Linux平台下基于BitTorrent应用层协议的下载软件开发--策略管理模块(policy.c)
2013-05-24 19:35
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include "parse_metafile.h" #include "peer.h" #include "data.h" #include "message.h" #include "policy.h" Unchoke_peers unchoke_peers; //存放非阻塞peer以及优化非阻塞peer的指针 long long total_down = 0L, total_up = 0L; //总的上传量以及下载量 float total_down_rate = 0.0F, total_up_rate = 0.0F;//上传速度以及下载速度 int total_peers = 0;//已连接的总的peer数 extern int end_mode; extern Bitmap *bitmap; extern Peer *peer_head; extern int pieces_length;//每个piece_hash值的长度 extern int piece_length;//每一个piece的长度 extern Btcache *btcache_head; extern int last_piece_index; extern int last_piece_count; extern int last_slice_len; extern int download_piece_num; // 初始化全局变量unchoke_peers void init_unchoke_peers() { int i; for(i = 0; i < UNCHOKE_COUNT; i++) { *(unchoke_peers.unchkpeer + i) = NULL; } unchoke_peers.count = 0; unchoke_peers.optunchkpeer = NULL;//对非阻塞指针以及优化非阻塞指针全部赋值为空 } // 判断一个peer是否已经存在于unchoke_peers int is_in_unchoke_peers(Peer *node) { int i; for(i = 0; i < unchoke_peers.count; i++) { if( node == (unchoke_peers.unchkpeer)[i] ) return 1; } return 0;// node为peer指针,所以通过比较可以完全判断 } // 从unchoke_peers中获取下载速度最慢的peer的索引 int get_last_index(Peer **array,int len) { int i, j = -1; if(len <= 0) return j;//这里len为非阻塞peer指针的维度 else j = 0; for(i = 0; i < len; i++) if( array[i]->down_rate < array[j]->down_rate ) j = i; return j; } // 找出当前下载速度最快的4个peer,将其unchoke //实现了阻塞算法 int select_unchoke_peer() { Peer* p; Peer* now_fast[UNCHOKE_COUNT];//现在最快 Peer* force_choke[UNCHOKE_COUNT];//强制阻塞 int unchoke_socket[UNCHOKE_COUNT], choke_socket[UNCHOKE_COUNT];//阻塞套接字还有非阻塞套接字 int i, j, index = 0, len = UNCHOKE_COUNT; for(i = 0; i < len; i++) { now_fast[i] = NULL; force_choke[i] = NULL; unchoke_socket[i] = -1; choke_socket[i] = -1;//重新赋值 } // 将那些在过去10秒已断开连接而又处于unchoke队列中的peer清除出unchoke队列 for(i = 0, j = 0; i < unchoke_peers.count; i++) { //unchoke_peers.count记录当前一共有多少个非阻塞的peer,其值并不一定为4 p = peer_head; while(p != NULL) { if(p == unchoke_peers.unchkpeer[i]) break; p = p->next; } if(p == NULL) { unchoke_peers.unchkpeer[i] = NULL; j++; }//如果p等于NULL,说明peer队列中根本就没有非阻塞peer的指针,这说明非阻塞peer指针过时了 } if(j != 0) {//这个时候说明,存在过时的非阻塞peer指针 unchoke_peers.count = unchoke_peers.count - j;//跟新当前非阻塞peer的数目 for(i = 0, j = 0; i < len; i++) { if(unchoke_peers.unchkpeer[i] != NULL) { force_choke[j] = unchoke_peers.unchkpeer[i];//将非阻塞的peer指针放入到另一数组中 j++; } } for(i = 0; i < len; i++) { unchoke_peers.unchkpeer[i] = force_choke[i];//这样的目的就是使得非阻塞的peer指针在内存中保持连续性,以便后面的处理 force_choke[i] = NULL;//并且将强制阻塞数组清空 } } // 将那些在过去10秒上传速度超过20KB/S而下载速度过小的peer强行阻塞 // 注意:up_rate和down_rate的单位是B/S而不是KB/S for(i = 0, j = -1; i < unchoke_peers.count; i++) { if( (unchoke_peers.unchkpeer)[i]->up_rate > 50*1024 && (unchoke_peers.unchkpeer)[i]->down_rate < 0.1*1024 ) { j++; force_choke[j] = unchoke_peers.unchkpeer[i]; } } // 从当前所有Peer中选出下载速度最快的四个peer p = peer_head; while(p != NULL) { if(p->state==DATA && is_interested(bitmap,&(p->bitmap)) && is_seed(p)!