BitmapWorkerTask> bitmapWorkerTaskReference; public AsyncDrawable(Resources res, Bitmap bitmap, BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask) { super(res, bitmap); bitmapWorkerTaskReference = new WeakReference<BitmapWorkerTask>(bitmapWorkerTask); } public BitmapWorkerTask getBitmapWorkerTask() { return bitmapWorkerTaskReference.get(); } } public static boolean cancelPotentialWork(int data, ImageView imageView) { final BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask = getBitmapWorkerTask(imageView); if (bitmapWorkerTask != null) { final int bitmapData = bitmapWorkerTask.data; if (bitmapData != data) { // 取消之前的异步任务 bitmapWorkerTask.cancel(true); } else { // 相同的任务正在进行中了, return false; } } // 并无相关的什么任务,或者任务已经被取消了 return true; } private static BitmapWorkerTask getBitmapWorkerTask(ImageView imageView) { if (imageView != null) { final Drawable drawable = imageView.getDrawable(); if (drawable instanceof AsyncDrawable) { final AsyncDrawable asyncDrawable = (AsyncDrawable) drawable; return asyncDrawable.getBitmapWorkerTask(); } } return null; } ... // include updated [code]BitmapWorkerTaskclass[/code]
Note: 一样的代码用在
ListView上也可以。
这个实现的优点在于不妨碍UI流畅的情况下对图片加载和处理的灵活度。在后台任务中你可以从网络加载图片,也可以改变图片尺寸等等。
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