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Linux平台下基于BitTorrent应用层协议的下载软件开发--策略管理模块(policy.c)

2013-05-24 19:35 811 查看
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include "parse_metafile.h"
#include "peer.h"
#include "data.h"
#include "message.h"
#include "policy.h"

Unchoke_peers  unchoke_peers; //存放非阻塞peer以及优化非阻塞peer的指针
long long      total_down = 0L, total_up = 0L; //总的上传量以及下载量
float          total_down_rate = 0.0F, total_up_rate = 0.0F;//上传速度以及下载速度
int            total_peers = 0;//已连接的总的peer数

extern int	   end_mode;
extern Bitmap  *bitmap;
extern Peer    *peer_head;
extern int     pieces_length;//每个piece_hash值的长度
extern int     piece_length;//每一个piece的长度

extern Btcache *btcache_head;
extern int     last_piece_index;
extern int     last_piece_count;
extern int     last_slice_len;
extern int     download_piece_num;

// 初始化全局变量unchoke_peers
void init_unchoke_peers()
{
int i;

for(i = 0; i < UNCHOKE_COUNT; i++) {
*(unchoke_peers.unchkpeer + i) = NULL;
}

unchoke_peers.count = 0;
unchoke_peers.optunchkpeer = NULL;//对非阻塞指针以及优化非阻塞指针全部赋值为空
}

// 判断一个peer是否已经存在于unchoke_peers
int is_in_unchoke_peers(Peer *node)
{
int i;

for(i = 0; i < unchoke_peers.count; i++) {
if( node == (unchoke_peers.unchkpeer)[i] )  return 1;
}

return 0;// node为peer指针,所以通过比较可以完全判断
}

// 从unchoke_peers中获取下载速度最慢的peer的索引
int get_last_index(Peer **array,int len)
{
int i, j = -1;

if(len <= 0) return j;//这里len为非阻塞peer指针的维度
else j = 0;

for(i = 0; i < len; i++)
if( array[i]->down_rate < array[j]->down_rate )  j = i;

return j;
}

// 找出当前下载速度最快的4个peer,将其unchoke  //实现了阻塞算法
int select_unchoke_peer()
{
Peer*  p;
Peer*  now_fast[UNCHOKE_COUNT];//现在最快
Peer*  force_choke[UNCHOKE_COUNT];//强制阻塞
int    unchoke_socket[UNCHOKE_COUNT], choke_socket[UNCHOKE_COUNT];//阻塞套接字还有非阻塞套接字
int    i, j, index = 0, len = UNCHOKE_COUNT;

for(i = 0; i < len; i++) {
now_fast[i]       = NULL;
force_choke[i]    = NULL;
unchoke_socket[i] = -1;
choke_socket[i]   = -1;//重新赋值
}

// 将那些在过去10秒已断开连接而又处于unchoke队列中的peer清除出unchoke队列
for(i = 0, j = 0; i < unchoke_peers.count; i++) { //unchoke_peers.count记录当前一共有多少个非阻塞的peer,其值并不一定为4
p = peer_head;
while(p != NULL) {
if(p == unchoke_peers.unchkpeer[i])  break;
p = p->next;
}
if(p == NULL)  { unchoke_peers.unchkpeer[i] = NULL; j++; }//如果p等于NULL,说明peer队列中根本就没有非阻塞peer的指针,这说明非阻塞peer指针过时了
}
if(j != 0) {//这个时候说明,存在过时的非阻塞peer指针
unchoke_peers.count = unchoke_peers.count - j;//跟新当前非阻塞peer的数目
for(i = 0, j = 0; i < len; i++) {
if(unchoke_peers.unchkpeer[i] != NULL) {
force_choke[j] = unchoke_peers.unchkpeer[i];//将非阻塞的peer指针放入到另一数组中
j++;
}
}
for(i = 0; i < len; i++) {
unchoke_peers.unchkpeer[i] = force_choke[i];//这样的目的就是使得非阻塞的peer指针在内存中保持连续性,以便后面的处理
force_choke[i] = NULL;//并且将强制阻塞数组清空
}
}