=1) {//要进行下一步,则p需要满足三种状态 // p不应该在force_choke数组中 for(i = 0; i < len; i++) { if(p == force_choke[i]) break;//如果peer本身就在强制阻塞数组中,就直接跳过 } if(i == len) { if( index < UNCHOKE_COUNT ) {//指明非阻塞peer的数目,在这里UNCHOKE_COUNT的值为4 now_fast[index] = p; index++; } else { j = get_last_index(now_fast,UNCHOKE_COUNT);//如果说index的值超过或等于4,说明需要判断是否将那一个peer置换出去 if(p->down_rate >= now_fast[j]->down_rate) now_fast[j] = p;//上面的函数就是选择下载速度最小的那个 } } } p = p->next;//不满足上述的三种状态的时候就应该判断下一个peer是否满足 } // 假设now_fast中所有的peer都是要unchoke的 for(i = 0; i < index; i++) { Peer* q = now_fast[i]; unchoke_socket[i] = q->socket;//通过socket与peer通信,这里是给非阻塞套接字赋值 } // 假设unchoke_peers.unchkpeer中所有peer都是choke的 for(i = 0; i < unchoke_peers.count; i++) { Peer* q = (unchoke_peers.unchkpeer)[i]; choke_socket[i] = q->socket;//这里是给阻塞套接字赋值 } // 如果now_fast某个元素已经存在于unchoke_peers.unchkpeer // 则没有必要进行choke或unckoke for(i = 0; i < index; i++) { if( is_in_unchoke_peers(now_fast[i]) == 1) { for(j = 0; j < len; j++) { Peer* q = now_fast[i];//最快的peer是4个,所以index为4,其实这几个数组的大小完全相同,都等于UNCHOKE_COUNT if(q->socket == unchoke_socket[i]) unchoke_socket[i] = -1; if(q->socket == choke_socket[i]) choke_socket[i] = -1; } } } // 更新当前unchoke的peer,也就是重新选择unchoke peer for(i = 0; i < index; i++) { (unchoke_peers.unchkpeer)[i] = now_fast[i];//将下载最快的4个peer放入到非阻塞peer数组中 } unchoke_peers.count = index; // 状态变化后,要对peer的状态值重新赋值,并且创建choke、unchoke消息 p = peer_head; while(p != NULL) { for(i = 0; i < len; i++) { if(unchoke_socket[i]==p->socket && unchoke_socket[i]!=-1) {//如果某一个套接字为非阻塞套接子,并且其值不为-1 p->am_choking = 0;//解除自我阻塞 create_chock_interested_msg(1,p);//创建unchoke消息 } if(choke_socket[i]==p->socket && choke_socket[i]!=-1) { //这个地方好像写错了 p->am_choking = 1;//自我阻塞 cancel_requested_list(p); create_chock_interested_msg(0,p);//创建chock消息 } } p = p->next; } //for(i = 0; i < unchoke_peers.count; i++) // printf("unchoke peer:%s \n",(unchoke_peers.unchkpeer)[i]->ip); return 0; } // 假设要下载的文件共有100个piece // 以下函数的功能是将0到99这100个数的顺序以随机的方式打乱 // 从而得到一个随机的数组,该数组以随机的方式存储0~99,供片断选择算法使用 int *rand_num = NULL;//也是定义的全局变量 int get_rand_numbers(int length) { int i, index, piece_count, *temp_num; if(length == 0) return -1; piece_count = length;//说明有多少个piece rand_num = (int *)malloc(piece_count * sizeof(int)); if(rand_num == NULL) return -1; temp_num = (int *)malloc(piece_count * sizeof(int));//用于临时存放 if(temp_num == NULL) return -1; for(i = 0; i < piece_count; i++) temp_num[i] = i; srand(time(NULL));//随机函数发生器的初始化函数,如果种子相同,那么后面rand()的值也是相同的 for(i = 0; i < piece_count; i++) { index = (int)( (float)(piece_count-i) * rand() / (RAND_MAX+1.0) );//index的值不同,这样就做到了打乱了赋值 rand_num[i] = temp_num[index]; //RAND_MAX在哪里定义的? temp_num[index] = temp_num[piece_count-1-i]; } if(temp_num != NULL) free(temp_num); return 0; } // 从peer队列中选择一个优化非阻塞peer int select_optunchoke_peer() { int count = 0, index, i = 0, j, ret; Peer *p = peer_head; // 获取peer队列中peer的总数 while(p != NULL) { count++; p = p->next; } // 如果peer总数太少(小于等于4),则没有必要选择优化非阻塞peer if(count <= UNCHOKE_COUNT) return 0; ret = get_rand_numbers(count); if(ret < 0) { printf("%s:%d get rand numbers error\n",__FILE__,__LINE__); return -1; } while(i < count) { // 随机选择一个数,该数在0~count-1之间 index = rand_num[i];//在之前就有定义,get_rand_numbers函数之前 p = peer_head; j = 0; while(j < index && p != NULL) { p = p->next; j++; }//找到对应的peer /*如果该peer要想成为优化非阻塞peer,则必须满足5个条件: 1、首先他不是当前4个非阻塞peer中的一个 2、p不是种子 3、p的状态处于数据交换状态 4、p并不是当前的优化非阻塞peer,从上面可以看出,优化非阻塞peer都是随机选择的 5、这个peer含有客户端没有的piece*/ if( is_in_unchoke_peers(p) != 1 && is_seed(p) != 1 && p->state == DATA && p != unchoke_peers.optunchkpeer && is_interested(bitmap,&(p->bitmap)) ) { if( (unchoke_peers.optunchkpeer) != NULL ) {//说明之前存在优化非阻塞peer,这次不过是另外选择一个罢了 Peer *temp = peer_head; while( temp != NULL ) { if(temp == unchoke_peers.optunchkpeer) break; temp = temp->next;//在peer队列中找到当前的优化非阻塞peer } if(temp != NULL) { (unchoke_peers.optunchkpeer)->am_choking = 1;//找到后将其阻塞,并同时发送阻塞消息 create_chock_interested_msg(0,unchoke_peers.optunchkpeer); } } p->am_choking = 0;//找到优化的非阻塞peer,并解除阻塞 create_chock_interested_msg(1,p);//发布非阻塞消息 unchoke_peers.optunchkpeer = p;//更新优化非阻塞peer //printf("*** optunchoke:%s ***\n",p->ip); break; } i++; } if(rand_num != NULL) { free(rand_num); rand_num = NULL; }//这个时候释放rand_num内存 return 0; } // 计算最近一段时间(如10秒)每个peer的上传下载速度 int compute_rate() { Peer *p = peer_head; time_t time_now = time(NULL);//记录当前的日历时间 long t = 0; while(p != NULL) { if(p->last_down_timestamp == 0) { p->down_rate = 0.0f; p->down_count = 0; } else { t = time_now - p->last_down_timestamp;//最近一次下载的时间 if(t == 0) printf("%s:%d time is 0\n",__FILE__,__LINE__); else p->down_rate = p->down_count / t;//计算下载的速率 p->down_count = 0; p->last_down_timestamp = 0; } if(p->last_up_timestamp == 0) { p->up_rate = 0.0f; p->up_count = 0; } else { t = time_now - p->last_up_timestamp;//计算最近一次上传的时间 if(t == 0) printf("%s:%d time is 0\n",__FILE__,__LINE__); else p->up_rate = p->up_count / t;//计算上传的速率 p->up_count = 0; p->last_up_timestamp = 0;//重新设置 } p = p->next; } return 0; } // 计算总的下载和上传速度 int compute_total_rate()//总的上传和下载速度等于各个peer的和 { Peer *p = peer_head;//指向与之通信的peer列表 total_peers = 0; total_down = 0; total_up = 0; total_down_rate = 0.0f; total_up_rate = 0.0f; while(p != NULL) { total_down += p->down_total; total_up += p->up_total; total_down_rate += p->down_rate; total_up_rate += p->up_rate; total_peers++; p = p->next; } return 0; } /*何为种子? 种子就是不缺少任何一个piece,其位图信息必须全部为1*/ int is_seed(Peer *node) { int i; //其实下面的这两条语句,就是为了描述完整位图的信息,因为根据piece的数目很自然的可以构造出完整的位图 unsigned char c = (unsigned char)0xFF, last_byte; unsigned char cnst[8] = { 255, 254, 252, 248, 240, 224, 192, 128 };//分别为128,128+64,128+64+32,128+64+32+1…… if(node->bitmap.bitfield == NULL) return 0; for(i = 0; i < node->bitmap.bitfield_length-1; i++) {//位图的长度,根据piece的数目肯定可以得到完整位图的信息 if( (node->bitmap.bitfield)[i] != c ) return 0;//这样的目的就是为了找到最后一个字节 } // 获取位图的最后一个字节 last_byte = node->bitmap.bitfield[i]; // 获取最后一个字节的无效位数 i = 8 * node->bitmap.bitfield_length - node->bitmap.valid_length; //valid_length表示的是piece的数目 // 判断最后一个是否位种子的最后一个字节 if(last_byte >= cnst[i]) return 1; else return 0; } // 生成request请求消息,实现了片断选择算法,17为一个request消息的固定长度,peer* node本身发送请求消息,而不是主机发送,里面牵扯到主机的内容是怎么回事呢? int create_req_slice_msg(Peer *node) { int index, begin, length = 16*1024; int i, count = 0; if(node == NULL) return -1; // 如果被peer阻塞或对peer不感兴趣,就没有必要生成request消息 if(node->peer_choking==1 || node->am_interested==0 ) return -1; //相当于peer向主机请求某一个slice // 如果之前向该peer发送过请求,则根据之前的请求构造新请求 // 遵守一条原则:同一个piece的所有slice应该从同一个peer处下载 //是不是片断选择的策略1? Request_piece *p = node->Request_piece_head, *q = NULL; if(p != NULL) { while(p->next != NULL) { p = p->next; } // 定位到最后一个结点处,这最后一个节点也是为某一个piece的请求消息 /*确定last slice的位置,为后面生成slice消息做准备。 一个piece的最后一个slice的起始下标*/ int last_begin = piece_length - 16*1024; // 如果是最后一个piece if(p->index == last_piece_index) { //如果说这个piece为最后一个piece,那么其最后一个slice的坐标也会发生变化 last_begin = (last_piece_count - 1) * 16 * 1024; } /* 从下面的函数可以看出,在Request_piece_head所代表的列表中,如果最后一个piece中的slice请求还有未发送,那么就就构建 slice请求将最后一个piece中的一个slice发送出去*/ // 当前piece还有未请求的slice,则构造请求消息 if(p->begin < last_begin) { index = p->index; begin = p->begin + 16*1024; count = 0; //这句话的意思是,每次调用这个函数也就只能发送一个slice,如果想多次发送,则需要多次调用 while(begin!=piece_length && count<1) {//这里是请求slice的信息,所以begin的值不能等于piece_length // 如果是最后一个piece的最后一个slice if(p->index == last_piece_index) { if( begin == (last_piece_count - 1) * 16 * 1024 ) length = last_slice_len;//如果为最后一个piece的最后一个slice,那么length的长度可能达不到一个slice也就是16k } //因为在本函数的开始处,就默认的定义length为16k,所以这种情况是一个特例 create_request_msg(index,begin,length,node);//创建request消息,注意了这是node创建的消息 q = (Request_piece *)malloc(sizeof(Request_piece));//将当前的请求记录到请求队列 if(q == NULL) { printf("%s:%d error\n",__FILE__,__LINE__); return -1; } q->index = index; q->begin = begin; q->length = length; q->next = NULL; p->next = q; p = q; begin += 16*1024;//用于while循环,但是这句话好像没有任何作用,因为是count控制着循环 count++; }//while循环结束 return 0; // 构造完毕,就返回 }//while之前的if语句结束 }//再之前的if语句结束 //片断选择策略的2和3 /*然后去btcache_head中寻找这样的piece:它没有下载完,但它不在任何peer的 request消息队列中,应该优先下载这样的piece,出现这样的piece的原因是: 从一个peer处下载一个piece,还没下载完,那个peer就将我们choke了或下线了 但是测试结果表明, 以这种方式这种方式创建rquest请求执行效率并不高 如果直接丢弃未下载完成的piece,则没有必要进行这种生成请求的方式 int ret = create_req_slice_msg_from_btcache(node); if(ret == 0) return 0;*/ // 生成随机数 if(get_rand_numbers(pieces_length/20) == -1) { //说明slice请求消息并没有构造完毕 printf("%s:%d error\n",__FILE__,__LINE__); return -1; } // 随机选择一个piece的下标,该下标所代表的piece应该没有向任何peer请求过 for(i = 0; i < pieces_length/20; i++) { index = rand_num[i]; // 判断对于以index为下标的piece,peer是否拥有 if( get_bit_value(&(node->bitmap),index) == 1) continue;//要想执行下去,那么其值应该为1,也就是拥有,但是如果其拥有了又何必发request请求?我觉得有错误!! // 判断对于以index为下标的piece,是否已经下载 if( get_bit_value(bitmap,index) == 1) continue;//但是主机没有 // 判断对于以index为下标的piece,是否已经请求过了 Peer *peer_ptr = peer_head; Request_piece *reqt_ptr; int find = 0; while(peer_ptr != NULL) { reqt_ptr = peer_ptr->Request_piece_head;//前面提到过,它不再任何peer的请求队列中 while(reqt_ptr != NULL) { if(reqt_ptr->index == index) { find = 1; break; } reqt_ptr = reqt_ptr->next; } if(find == 1) break; peer_ptr = peer_ptr->next; } if(find == 1) continue;//说明能够在peer的请求队列中找到这样的piece,这样就不是我们想要下载的piece break; // 程序若执行到此处,说明已经找到一个复合要求的index } if(i == pieces_length/20) {//这个时候说明没有找到符合条件的index if(end_mode == 0) end_mode = 1; for(i = 