// 将那些在过去10秒上传速度超过20KB/S而下载速度过小的peer强行阻塞
// 注意:up_rate和down_rate的单位是B/S而不是KB/S
for(i = 0, j = -1; i < unchoke_peers.count; i++) {
if( (unchoke_peers.unchkpeer)[i]->up_rate > 50*1024 &&
(unchoke_peers.unchkpeer)[i]->down_rate < 0.1*1024 ) {
j++;
force_choke[j] = unchoke_peers.unchkpeer[i];
}
}

// 从当前所有Peer中选出下载速度最快的四个peer
p = peer_head;
while(p != NULL) {
if(p->state==DATA && is_interested(bitmap,&(p->bitmap)) && is_seed(p)!=1) {//要进行下一步,则p需要满足三种状态
// p不应该在force_choke数组中
for(i = 0; i < len; i++) {
if(p == force_choke[i]) break;//如果peer本身就在强制阻塞数组中,就直接跳过
}
if(i == len) {
if( index < UNCHOKE_COUNT ) {//指明非阻塞peer的数目,在这里UNCHOKE_COUNT的值为4
now_fast[index] = p;
index++;
} else {
j = get_last_index(now_fast,UNCHOKE_COUNT);//如果说index的值超过或等于4,说明需要判断是否将那一个peer置换出去
if(p->down_rate >= now_fast[j]->down_rate) now_fast[j] = p;//上面的函数就是选择下载速度最小的那个
}
}
}
p = p->next;//不满足上述的三种状态的时候就应该判断下一个peer是否满足
}

// 假设now_fast中所有的peer都是要unchoke的
for(i = 0; i < index; i++) {
Peer*  q = now_fast[i];
unchoke_socket[i] = q->socket;//通过socket与peer通信,这里是给非阻塞套接字赋值
}

// 假设unchoke_peers.unchkpeer中所有peer都是choke的
for(i = 0; i < unchoke_peers.count; i++) {
Peer*  q = (unchoke_peers.unchkpeer)[i];
choke_socket[i] = q->socket;//这里是给阻塞套接字赋值
}

// 如果now_fast某个元素已经存在于unchoke_peers.unchkpeer
// 则没有必要进行choke或unckoke
for(i = 0; i < index; i++) {
if( is_in_unchoke_peers(now_fast[i]) == 1) {
for(j = 0; j < len; j++) {
Peer*  q = now_fast[i];//最快的peer是4个,所以index为4,其实这几个数组的大小完全相同,都等于UNCHOKE_COUNT
if(q->socket == unchoke_socket[i])  unchoke_socket[i] = -1;
if(q->socket == choke_socket[i])    choke_socket[i]   = -1;
}
}
}

// 更新当前unchoke的peer,也就是重新选择unchoke peer
for(i = 0; i < index; i++) {
(unchoke_peers.unchkpeer)[i] = now_fast[i];//将下载最快的4个peer放入到非阻塞peer数组中
}
unchoke_peers.count = index;

// 状态变化后,要对peer的状态值重新赋值,并且创建choke、unchoke消息
p = peer_head;
while(p != NULL) {
for(i = 0; i < len; i++) {
if(unchoke_socket[i]==p->socket && unchoke_socket[i]!=-1) {//如果某一个套接字为非阻塞套接子,并且其值不为-1
p->am_choking = 0;//解除自我阻塞
create_chock_interested_msg(1,p);//创建unchoke消息
}
if(choke_socket[i]==p->socket && choke_socket[i]!=-1) { //这个地方好像写错了
p->am_choking = 1;//自我阻塞
cancel_requested_list(p);
create_chock_interested_msg(0,p);//创建chock消息
}
}
p = p->next;
}

//for(i = 0; i < unchoke_peers.count; i++)
//	printf("unchoke peer:%s \n",(unchoke_peers.unchkpeer)[i]->ip);

return 0;
}

// 假设要下载的文件共有100个piece
// 以下函数的功能是将0到99这100个数的顺序以随机的方式打乱
// 从而得到一个随机的数组,该数组以随机的方式存储0~99,供片断选择算法使用

int *rand_num = NULL;//也是定义的全局变量
int get_rand_numbers(int length)
{
int i, index, piece_count, *temp_num;

if(length == 0)  return -1;
piece_count = length;//说明有多少个piece

rand_num = (int *)malloc(piece_count * sizeof(int));
if(rand_num == NULL)    return -1;

temp_num = (int *)malloc(piece_count * sizeof(int));//用于临时存放
if(temp_num == NULL)    return -1;
for(i = 0; i < piece_count; i++)  temp_num[i] = i;

srand(time(NULL));//随机函数发生器的初始化函数,如果种子相同,那么后面rand()的值也是相同的
for(i = 0; i < piece_count; i++) {
index = (int)( (float)(piece_count-i) * rand() / (RAND_MAX+1.0) );//index的值不同,这样就做到了打乱了赋值
rand_num[i] = temp_num[index];          //RAND_MAX在哪里定义的?
temp_num[index] = temp_num[piece_count-1-i];
}

if(temp_num != NULL)  free(temp_num);
return 0;
}

// 从peer队列中选择一个优化非阻塞peer
int select_optunchoke_peer()
{
int   count = 0, index, i = 0, j, ret;
Peer  *p = peer_head;

// 获取peer队列中peer的总数
while(p != NULL) {
count++;
p =  p->next;
}

// 如果peer总数太少(小于等于4),则没有必要选择优化非阻塞peer
if(count <= UNCHOKE_COUNT)  return 0;

ret = get_rand_numbers(count);
if(ret < 0) {
printf("%s:%d get rand numbers error\n",__FILE__,__LINE__);
return -1;
}
while(i < count) {
// 随机选择一个数,该数在0~count-1之间
index = rand_num[i];//在之前就有定义,get_rand_numbers函数之前

p = peer_head;
j = 0;
while(j < index && p != NULL) {
p = p->next;
j++;
}//找到对应的peer

/*如果该peer要想成为优化非阻塞peer,则必须满足5个条件:
1、首先他不是当前4个非阻塞peer中的一个
2、p不是种子
3、p的状态处于数据交换状态
4、p并不是当前的优化非阻塞peer,从上面可以看出,优化非阻塞peer都是随机选择的
5、这个peer含有客户端没有的piece*/

if( is_in_unchoke_peers(p) != 1 && is_seed(p) != 1 && p->state == DATA &&
p != unchoke_peers.optunchkpeer && is_interested(bitmap,&(p->bitmap)) ) {

if( (unchoke_peers.optunchkpeer) != NULL ) {//说明之前存在优化非阻塞peer,这次不过是另外选择一个罢了
Peer  *temp = peer_head;
while( temp != NULL ) {
if(temp == unchoke_peers.optunchkpeer) break;
temp = temp->next;//在peer队列中找到当前的优化非阻塞peer
}
if(temp != NULL) {
(unchoke_peers.optunchkpeer)->am_choking = 1;//找到后将其阻塞,并同时发送阻塞消息
create_chock_interested_msg(0,unchoke_peers.optunchkpeer);
}
}

p->am_choking = 0;//找到优化的非阻塞peer,并解除阻塞
create_chock_interested_msg(1,p);//发布非阻塞消息
unchoke_peers.optunchkpeer = p;//更新优化非阻塞peer
//printf("*** optunchoke:%s ***\n",p->ip);
break;
}

i++;
}

if(rand_num != NULL) { free(rand_num); rand_num = NULL; }//这个时候释放rand_num内存
return 0;
}