0; i < pieces_length/20; i++) { if( get_bit_value(bitmap,i) == 0 ) { index = i; break; }//在没有找到理想的index的情况下,查找现在还有那一个piece还没有下载 } if(i == pieces_length/20) { //如果是这种情况,说明所有的piece已经下载,没有需要下载的piece,也就没有必要发送slice消息 printf("Can not find an index to IP:%s\n",node->ip); return -1; } } // 构造piece请求消息,走到这一步说明本机中还是有piece没有被下载 begin = 0; count = 0; p = node->Request_piece_head; if(p != NULL) while(p->next != NULL) p = p->next; while(count < 4) { // 如果是构造最后一个piece的请求消息 if(index == last_piece_index) { if(count+1 > last_piece_count) break; if(begin == (last_piece_count - 1) * 16 * 1024) length = last_slice_len; } create_request_msg(index,begin,length,node); //到最后还是node构造request请求 q = (Request_piece *)malloc(sizeof(Request_piece)); if(q == NULL) { printf("%s:%d error\n",__FILE__,__LINE__); return -1; } q->index = index; q->begin = begin; q->length = length; q->next = NULL; if(node->Request_piece_head == NULL) { node->Request_piece_head = q; p = q; } else { p->next = q; p = q; } //printf("*** create request index:%-6d begin:%-6x to IP:%s ***\n", // index,q->begin,node->ip); begin += 16*1024; count++; } if(rand_num != NULL) { free(rand_num); rand_num = NULL; } return 0; } // 以下这个函数实际并未调用,若要使用需先在头文件中声明 int create_req_slice_msg_from_btcache(Peer *node) { // 指针b用于遍历btcache缓冲区 // 指针b_piece_first指向每个piece第一个slice处 // slice_count指明一个piece含有多少个slice // valid_count指明一个piece中已下载的slice数 Btcache *b = btcache_head, *b_piece_first; Peer *p; Request_piece *r; int slice_count = piece_length / (16*1024); int count = 0, num, valid_count; int index = -1, length = 16*1024; while(b != NULL) { if(count%slice_count == 0) { num = slice_count; b_piece_first = b; valid_count = 0; index = -1; // 遍历btcache中一个piece的所有slice while(num>0 && b!=NULL) { if(b->in_use==1 && b->read_write==1 && b->is_writed==0) valid_count++; if(index==-1 && b->index!=-1) index = b->index; num--; count++; b = b->next; } // 找到一个未下载完piece if(valid_count>0 && valid_count<slice_count) { // 检查该piece是否存在于某个peer的请求队列中 p = peer_head; while(p != NULL) { r = p->Request_piece_head; while(r != NULL) { if(r->index==index && index!=-1) break; r = r->next; } if(r != NULL) break; p = p->next; } // 如果该piece没有存在于任何peer的请求队列中,那么就找到了需要的piece if(p==NULL && get_bit_value(&(node->bitmap),index)==1) { int request_count = 5; num = 0; // 将r定位到peer最后一个请求消息处 r = node->Request_piece_head; if(r != NULL) { while(r->next != NULL) r = r->next; } while(num<slice_count && request_count>0) { if(b_piece_first->in_use == 0) { create_request_msg(index,num*length,length,node); Request_piece *q; q = (Request_piece *)malloc(sizeof(Request_piece)); if(q == NULL) { printf("%s:%d error\n",__FILE__,__LINE__); return -1; } q->index = index; q->begin = num*length; q->length = length; q->next = NULL; printf("create request from btcache index:%-6d begin:%-6x\n", index,q->begin); if(r == NULL) { node->Request_piece_head = q; r = q; } else{ r->next = q; r = q; } request_count--; } num++; b_piece_first = b_piece_first->next; } return 0; } } } } return -1; }
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