// 计算最近一段时间(如10秒)每个peer的上传下载速度
int compute_rate()
{
Peer    *p       = peer_head;
time_t  time_now = time(NULL);//记录当前的日历时间
long    t        = 0;

while(p != NULL) {
if(p->last_down_timestamp == 0) {
p->down_rate  = 0.0f;
p->down_count = 0;
} else {
t = time_now - p->last_down_timestamp;//最近一次下载的时间
if(t == 0)  printf("%s:%d time is 0\n",__FILE__,__LINE__);
else  p->down_rate = p->down_count / t;//计算下载的速率
p->down_count          = 0;
p->last_down_timestamp = 0;
}

if(p->last_up_timestamp == 0) {
p->up_rate  = 0.0f;
p->up_count = 0;
} else {
t = time_now - p->last_up_timestamp;//计算最近一次上传的时间
if(t == 0)  printf("%s:%d time is 0\n",__FILE__,__LINE__);
else  p->up_rate = p->up_count / t;//计算上传的速率
p->up_count          = 0;
p->last_up_timestamp = 0;//重新设置
}

p = p->next;
}

return 0;
}

// 计算总的下载和上传速度
int compute_total_rate()//总的上传和下载速度等于各个peer的和
{
Peer *p = peer_head;//指向与之通信的peer列表

total_peers     = 0;
total_down      = 0;
total_up        = 0;
total_down_rate = 0.0f;
total_up_rate   = 0.0f;

while(p != NULL) {
total_down      += p->down_total;
total_up        += p->up_total;
total_down_rate += p->down_rate;
total_up_rate   += p->up_rate;

total_peers++;
p = p->next;
}

return 0;
}

/*何为种子?
种子就是不缺少任何一个piece,其位图信息必须全部为1*/

int is_seed(Peer *node)
{
int            i;
//其实下面的这两条语句,就是为了描述完整位图的信息,因为根据piece的数目很自然的可以构造出完整的位图
unsigned char  c = (unsigned char)0xFF, last_byte;
unsigned char  cnst[8] = { 255, 254, 252, 248, 240, 224, 192, 128 };//分别为128,128+64,128+64+32,128+64+32+1……

if(node->bitmap.bitfield == NULL)  return 0;

for(i = 0; i < node->bitmap.bitfield_length-1; i++) {//位图的长度,根据piece的数目肯定可以得到完整位图的信息
if( (node->bitmap.bitfield)[i] != c ) return 0;//这样的目的就是为了找到最后一个字节
}

// 获取位图的最后一个字节
last_byte = node->bitmap.bitfield[i];
// 获取最后一个字节的无效位数
i = 8 * node->bitmap.bitfield_length - node->bitmap.valid_length; //valid_length表示的是piece的数目
// 判断最后一个是否位种子的最后一个字节
if(last_byte >= cnst[i]) return 1;
else return 0;
}

// 生成request请求消息,实现了片断选择算法,17为一个request消息的固定长度,peer* node本身发送请求消息,而不是主机发送,里面牵扯到主机的内容是怎么回事呢?
int create_req_slice_msg(Peer *node)
{
int index, begin, length = 16*1024;
int i, count = 0;

if(node == NULL)  return -1;
// 如果被peer阻塞或对peer不感兴趣,就没有必要生成request消息
if(node->peer_choking==1 || node->am_interested==0 )  return -1; //相当于peer向主机请求某一个slice

// 如果之前向该peer发送过请求,则根据之前的请求构造新请求
// 遵守一条原则:同一个piece的所有slice应该从同一个peer处下载 //是不是片断选择的策略1?
Request_piece *p = node->Request_piece_head, *q = NULL;
if(p != NULL) {
while(p->next != NULL)  { p = p->next; } // 定位到最后一个结点处,这最后一个节点也是为某一个piece的请求消息

/*确定last slice的位置,为后面生成slice消息做准备。 一个piece的最后一个slice的起始下标*/
int last_begin = piece_length - 16*1024;
// 如果是最后一个piece
if(p->index == last_piece_index) { //如果说这个piece为最后一个piece,那么其最后一个slice的坐标也会发生变化
last_begin = (last_piece_count - 1) * 16 * 1024;
}

/*
从下面的函数可以看出,在Request_piece_head所代表的列表中,如果最后一个piece中的slice请求还有未发送,那么就就构建
slice请求将最后一个piece中的一个slice发送出去*/
// 当前piece还有未请求的slice,则构造请求消息
if(p->begin < last_begin) {
index = p->index;
begin = p->begin + 16*1024;
count = 0; //这句话的意思是,每次调用这个函数也就只能发送一个slice,如果想多次发送,则需要多次调用

while(begin!=piece_length && count<1) {//这里是请求slice的信息,所以begin的值不能等于piece_length
// 如果是最后一个piece的最后一个slice
if(p->index == last_piece_index) {
if( begin == (last_piece_count - 1) * 16 * 1024 )
length = last_slice_len;//如果为最后一个piece的最后一个slice,那么length的长度可能达不到一个slice也就是16k
}                                     //因为在本函数的开始处,就默认的定义length为16k,所以这种情况是一个特例

create_request_msg(index,begin,length,node);//创建request消息,注意了这是node创建的消息

q = (Request_piece *)malloc(sizeof(Request_piece));//将当前的请求记录到请求队列
if(q == NULL) {
printf("%s:%d error\n",__FILE__,__LINE__);
return -1;
}
q->index  = index;
q->begin  = begin;
q->length = length;
q->next   = NULL;
p->next   = q;
p         = q;

begin += 16*1024;//用于while循环,但是这句话好像没有任何作用,因为是count控制着循环
count++;
}//while循环结束

return 0;  // 构造完毕,就返回
}//while之前的if语句结束
}//再之前的if语句结束

//片断选择策略的2和3
/*然后去btcache_head中寻找这样的piece:它没有下载完,但它不在任何peer的
request消息队列中,应该优先下载这样的piece,出现这样的piece的原因是:
从一个peer处下载一个piece,还没下载完,那个peer就将我们choke了或下线了

但是测试结果表明, 以这种方式这种方式创建rquest请求执行效率并不高
如果直接丢弃未下载完成的piece,则没有必要进行这种生成请求的方式
int ret = create_req_slice_msg_from_btcache(node);
if(ret == 0) return 0;*/

// 生成随机数
if(get_rand_numbers(pieces_length/20) == -1) { //说明slice请求消息并没有构造完毕
printf("%s:%d error\n",__FILE__,__LINE__);
return -1;
}
// 随机选择一个piece的下标,该下标所代表的piece应该没有向任何peer请求过
for(i = 0; i < pieces_length/20; i++) {
index = rand_num[i];

// 判断对于以index为下标的piece,peer是否拥有
if( get_bit_value(&(node->bitmap),index) == 1)  continue;//要想执行下去,那么其值应该为1,也就是拥有,但是如果其拥有了又何必发request请求?我觉得有错误!!
// 判断对于以index为下标的piece,是否已经下载
if( get_bit_value(bitmap,index) == 1) continue;//但是主机没有

// 判断对于以index为下标的piece,是否已经请求过了
Peer          *peer_ptr = peer_head;
Request_piece *reqt_ptr;
int           find = 0;
while(peer_ptr != NULL) {
reqt_ptr = peer_ptr->Request_piece_head;//前面提到过,它不再任何peer的请求队列中
while(reqt_ptr != NULL) {
if(reqt_ptr->index == index)  { find = 1; break; }
reqt_ptr = reqt_ptr->next;
}
if(find == 1) break;

peer_ptr = peer_ptr->next;
}
if(find == 1) continue;//说明能够在peer的请求队列中找到这样的piece,这样就不是我们想要下载的piece

break; // 程序若执行到此处,说明已经找到一个复合要求的index
}
if(i == pieces_length/20) {//这个时候说明没有找到符合条件的index
if(end_mode == 0)  end_mode = 1;
for(i = 0; i < pieces_length/20; i++) {
if( get_bit_value(bitmap,i) == 0 )  { index = i; break; }//在没有找到理想的index的情况下,查找现在还有那一个piece还没有下载
}

if(i == pieces_length/20) { //如果是这种情况,说明所有的piece已经下载,没有需要下载的piece,也就没有必要发送slice消息
printf("Can not find an index to IP:%s\n",node->ip);
return -1;
}
}

// 构造piece请求消息,走到这一步说明本机中还是有piece没有被下载
begin = 0;
count = 0;
p = node->Request_piece_head;
if(p != NULL)
while(p->next != NULL)  p = p->next;
while(count < 4) {
// 如果是构造最后一个piece的请求消息
if(index == last_piece_index) {
if(count+1 > last_piece_count)
break;
if(begin == (last_piece_count - 1) * 16 * 1024)
length = last_slice_len;
}

create_request_msg(index,begin,length,node); //到最后还是node构造request请求

q = (Request_piece *)malloc(sizeof(Request_piece));
if(q == NULL) { printf("%s:%d error\n",__FILE__,__LINE__); return -1; }
q->index  = index;
q->begin  = begin;
q->length = length;
q->next   = NULL;
if(node->Request_piece_head == NULL)  { node->Request_piece_head = q; p = q; }
else  { p->next = q; p = q; }
//printf("*** create request index:%-6d begin:%-6x to IP:%s ***\n",
//	index,q->begin,node->ip);
begin += 16*1024;
count++;
}

if(rand_num != NULL)  { free(rand_num); rand_num = NULL; }
return 0;
}

// 以下这个函数实际并未调用,若要使用需先在头文件中声明
int create_req_slice_msg_from_btcache(Peer *node)
{
// 指针b用于遍历btcache缓冲区
// 指针b_piece_first指向每个piece第一个slice处
// slice_count指明一个piece含有多少个slice
// valid_count指明一个piece中已下载的slice数
Btcache        *b = btcache_head, *b_piece_first;
Peer           *p;
Request_piece  *r;
int            slice_count = piece_length / (16*1024);
int            count = 0, num, valid_count;
int            index = -1, length = 16*1024;

while(b != NULL) {
if(count%slice_count == 0) {
num           = slice_count;
b_piece_first = b;
valid_count   = 0;
index         = -1;

// 遍历btcache中一个piece的所有slice
while(num>0 && b!=NULL) {
if(b->in_use==1 && b->read_write==1 && b->is_writed==0)
valid_count++;
if(index==-1 && b->index!=-1) index = b->index;
num--;
count++;
b = b->next;
}

// 找到一个未下载完piece
if(valid_count>0 && valid_count<slice_count) {
// 检查该piece是否存在于某个peer的请求队列中
p = peer_head;
while(p != NULL) {
r = p->Request_piece_head;
while(r != NULL) {
if(r->index==index && index!=-1) break;
r = r->next;
}
if(r != NULL) break;
p = p->next;
}
// 如果该piece没有存在于任何peer的请求队列中,那么就找到了需要的piece
if(p==NULL && get_bit_value(&(node->bitmap),index)==1) {
int request_count = 5;
num = 0;
// 将r定位到peer最后一个请求消息处
r = node->Request_piece_head;
if(r != NULL) {
while(r->next != NULL) r = r->next;
}
while(num<slice_count && request_count>0) {
if(b_piece_first->in_use == 0) {
create_request_msg(index,num*length,length,node);

Request_piece *q;
q = (Request_piece *)malloc(sizeof(Request_piece));
if(q == NULL) {
printf("%s:%d error\n",__FILE__,__LINE__);
return -1;
}
q->index  = index;
q->begin  = num*length;
q->length = length;
q->next   = NULL;
printf("create request from btcache index:%-6d begin:%-6x\n",
index,q->begin);
if(r == NULL) {
node->Request_piece_head = q;
r = q;
} else{
r->next = q;
r = q;
}
request_count--;
}
num++;
b_piece_first = b_piece_first->next;
}
return 0;
}
}
}
}

return -1;
}
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